专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]游乐乘坐载具系统和方法-CN202310422877.9在审
  • S.D.麦克拉肯;E.L.默茨;P.D.博伊尔;T.M.杰拉蒂;J.M.施瓦茨 - 环球城市电影有限责任公司
  • 2018-03-06 - 2023-07-25 - A63G21/06
  • 本发明涉及游乐乘坐载具系统和方法。一种用于游乐园的乘坐系统,包括:乘坐载具,其被配置为容纳乘坐者并被配置为沿着乘坐路径行进;头戴式显示器,其被配置为由乘坐者穿戴;以及控制系统,其被配置为:经由头戴式显示器向乘坐者显示虚拟驾驶指令或增强现实(AR)对象;从与乘坐者相关联的用户输入设备接收信号,其中,所述用户输入设备是转向用户输入设备或标记用户输入设备;确定从标记用户输入设备接收的信号对应于与重叠在真实世界环境上的AR对象的交互;以及在确定到所接收的信号对应于与重叠在真实世界环境上的AR对象的交互之后,基于与重叠在真实世界环境上的AR对象的交互、基于从标记用户输入设备接收的信号来触发乘坐载具的移动。
  • 游乐乘坐系统方法
  • [发明专利]用于模块化乘坐车辆的系统及方法-CN201910128796.1有效
  • P.D.博伊尔 - 环球城市电影有限责任公司
  • 2015-08-10 - 2021-08-10 - A63G31/02
  • 一种系统,其包括多个乘坐车辆模块(12,14,16,18),其中多个乘坐车辆模块(12,14,16,18)中的各个包括联锁系统,该联锁系统构造成遍及乘坐执行连结操作以联结于其它乘坐车辆模块(12,14,16,18)以形成集群,并且执行解连结操作以与其它乘坐车辆模块(12,14,16,18)分离,控制电路(54),该控制电路(54)构造成控制联锁系统和独立或作为集群的一部分的相应的乘坐车辆模块的移动,以及通信电路(52),该通信电路(52)构造成与集群内部和/或外部的其它乘坐车辆模块无线通信。集群可通过按期望执行连结和解连结操作来遍及乘坐改变大小。也公开一种用于遍及乘坐改变乘坐车辆模块(12,14,16,18)的集群的大小的方法。
  • 用于模块化乘坐车辆系统方法
  • [发明专利]交互游戏地面系统和方法-CN202010429167.5在审
  • P.D.博伊尔 - 环球城市电影有限责任公司
  • 2015-06-15 - 2020-07-10 - A63B67/00
  • 根据本实施例的一种系统(10)包括:显示与游戏有关的多个图像的表面(14);车辆(12),其包括被配置成从乘骑者接收与该表面(14)上的车辆路径(36)有关的输入的接口电路(170),其中该车辆(12)根据输入来操作以在表面(14)上在车辆路径(36)上移动;以及控制器(16),其基于来自车辆(12)、表面(14)、外部传感器或其组合的信号确定该车辆(12)在车辆路径(36)上的同时已在多个图像中的第一图像上移动;当该车辆(12)在车辆路径(36)上的同时已在第一图像上移动时向与表面(14)相关联的显示电路(46)提供改变第一图像的指令;以及当该车辆(12)在车辆路径(36)上的同时已在第一图像上移动时更新与该车辆(12)相关联的分数。
  • 交互游戏地面系统方法
  • [发明专利]交互游戏地面系统和方法-CN201580032430.4有效
  • P.D.博伊尔 - 环球城市电影有限责任公司
  • 2015-06-15 - 2020-06-05 - A63F13/90
  • 根据本实施例的一种系统(10)包括:显示与游戏有关的多个图像的表面(14);车辆(12),其包括被配置成从乘骑者接收与该表面(14)上的车辆路径(36)有关的输入的接口电路(170),其中该车辆(12)根据输入来操作以在表面(14)上在车辆路径(36)上移动;以及控制器(16),其基于来自车辆(12)、表面(14)、外部传感器或其组合的信号确定该车辆(12)在车辆路径(36)上的同时已在多个图像中的第一图像上移动;当该车辆(12)在车辆路径(36)上的同时已在第一图像上移动时向与表面(14)相关联的显示电路(46)提供改变第一图像的指令;以及当该车辆(12)在车辆路径(36)上的同时已在第一图像上移动时更新与该车辆(12)相关联的分数。
  • 交互游戏地面系统方法
  • [发明专利]视频游戏乘骑-CN201580064474.5有效
  • P.D.博伊尔;R.A.奥斯特曼 - 环球城市电影有限责任公司
  • 2015-09-16 - 2020-06-05 - A63G25/00
  • 依照本实施例的系统包括具有车辆接口电路并且配置成容纳一个或多个乘骑者的多个车辆。在某些实施例中,所述多个车辆中的车辆配置成经由车辆接口电路从所述一个或多个乘骑者接收相应输入,并且其中相应输入涉及游戏环境的一个或多个游戏特征;以及游戏控制器,其配置成从车辆接口电路接收涉及相应输入的信息;并且提供指令以基于相应输入中的至少一个而修改游戏环境。
  • 视频游戏
  • [发明专利]用于模块化乘坐车辆的系统及方法-CN201580056377.1有效
  • P.D.博伊尔 - 环球城市电影有限责任公司
  • 2015-08-10 - 2019-03-01 - A63G31/02
  • 一种系统,其包括多个乘坐车辆模块(12,14,16,18),其中多个乘坐车辆模块(12,14,16,18)中的各个包括联锁系统,该联锁系统构造成遍及乘坐执行连结操作以联结于其它乘坐车辆模块(12,14,16,18)以形成集群,并且执行解连结操作以与其它乘坐车辆模块(12,14,16,18)分离,控制电路(54),该控制电路(54)构造成控制联锁系统和独立或作为集群的一部分的相应的乘坐车辆模块的移动,以及通信电路(52),该通信电路(52)构造成与集群内部和/或外部的其它乘坐车辆模块无线通信。集群可通过按期望执行连结和解连结操作来遍及乘坐改变大小。也公开一种用于遍及乘坐改变乘坐车辆模块(12,14,16,18)的集群的大小的方法。
  • 用于模块化乘坐车辆系统方法

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