专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]可穿戴设备的立体显示方法及装置-CN201810775484.5有效
  • 梁效富;张清涛;刘娟 - 三星电子(中国)研发中心;三星电子株式会社
  • 2018-07-16 - 2023-06-06 - G06T17/00
  • 本发明提出可穿戴设备的立体显示方法及装置。方法包括:可穿戴设备的立体模型创建引擎保存可穿戴设备的显示屏上的一个或多个显示要素的立体模型;可穿戴设备的显示引擎保存显示屏默认状态下显示的各个显示要素的标识及各显示要素在显示屏上的位置;可穿戴设备的信息处理引擎检测到可穿戴设备上电,向显示引擎发送上电显示指令;显示引擎接收上电显示指令,根据显示屏默认状态下显示的各个显示要素的标识,向立体模型创建引擎获取各显示要素对应的立体模型,根据显示屏默认状态下各显示要素在显示屏上的位置,将获取到的各显示要素的立体模型显示在显示屏的对应位置上。本发明实现了可穿戴设备显示屏上各显示要素的立体显示效果。
  • 穿戴设备立体显示方法装置
  • [发明专利]一种虚拟现实场景中的拾取方法和装置-CN201810021624.X有效
  • 姚巍;梁效富;张薇 - 三星电子(中国)研发中心;三星电子株式会社
  • 2018-01-10 - 2021-01-29 - G06F3/01
  • 本发明公开了一种虚拟现实场景中的拾取方法和装置,其是通过数据采集模块接收手指压力数据,通过IMU模块获取虚拟手在虚拟现实场景中的位置数据和朝向数据,通过物理计算模块构建拾取几何体,并判断虚拟现实场景中物体的包围盒是否与拾取几何体位置相交,进而确定是否拾取该物体。本发明基于多触点压力判断虚拟现实场景中物体的拾取,其针对当前的虚拟现实设备提供了真实并且高效的拾取操作,与现有技术相比,本发明技术方案只需要对多触点的手部压力进行拾取判断,无需对具体的每个手指进行手势识别,降低了软件计算的复杂度,并且比现有的精确拾取判断方法更为高效。本发明同时提高了用户虚拟现实交互的沉浸感,提升了用户体验。
  • 一种虚拟现实场景中的拾取方法装置

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