专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种分布式三维场景渲染系统-CN202311025376.3有效
  • 邓正秋;吕绍和 - 湖南马栏山视频先进技术研究院有限公司
  • 2023-08-15 - 2023-10-27 - G06T15/00
  • 本发明涉及三维渲染技术领域,尤其涉及一种分布式三维场景渲染系统,包括:分切模块,其用以根据预设分割策略对三维场景进行分割;定向模块,其用以确定视觉方向;若干观测模块,其用以形成对应的视觉渲染信息;若干定型模块,其用以根据视觉方向定位生成降维视觉信息;反馈模块,其用以形成调整视觉信息;分配模块,其用以根据观测模块的位置以及视觉方向确定对应的调整视觉信息本发明设置上述模块的方式,对三维场景的模型进行分布式渲染,并在完成渲染后将渲染的最终图像快速呈现在对应视角上,在有效提升了三维场景渲染的渲染效率的同时,提升了三维场景渲染的时效性。
  • 一种分布式三维场景渲染系统
  • [发明专利]一种基于动态任务调度的视频渲染方法-CN202311191641.5在审
  • 邓正秋;吕绍和 - 湖南马栏山视频先进技术研究院有限公司
  • 2023-09-15 - 2023-10-24 - G06F9/50
  • 本发明涉及视频动画渲染技术领域,尤其涉及一种基于动态任务调度的视频渲染方法,该方法包括获取系统资源量并确定渲染需求对应的若干渲染任务,并确定若干渲染任务所需系统资源占用率;根据所述资源整合模块确定的若干所述渲染任务所需系统资源占用率确定对渲染过程的监控方式和任务调度方式;根据所述资源调度模块确定的监控方式和任务调度方式执行渲染任务;统计若干所述渲染任务中任务完成的合格率以确定对应任务调度方式下的所述渲染任务是否合格;在所述渲染任务不合格条件下对所述渲染任务的渲染过程进行调整;根据模型复杂程度对所述渲染过程进行优化;本发明解决了基于动态任务调度的渲染过程控制精度不足的问题。
  • 一种基于动态任务调度视频渲染方法
  • [发明专利]一种自适应的视频帧处理方法及播放终端-CN202310970874.9有效
  • 邓正秋;吕绍和 - 湖南马栏山视频先进技术研究院有限公司
  • 2023-08-03 - 2023-10-20 - H04N21/2343
  • 本发明公开一种自适应的视频帧处理方法及播放终端,方法包括:云端服务器生成自适应帧操作模块;播放视频时,侦测播放终端的实时设备参数和视频参数,在不允许开启帧操作权限的播放时段关闭帧操作权限,在允许开启帧操作权限的播放时段,将自适应帧操作模块发送至播放终端,以在播放终端通过自适应帧操作模块开启帧操作权限;在自适应帧操作模块开启帧操作权限的时段,播放终端侦测待播放视频帧的连续情况,判断是否触发帧操作指令;在帧操作指令触发时,通过自适应帧操作模块启动帧操作。本发明提出的技术方案有利于根据播放终端的硬件条件,自适应地进行视频帧处理。
  • 一种自适应视频处理方法播放终端
  • [发明专利]一种面向视频实时渲染的高可用方法及系统-CN202311040416.1有效
  • 邓正秋;吕绍和 - 湖南马栏山视频先进技术研究院有限公司
  • 2023-08-18 - 2023-10-17 - H04N21/234
  • 本发明公开一种面向视频实时渲染的高可用方法及系统,方法包括:云端将相似度达到预设标准的连续的拍摄图像作为同一图像组,从同一图像组中获取标准帧;根据标准帧的画面参数和设定的渲染参数,对每一标准帧按照渲染任务量进行画面切分,得到多个标准子帧;将同一图像组中的各拍摄图像,按照标准子帧的切分方式切分为多个子图像;将标准帧中的每一标准子帧,按照切分位置,与同一图像组中各拍摄图像处于同一切分位置的子图像分别建立备份关系,以使每一标准子帧作为建立备份关系的子图像的备份子图像;云端在渲染模块故障时,根据备份关系得到替代渲染结果。本发明提出的技术方案有利于实现视频实时渲染的高可用。
  • 一种面向视频实时渲染可用方法系统
  • [发明专利]一种基于云平台的实时渲染系统-CN202311042478.6有效
  • 邓正秋;吕绍和 - 湖南马栏山视频先进技术研究院有限公司
  • 2023-08-18 - 2023-10-17 - H04N21/234
  • 本发明涉及视频渲染领域,尤其涉及一种基于云平台的实时渲染系统,本发明通过设置云端渲染模块、缓冲模块以及控制模块,通过对接入云端渲染模块的视频数据进行缓冲存储,通过控制单元将视频数据划分为若干视频分段基于图像参数计算动态表征系数,并对应划分视频分段的动态类型,基于各视频分段的动态类型以不同的筛选方式筛选视频分段中的视频帧,并调用云端渲染节点对剩余视频帧进行筛选,对处于第一动态类型的视频分段每隔筛选数量从视频分段中筛选出视频帧,对于第二动态类型的视频分段基于视频分段中各视频帧相对于相邻的前视频帧以及后视频帧的差异参量对视频分段进行筛选,在保证视觉效果的前提下减小渲染数据量提高云端渲染的效率。
  • 一种基于平台实时渲染系统
  • [发明专利]一种面向视频实时渲染的云端同步方法及系统-CN202311132648.X在审
  • 邓正秋;吕绍和 - 湖南马栏山视频先进技术研究院有限公司
  • 2023-09-05 - 2023-10-10 - H04N21/218
  • 本发明公开一种面向视频实时渲染的云端同步方法及系统,方法包括:根据列数和行数建立用于排列空闲状态的渲染节点的矩阵;拟合成各个渲染节点的时钟参数;将理论时钟参数最相近的渲染节点排布于所述矩阵中的同一行,以形成排列好的各个矩阵行单元;依次排列各个矩阵行单元,以形成渲染节点处理矩阵;将画面帧发送至云端,按照画面帧的帧顺序依次将各个画面帧分配至各个矩阵行单元;按照每个画面帧的切分数量,将切分后的子画面一一对应地发送至每个矩阵行单元的渲染节点进行渲染处理;各个渲染节点将子画面的渲染结果发送至播放设备进行播放。本发明提出的技术方案有利于提高同步效果,降低同步渲染的时间误差。
  • 一种面向视频实时渲染云端同步方法系统
  • [发明专利]一种视频处理的存算分离方法及视频存算分离系统-CN202310899555.3有效
  • 邓正秋;吕绍和;邓頔 - 湖南马栏山视频先进技术研究院有限公司
  • 2023-07-21 - 2023-10-03 - G06F3/06
  • 本发明公开一种视频处理的存算分离方法及视频存算分离系统,方法包括:计算资源模块从各个资源提供终端中为客户端部署基础计算资源及扩容计算资源;存储资源模块从各个资源提供终端中为客户端部署基础存储资源及扩容存储资源;管控模块将基础计算资源配置为客户端的虚拟计算模块,并将基础存储资源配置为客户端的虚拟存储模块;管控模块将客户端上传的待处理视频数据转发至虚拟计算模块进行处理,并将虚拟计算模块中的计算节点的处理结果数据存储至虚拟存储模块中关联的虚拟存储区块。本发明提出的技术方案有利于解决现有的视频处理过程中由于采用计算和存储耦合方式,导致经常需要进行数据迁移的弊端。
  • 一种视频处理分离方法系统
  • [发明专利]一种虚拟子网资源分配方法及虚拟子网系统-CN202310932887.7在审
  • 邓正秋;吕绍和;邓頔 - 湖南马栏山视频先进技术研究院有限公司
  • 2023-07-27 - 2023-09-19 - H04L67/61
  • 本发明公开一种虚拟子网资源分配方法及虚拟子网系统,方法包括:检测用网区域内的用户端的用网共性,将同一用网共性的用户端置于同一用户组,生成不同用户组的组间网络分配策略;根据同一用户组的各用户端的用网差异,生成同一用户组内的各用户端的组内网络分配策略;获取用网区域内的所有物理网络节点,根据组间网络分配策略和组内网络分配策略构建虚拟网络,并利用物理网络节点映射成虚拟网络的虚拟节点和虚拟子节点;根据组间网络分配策略将虚拟节点预分配至各个用户组,根据组内网络分配策略将虚拟子节点预分配至各个用户。本发明提出的技术方案有利于解决现有的虚拟网络的资源难以合理分配到请求网络的用户的弊端。
  • 一种虚拟子网资源分配方法系统
  • [发明专利]一种基于资源调度的GPU效能提高方法-CN202311074886.X在审
  • 邓正秋;吕绍和 - 湖南马栏山视频先进技术研究院有限公司
  • 2023-08-25 - 2023-09-19 - G06T1/20
  • 本发明涉及渲染资源调度领域,尤其涉及一种基于资源调度的GPU效能提高方法,本发明获取特征对象在虚拟场景内的移动路径确定特征对象的移动目标场景,移动目标场景包括所述特征对象移动路径途经的若干虚拟场景,并且,基于移动目标场景中的渲染参数计算渲染复杂参数对应划分移动目标场景的类别,进而,基于特征对象预切换的移动目标场景的类别对GPU的运算节点进行调度,通过上述方法,基于虚拟场景内特征对象的移动路径,提前预测虚拟场景的切换,并提前适应性的基于预切换虚拟场景相关渲染参数调度GPU,提高GPU的利用率,减小在虚拟场景切换时的卡顿、掉帧现象。
  • 一种基于资源调度gpu效能提高方法
  • [发明专利]大场景水体交互的实时渲染方法-CN202310596292.9有效
  • 邓正秋;吕绍和 - 湖南马栏山视频先进技术研究院有限公司
  • 2023-05-25 - 2023-07-21 - G06T15/00
  • 本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种大场景水体交互的实时渲染方法,包括,步骤S1,计算交互距离;步骤S2,确定渲染精度;步骤S3,划分为动态区域与静态区域;步骤S4,对动态区域进行渲染调整;步骤S5,对静态区域进行着色处理。本发明通过计算交互点与焦点的交互距离,对实时处理的渲染精度进行调整,并根据水体交互动画信息确定图像的渲染方式,模拟出水体的变化情况,并且再根据渲染图层确定初始点基色与终了点基色,进行渐变着色渲染根据与水体平面法向的实时夹角进行透明度渐变处理,以水体的移动为依据,保障了实时图像渲染的精度,同时提高了在水体交互过程中渲染图像的真实性。
  • 场景水体交互实时渲染方法
  • [发明专利]一种基于智能插帧的视觉优化方法-CN202310538891.5有效
  • 邓正秋;吕绍和 - 湖南马栏山视频先进技术研究院有限公司
  • 2023-05-15 - 2023-07-11 - H04N7/01
  • 本发明涉及图像帧处理技术领域,尤其涉及一种基于智能插帧的视觉优化方法,本发明通过获取待优化视频,将待优化视频划分为若干视频段,基于各相邻视频帧对应的图像参量表征值的差值确定视频段的平滑状态,在视频段处于第一平滑状态时,确定视频段的各视频帧中的特征轮廓,基于所述视频段中各相邻视频帧中特征轮廓的位移差异量调整插帧数量对相邻视频帧进行插帧,在视频段处于第二平滑状态时,确定视频段的各视频帧的图像亮度表征值,基于各相邻视频帧图像亮度表征值的差异量调整插帧数量对相邻视频帧进行插帧,保证了对相邻视频帧进行插帧的效率,有效提高了视频段的平滑效果,保证了插帧后视频段的视觉效果。
  • 一种基于智能视觉优化方法
  • [发明专利]一种基于神经辐射场的场景物体融合方法及装置-CN202310413920.5有效
  • 邓正秋;吕绍和 - 湖南马栏山视频先进技术研究院有限公司
  • 2023-04-18 - 2023-07-04 - G06T15/60
  • 本发明提供了一种基于神经辐射场的场景物体融合方法及装置,所述方法包括如下步骤:S1,获取一组在固定未知环境光下捕获的场景图片和一组在固定未知环境光下捕获的单个物体图片;S2,使用基于神经辐射场获取所述场景图片和所述物体图片的反射信息和光照信息;S3,获取指定物体插入场景的位置,沿场景光线采样后,根据人为指定的场景和物体坐标系的变换关系,将场景点转换得到对应的物体点坐标,将对应点的密度和颜色对应融合;本发明通过结合本征图像分解算法,从神经辐射场中分解出光照图和反射图,表示为场景的材质和光照信息,基于本征图像分解的先验知识,实现在单一静态未知光源下获取的图片的逆渲染分解。
  • 一种基于神经辐射场景物体融合方法装置

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