专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]游戏系统和游戏系统控制方法-CN200780003844.X无效
  • 岩崎刚;田中秀树;大崎诚;增井宏 - 世嘉股份有限公司
  • 2007-01-29 - 2009-02-25 - A63F13/12
  • 在游戏中心,设置多部游戏装置和能利用LAN连接所述游戏装置相互通信并管理所述游戏装置的店铺服务器。管理全国的游戏中心的管理服务器,利用互联网与多个店铺服务器相互连接。店铺服务器具有存放登记在店铺的用户的用户信息和游戏者角色信息的第1表,管理服务器具有存放全部用户的用户信息和游戏者角色信息的第2表。进行利用AI功能的游戏时,在登记的店铺的游戏装置参照店铺服务器的第1表执行游戏。店铺服务器的第1表与管理服务器的第2表之间定期交换数据。不给予大通信负载而能综合管理有关用户的信息,而且使用哪个店铺的终端装置都能进行游戏。
  • 游戏系统控制方法
  • [发明专利]游戏系统-CN200810083452.5有效
  • 清水祐介;增井宏;池渊徹 - 世嘉股份有限公司
  • 2003-06-11 - 2008-09-03 - A63F13/10
  • 一种游戏系统,包括:终端装置,具有文字信息输入装置;业务用游戏装置,具有游戏控制装置;通过网络连接在终端装置与业务用游戏装置之间可进行信息通信的服务器装置,服务器装置包括:用户登录装置,用于对用户进行识别、登录数据库;数据管理装置,用于对用户输入的、在游戏控制装置的控制下进行的游戏中、对应所决定的获得分数的文字信息,预先登录到数据库上进行管理,业务用游戏装置包括:图像显示装置,用于显示包含这样的文字信息的图像,该文字信息对应所述数据管理装置对游戏控制装置来的要求而检索数据库求出登录用户的获得的分数。
  • 游戏系统
  • [发明专利]游戏装置及服务器装置-CN200510113751.5无效
  • 片冈洋;增井宏;清水祐介;丸山武志;青雅之 - 世嘉股份有限公司
  • 2002-05-09 - 2006-06-28 - G06F19/00
  • 本发明的目的是提供一种能模拟体验与实际的特定人物进行游戏对战的感觉的游戏服务器。本发明的游戏服务器在随着足球游戏的进行而变化的各游戏画面中,提示游戏者A能选择的行动的多个选择项。选择项有运球(长)、运球(短)、向选手前方传球、向选手脚下传球、观察、射门等。通过计数各个选择项被选择的次数,存储游戏者A在各个画面中的行动模式。在游戏服务器与其他游戏者B进行对战游戏时,参照所存储的行动模式。根据上述构成,游戏者B可以获得就象与游戏者A进行对战的虚拟体验。
  • 游戏装置服务器
  • [发明专利]游戏装置、游戏控制方法、程序及记录媒体-CN200510009497.4无效
  • 武田洋介;片桐大智;增井宏 - 世嘉股份有限公司
  • 2005-02-17 - 2005-08-24 - A63F13/00
  • 本发明提供能够赋予表示玩家个性那样的名称的游戏装置、游戏控制方法、程序及记录媒体。具有显示游戏画面的显示装置、玩家操作的操作装置、以及控制游戏的控制装置,进行多个玩家对战来决定胜败的对战游戏。还具有存储表示规定技能进行次数的计数值、与规定技能有关的通称、以及赋予通称的通称赋予条件的存储装置,控制装置根据游戏进行中由玩家利用操作装置的操作状况,判定是否进行了规定技能,在判定为进行了规定技能时,更新计数值,在计数值满足通称赋予条件时,对玩家赋予通称,显示装置在游戏画面上与玩家相关联显示通称。
  • 游戏装置控制方法程序记录媒体
  • [发明专利]游戏机-CN03813492.6无效
  • 清水祐介;增井宏;池渊徹 - 世嘉股份有限公司
  • 2003-06-11 - 2005-08-24 - A63F11/00
  • 本发明的课题是提出一种数据管理性能良好的游戏机。为了解决该课题,本发明的游戏机10具有:卡接口11,其结构使磁卡20装卸自如;卡ID记录装置20,其用途是:根据对磁卡20安装到卡接口11内的日期和时刻进行特别规定的时刻信息而生成的卡ID,记录到磁卡20上所设置的磁性数据记录区22内;以及打印装置14,用于在磁卡20的打印区21内打印根据卡ID利用规定的函数运算而按一种意义取得的存取代码。
  • 游戏机

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