专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种查找windows系统本地游戏启动文件的方法和装置-CN201910367387.7在审
  • 夏成聪 - 深圳市云趣网络科技股份有限公司
  • 2019-05-05 - 2020-11-06 - G06F16/14
  • 本发明涉及一种查找windows系统本地游戏启动文件的方法和装置。所述方法包括:S1、预先建立游戏信息数据库,将各种游戏的游戏执行文件名、游戏执行文件内容MD5值、执行文件图标MD5值和游戏相关文件MD5值录入游戏信息数据库中;S2、遍历windows系统本地存储的所有exe文件;S3、通过将遍历到的每个exe文件的exe文件名、文件内容MD5值、文件自带图标MD5值和相关文件MD5与游戏信息数据库中录入的游戏信息进行比对来验证所述exe文件是否为游戏启动文件。本发明通过将遍历到的每个exe文件的exe文件名、文件内容MD5值、文件自带图标MD5值和相关文件MD5结合起来与预先建立的游戏信息数据库中的相应游戏信息进行比对,从而能够精准有效地查找到windows系统本地存储的所有游戏启动文件。
  • 一种查找windows系统本地游戏启动文件方法装置
  • [发明专利]网页游戏显示画面缩放运行的方法、装置、游戏平台-CN201410193938.X有效
  • 何明科;夏成聪 - 深圳市天趣网络科技有限公司
  • 2014-05-09 - 2019-12-10 - A63F13/52
  • 本发明涉及网页游戏显示画面缩放运行的方法、装置、游戏平台。方法包括:记录已创建的屏幕显示游戏画面的窗口句柄、真实游戏画面的窗口句柄以及界面画面内存数据,所述界面画面内存数据为存放于内存的所述屏幕显示游戏画面在显示屏上的位置;根据接收到关于画面缩放的外部触发消息,结合真实游戏画面的窗口句柄和界面画面内存数据,确定并记录缩放后的画面对应于真实游戏画面的缩放位置,输出所述缩放位置以供重刷新显示屏上的屏幕显示游戏画面。本发明将真实游戏画面和屏幕显示游戏画面“分离”,即真实游戏画面不显示在屏幕上,从而能够根据外部触发的关于画面缩放的消息对应地显示完整的游戏画面,弱化了现有对游戏窗口宽高的限定。
  • 网页游戏显示画面缩放运行方法装置平台
  • [发明专利]一种浏览器运行方法及其浏览器-CN201410224570.9有效
  • 向灿;夏成聪;康明 - 深圳市快播科技有限公司
  • 2014-05-26 - 2018-08-28 - A63F13/335
  • 本申请公开了一种浏览器运行方法,包括:在普通浏览模式下,判断游戏模式启动单元是否被触发;若判断到游戏模式启动单元被触发,在当前窗口或新启窗口中开启游戏浏览模式;在游戏浏览模式下,判断当前浏览网页是否是网页游戏;若当前浏览网页是网页游戏,在当前浏览网页中加载网页游戏的游戏辅助功能;本申请还提供一种浏览器,用户只需选择普通浏览模式的游戏模式启动单元,即可进入游戏浏览模式,当判断单元判断用户浏览网页游戏时,加载单元自动加载游戏辅助功能,供用户体验所选择的游戏效果;用户在本申请的浏览器中可以体验多种不同的网页游戏,并能体验较好的游戏效果,消除了网页游戏用户体验的局限性。
  • 一种浏览器运行方法及其
  • [发明专利]一种客户端网页游戏多帐号安全登录方法及系统-CN201110320430.8有效
  • 王欣;钟智将;夏成聪;向灿 - 深圳市快播科技有限公司
  • 2011-10-20 - 2016-12-14 - H04L29/06
  • 本发明提供了一种客户端网页游戏多帐号安全登录方法及系统,客户端将用户硬件信息和输入的帐号及密码发送至服务器;服务器验证帐号及密码正确后,根据用户硬件信息对密码进行加密生成密码密文,并返回客户端;客户端存储帐号及密码密文;在用户选择客户端已存储的若干帐号中至少之一后,将选择的帐号与密码密文发送至服务器;服务器还原用户选择帐号的密码并验证帐号是否被授权及密码是否正确。避免了手动输入帐号及密码的繁琐步骤,且由于密码密文是由服务器加密生成,密码在传输和本地存储时均有加密,密码在服务器经过特定加密生成密码密文后再与客户端安全交互,密码密文在服务器内部解密和匹配,提高了用户帐号在网络环境的安全性。
  • 一种客户端网页游戏帐号安全登录方法系统
  • [发明专利]一种游戏加速方法及装置-CN201410250020.4在审
  • 夏成聪 - 深圳市天趣网络科技有限公司
  • 2014-06-06 - 2016-01-06 - G06F9/44
  • 本发明提供的游戏加速方法及装置,接收用户界面输入的加速触发指令,拦截时间API,使时间API的地址指向预先设置的自定义API的地址,根据加速倍数从预先设置的自定义API接口获取返回值,从而达到更改时间API的返回值的目的,对游戏进行加速。本发明只需一步即可对游戏进行加速,操作方便。其中在拦截时间API前,可以按照游戏的数据位宽注入对应的DLL,将加速倍数输入到32位或者64位的DLL中,从而对32位或64位游戏均可以进行加速,克服了现有技术不能对64位游戏加速的技术缺陷。
  • 一种游戏加速方法装置
  • [发明专利]一种游戏运行环境检测方法及系统-CN201110410981.3无效
  • 李东明;钟智将;夏成聪;游志超;何建威;陈剑 - 深圳市快播科技有限公司
  • 2011-12-12 - 2013-06-19 - G06F11/36
  • 本发明公开了一种游戏运行环境检测方法,包括:接收游戏启动指令;判断所述游戏启动指令对应的游戏是否已下载安装;若判断所述游戏启动指令对应的游戏是否已下载安装的判断结果为否,则判断本地硬件配置状况是否满足所述游戏的硬件配置要求;若所述判断本地硬件配置状况是否满足所述游戏的硬件配置要求的判断结果为否,则停止下载所述游戏的安装包。本发明还公开了一种游戏运行环境检测系统。本发明通过在下载前检测本地硬件配置是否满足游戏的硬件配置要求,可以避免游戏下载后不能运行的情况,节省了用户的下载时间和下载流量,为用户带来更方便、更愉快的体验。
  • 一种游戏运行环境检测方法系统
  • [发明专利]单机存档游戏系统及其存档方法-CN201180048750.0无效
  • 王欣;钟智将;夏成聪 - 深圳市快播科技有限公司
  • 2011-09-08 - 2013-06-12 - G06F17/30
  • 一种单机存档游戏系统,包括客户端和服务器端,服务器端中的管理服务器接收所述客户端对游戏进度存档的上传或下载的请求,将上传的游戏进度存档存储到游戏进度存储服务器中,或将游戏进度存储服务器中对应于下载请求的游戏进度存档发送给所述客户端;一种单机存档游戏的游戏进度存档方法,将单机存档游戏的进度存档上传至服务器中,或从服务器中下载游戏进度存档并根据存档进度进行该单机存档游戏。用户可以在不同的计算机上使用同一种单机存档游戏的游戏进度进行单机存档游戏,由于采用的云存储技术,因此节省服务器的负载量并且这种在服务器中管理存档文件的方式具有强大的容灾能力,可保证自身的安全与稳定。
  • 单机存档游戏系统及其方法
  • [发明专利]游戏操作复制方法、装置与客户端-CN201110293938.3无效
  • 王欣;陈宝辉;钟智将;夏成聪 - 深圳市快播科技有限公司
  • 2011-09-30 - 2013-04-10 - H04L29/06
  • 一种游戏操作复制方法、装置与客户端,所述方法包括:当使用不同账号在多个窗口操作同一游戏时,在所述多个窗口中确定主同步游戏窗口与次同步游戏窗口;将所述主同步游戏窗口的操作进行复制并提供给所述次同步游戏窗口,使所述次同步游戏窗口执行相同的操作。本发明实施例的游戏操作复制方法、装置与客户端,通过将多个游戏窗口之间的游戏操作进行同步,能够在同一个游戏、同一服或区实现多个游戏、不同游戏角色的操作复制,避免了用户对每个游戏窗口的重复操作,提高了用户的游戏体验。
  • 游戏操作复制方法装置客户端

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