专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]游戏回放视频的生成方法以及装置、设备-CN202210800293.6在审
  • 谢祥超;沈晖 - 完美世界征奇(上海)多媒体科技有限公司
  • 2022-07-06 - 2022-11-11 - A63F13/355
  • 本发明实施例提供一种游戏回放视频的生成方法以及装置、设备,该方法包括:响应于视频回放指令,通过第一云服务器从游戏服务器中获取游戏事件数据,并在第一云服务器中加载并录制游戏事件数据对应的游戏事件内容以得到与游戏事件内容关联的连续视频帧,第一云服务器具有图形处理器GPU资源,游戏事件内容为游戏场景中展示包含游戏事件的游戏内容;将视频资源发送至第二云服务器,第二云服务器中设置有与视频回放相关的视频编辑参数;根据视频编辑参数在第二云服务器中对视频资源进行编辑处理得到游戏回放视频。该方法通过具有不同计算资源的云服务器针对性优化视频制作环节,提高视频制作效率,提升视频加载速度,使游戏回放更为流畅。
  • 游戏回放视频生成方法以及装置设备
  • [发明专利]基于弹幕的虚拟直播互动方法、装置、存储介质及设备-CN202210526922.0在审
  • 潘登 - 完美世界征奇(上海)多媒体科技有限公司
  • 2022-05-16 - 2022-08-23 - H04N21/2187
  • 本申请公开了一种基于弹幕的虚拟直播互动方法、装置、存储介质及设备,涉及虚拟直播技术领域,可解决目前虚拟直播场景的灵活性差,缺少与聊天弹幕的双向互动,使直播观众体验不佳的技术问题。其中方法包括:接收观看用户终端发送的直播弹幕信息;提取所述直播弹幕信息中的至少一个弹幕关键词;根据所述弹幕关键词以及游戏引擎渲染虚拟直播场景,所述虚拟直播场景中至少一个虚拟对象和/或至少一个虚拟直播角色呈现与所述弹幕关键词匹配的互动内容,所述互动内容用于形成与所述观看用户终端的虚拟直播互动。本申请可通过渲染生成呈现与弹幕关键词匹配的互动内容的虚拟直播场景,让直播环境可与观众发送的聊天弹幕产生双向互动,提高直播效果。
  • 基于弹幕虚拟直播互动方法装置存储介质设备
  • [发明专利]一种电竞赛事数据处理系统-CN202111672669.1在审
  • 叶星;李志远;杨君华;蒋志鹏 - 完美世界征奇(上海)多媒体科技有限公司
  • 2021-12-31 - 2022-04-12 - A63F13/53
  • 本申请实施例提供了一种电竞赛事数据处理系统。其中,电竞数据采集端,用于从多个数据来源采集目标赛事的赛事信息,所述赛事信息包括多个赛事数据,且每个赛事数据包括至少一个对象的对象数据;电竞数据计算端,用于确定所述目标赛事的比赛状态,并根据所述比赛状态,从多个赛事数据中,筛选出至少一个同一对象的对象数据,并将至少一个同一对象的多个对象数据发送至电竞数据存储端;所述电竞数据存储端,用于根据至少一个同一对象的多个对象数据,生成赛事数据集。本实施例中,通过验证赛事状态,提高了赛事数据集的准确性,从而保证所展示的比赛画面的准确性。
  • 一种竞赛数据处理系统
  • [发明专利]一种画面生成方法、系统、装置及计算机存储介质-CN202111644039.3在审
  • 蒋志鹏;庄晓强 - 完美世界征奇(上海)多媒体科技有限公司
  • 2021-12-29 - 2022-04-08 - A63F13/52
  • 本申请实施例提供了一种画面生成方法、系统、装置及计算机存储介质。其中,获取第一来源的多个目标游戏数据,每个目标游戏数据包括至少一个特定标识索引的对象数据;从多个所述目标游戏数据中,选取具有相同特定标识的多个对象数据;利用预先建立的信息展示容器渲染所述多个对象数据,生成目标图文信息,所述目标图文信息包括多个所述对象数据的显示大小、显示位置以及数据内容;获取游戏展示画面,并通过所述游戏展示画面与所述目标图文信息,生成目标游戏画面。本实施例中,通过获取多个来源的目标游戏数据生成目标图文信息,并结合游戏展示画面生成目标游戏的观看画面,不仅丰富了观看画面,还提高了画面生成的处理效率。
  • 一种画面生成方法系统装置计算机存储介质
  • [发明专利]游戏对战数据展示方法以及装置、设备、介质-CN202111081537.1在审
  • 谢祥超;沈晖;朱飞 - 完美世界征奇(上海)多媒体科技有限公司
  • 2021-09-15 - 2022-01-11 - A63F13/497
  • 本发明实施例提供一种游戏对战数据展示方法以及装置、设备、介质,该方法包括:响应于回放视频生成指令,服务器获取待展示的游戏对战数据;从游戏对战数据包括的游戏事件数据中获取满足预设条件的关键事件信息;在服务器中启动游戏客户端,并根据关键事件信息对游戏客户端中对应的游戏场景进行录制,以得到多帧原始游戏图像;将多帧原始游戏图像合并为用于展示玩家对战情况的游戏回放视频。该方法能够避免在游戏客户端中录制回放视频带来的性能压力以及安全风险,使游戏回放更为流畅。还使得游戏回放视频的展示不受设备性能以及游戏客户端安装情况的限制,可在多端用户设备中实现随时随地的游戏回放,提升玩家体验。
  • 游戏数据展示方法以及装置设备介质
  • [外观设计]显示屏幕面板的视频截取工具图形用户界面-CN202130364807.4有效
  • 谢祥超;庄晓强;沈晖 - 完美世界征奇(上海)多媒体科技有限公司
  • 2021-06-11 - 2022-01-04 - 14-04
  • 1.本外观设计产品的名称:显示屏幕面板的视频截取工具图形用户界面。2.本外观设计产品的用途:用于运行程序及通讯,并显示图形用户界面,该显示屏幕面板用于手机、笔记本电脑和平板电脑。3.本外观设计产品的设计要点:在于显示屏幕面板中的图形用户界面的界面内容。4.最能表明设计要点的图片或照片:变化状态图2。5.不涉及设计要点,省略后视图、左视图、右视图、俯视图和仰视图。6.图形用户界面的用途:产品的图形用户界面用于显示视频片段截取工具,包括选择视频的起止时间点以及切换不同用户视角,显示当前选定用户的事件标识。7.图形用户界面的变化状态说明:主视图为初始界面,主视图中通过交叉线填充的框体表示视频画面,点击主视图中的“片段截取”得到变化状态图1,在变化状态图1中左右拖动“上一回合”上方的白色框体的边框得到变化状态图2,在变化状态图2中点击界面下方带“视角”的框体得到变化状态图3,变化状态图3中“我方”和“对方”下面的框体均表示用户,点击变化状态图3中的任意用户得到变化状态图4。8.各视图的使用状态参考图为各视图对应界面实际应用中包含具体内容画面的参考图。各视图中通过交叉线填充的框体和灰色色块表示可变内容画面,各视图中“XX”表示文字和字符。
  • 显示屏幕面板视频截取工具图形用户界面

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