专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]游戏数据处理方法、系统及存储介质-CN202310395728.8在审
  • 潘希健 - 广州炫动信息科技有限公司
  • 2023-04-13 - 2023-07-28 - A63F13/77
  • 本发明涉及一种游戏数据处理方法,包括以下步骤:S1.创建Mysql集群:通过分布式部署的方式在第一服务器集群上安装Mysql;S2.创建Kafka集群:在第一服务器集群上安装Kafka,根据业务需求,在第一服务器集群上创建与Mysql表对应的分片;S3.创建Elasticsearch集群:通过分布式部署方式在第二服务器集群上安装Elasticsearch,根据业务需求,创建对应的索引;S4.提供数据源脚本或者API接口,作为数据源的接入,写入Mysql集群;S5.使用Nginx作为负载均衡器,对数据源的请求通过负载均衡分发到Mysql集群上;S6.通过脚本从对应的Mysql集群服务器上读取Mysql数据源,将数据源进行封装。
  • 游戏数据处理方法系统存储介质
  • [发明专利]基于区块链分布式共识算法的战斗数据处理方法及系统-CN202210012103.4有效
  • 潘希健 - 广州炫动信息科技有限公司
  • 2022-01-07 - 2022-07-19 - A63F13/33
  • 本发明涉及一种基于区块链分布式共识算法的战斗数据处理方法,包括:S1.游戏服务器采集客户端的战斗数据;S2.游戏服务器将采集的战斗数据依次下发至参与当前战斗的各个客户端;S3.各个客户端基于接收的战斗数据,计算当前战斗的战斗结果;并将战斗结果传输至游戏服务器;S4.游戏服务器将所述各个客户端计算的战斗结果依次下发至参与当前战斗的各个客户端;S5.参与当前战斗的各个客户端将接收的其他客户端的战斗结果依次与自身计算的战斗结果进行比对及统计;判断是否存在客户端其统计的比对结果一致的战斗结果数量大于或等于n/2;若是,则取该客户端计算的战斗结果作为当前战斗的战斗结果,并同步至其他参与当前战斗的客户端。
  • 基于区块分布式共识算法战斗数据处理方法系统

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