专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种虚拟用户界面的布局、交互方法及三维显示设备-CN202110324509.1有效
  • 史东平;姜明辉;刘帅 - 聚好看科技股份有限公司
  • 2021-03-26 - 2023-10-27 - G06F3/04815
  • 本申请公开了一种虚拟用户界面的布局、交互方法及三维显示设备,布局时,在虚拟用户界面的主视角区域呈现包括显示主页和导航栏的内容推荐区,在主视角底部区域呈现包括不同属性应用的应用切换区。显示主页采用正交布局方式,可保证所有页面布局均在舒适体验范围内进行操作。交互时,触发显示主页中任一个页面将其切换至主视角中心线对应的位置显示。触发导航栏中任一个导航按钮,为其添加与操作对应的标识图案。触发应用切换区中任一个应用进行应用启动。可见,该方法及三维显示设备,利用三维空间特点和视觉特点,采用正交布局方式生成虚拟用户界面,该虚拟用户界面中的内容均在用户的主视角范围内,提高交互体验。
  • 一种虚拟用户界面布局交互方法三维显示设备
  • [发明专利]一种Tab栏的动态展示方法及三维显示设备-CN202110324732.6有效
  • 史东平;刘帅;任子健;吴连朋 - 聚好看科技股份有限公司
  • 2021-03-26 - 2023-10-20 - G06F3/0483
  • 本申请公开了一种Tab栏的动态展示方法及三维显示设备,在Tab栏中展示数个Tab标签时,按照Tab标签的标签宽度与Tab栏的待展示宽度的大小关系,将每个Tab标签以完全显示状态或未完全显示状态进行展示。在未完全显示的Tab标签获得控制焦点时,向第一方向移动Tab栏中的每个Tab标签,以将未完全显示的Tab标签以完全显示状态展示在Tab栏中。可见,该方法及三维显示设备,结合设备可以自由操作和每个Tab标签数据长度不确定性等特点,Tab栏中显示的Tab标签数量根据Tab标签本身内容动态计算,且在未完全显示的Tab标签获得控制焦点时,可以将该未完全显示的Tab标签完整地展示出来,以便用户查看。
  • 一种tab动态展示方法三维显示设备
  • [发明专利]一种全景视频传输方法及设备-CN202111002607.X有效
  • 刘金朋;史东平;任子健 - 聚好看科技股份有限公司
  • 2021-08-30 - 2023-10-17 - H04N19/172
  • 本申请涉及全景视频技术领域,提供一种全景视频传输方法及设备,具体的,通过预设分块的数量开启相应数量的线程对全景视频帧进行分割,针对分割后的每个图像分块,定制了一个编码器,对该图像分块再次进行分割,对分割后的若干个分块切片同时进行编码,得到该图像分块的编码数据,调用相应的线程对该图像分块的编码数据进行封装,封装后发送给目标终端进行显示,通过为每个图像分块开启一个线程,可充分利用CPU多核处理能力,提高了图像分块的编码效率,由于图像分块的编码效率提高了,因此,减少了封装后数据的发送时延,提高了全景视频传输的实时性。
  • 一种全景视频传输方法设备
  • [发明专利]一种全景视频中投放资源的方法及显示设备-CN202111187812.8有效
  • 任子健;史东平;肖晓彤 - 聚好看科技股份有限公司
  • 2021-10-12 - 2023-09-15 - H04N23/698
  • 本申请涉及全景视频技术领域,公开一种全景视频中投放资源的方法及显示设备,根据资源的投放信息,将球面网格划分为两个区域,并对资源投放区域内各个网格的顶点UV坐标进行更新,从而将目标全景视频和目标资源分区域同时显示在一个载体上;显示过程中,对球面网格进行光栅化,生成各个片元,并确定各个片元所属的区域,根据各个片元的UV坐标,从所属的区域显示的图像中获取相应的颜色值以渲染球面网格,从而实现在全景视频中投放目标资源,该方法无需破坏原始的目标全景视频,且可根据不同的投放信息自动划分球面网格的区域,并将资源投放灵活的投放到相应的区域,提高了资源投放的灵活性。
  • 一种全景视频投放资源方法显示设备
  • [发明专利]一种数据切换时间确定方法及设备-CN202110057695.7有效
  • 任子健;史东平;吴连朋;王宝云 - 聚好看科技股份有限公司
  • 2021-01-15 - 2023-09-15 - H04N13/106
  • 本申请涉及全景视频技术领域,提供了待分析视频录制方法、数据切换时间确定方法及设备,该方法接收待分析视频,待分析视频中的每一视频帧包含用户视点对应的可视区域内的至少一个高清图像分块,确定待分析视频中至少一对帧之间的时长,根据确定的至少一个时长,确定用户视点旋转后可视区域内低清清数据切换为高清数据的切换时间,其中一对帧包括起始帧和与对应的结束帧,起始帧为用户视点每次旋转停顿的起始时间点对应的视频帧,结束帧为位于对应的起始帧之后的第一个目标帧,目标帧中各高清图像分块的面积之和与目标帧面积的比值大于等于设定阈值,该方法可以提高确定的全景视频中低清数据切换为高清数据的切换时间精度。
  • 一种数据切换时间确定方法设备
  • [发明专利]一种三维虚拟场景中全景视频的生成方法及设备-CN202210001081.1有效
  • 任子健;史东平;刘金朋;吴连朋 - 聚好看科技股份有限公司
  • 2022-01-04 - 2023-09-15 - H04N13/106
  • 本申请涉及全景视频技术领域,提供一种三维虚拟场景中全景视频的生成方法及设备,可生成2D全景视频和3D全景视频。通过虚拟相机的视场角大小,以及待生成全景视频的预设分辨率,确定目标分辨率,且针对每一全景视频帧时,根据已加载的三维虚拟场景,离屏渲染目标分辨率大小的目标图像,并将目标图像的中心像素点的颜色值作为相应像素点的颜色值,遍历每个像素点后,生成一帧全景视频图像。由于待生成全景视频的分辨率可预先进行灵活设置,且不受显示设备的屏幕分辨率的限制,从而能够生成任意分辨率的全景视频,且直接从目标图像中获取像素点的颜色值,不需要拼接处理,避免了由于拼接造成的接缝和变形问题,可以有效提升目标全景视频的质量。
  • 一种三维虚拟场景全景视频生成方法设备
  • [发明专利]一种实现虚拟现实的显示设备-CN202111097269.2有效
  • 任子健;姜明辉;史东平 - 聚好看科技股份有限公司
  • 2021-09-18 - 2023-08-29 - G06F3/01
  • 本申请涉及通信技术领域,特别地,涉及一种虚拟界面显示方法及第一客户端,所述方法包括:确定虚拟会议的中心点,以及对应所述第一客户端的第一位置点,和对应第二客户端的第二位置点,根据所述中心点的坐标在虚拟场景中生成虚拟家具;根据从服务端接收到的第二客户端上传的人体数据和所述第二位置点,在所述虚拟场景中生成第二人体图像,基于所述第一位置点设置所述第一客户端的视点,以使得在所述第一客户端的视点中,所述第二人体图像绕所述虚拟家具占位。从而实现了对实际开会场景的模拟。
  • 一种实现虚拟现实显示设备
  • [发明专利]一种三维虚拟场景中数据的传输方法及设备-CN202210001063.3有效
  • 刘金朋;吴连朋;任子健;史东平 - 聚好看科技股份有限公司
  • 2022-01-04 - 2023-08-29 - H04N13/194
  • 本申请涉及三维重建技术领域,提供一种三维虚拟场景中数据的传输方法及设备,在远程三维通信系统中,服务器根据交互信令确定发送方的设备类型,当设备类型为采集终端时,根据对采集终端发送的三维数据的解析结果,向采集终端关联的渲染终端发送相应的三维数据,当设备类型为渲染终端时,根据渲染终端的关键帧接收标志的状态,将采集终端的相应三维数据发送给渲染终端,这样,针对不同类型的设备采用不同的方式发送3D数字人的三维数据,无论是新接入的渲染终端还是已接入的渲染终端,都能准确的接收当前时刻3D数字人的三维数据,解决渲染终端和采集终端启动的顺序依赖问题,从而实时渲染显示3D数字人,提高远程交互的沉浸感。
  • 一种三维虚拟场景数据传输方法设备
  • [发明专利]一种全景视频图像显示方法及显示设备-CN202010779312.2有效
  • 任子健;刘帅;史东平;吴连朋;王宝云 - 聚好看科技股份有限公司
  • 2020-08-05 - 2023-07-21 - H04N13/239
  • 本申请提供的实施例,属于显示技术,提供一种全景视频图像显示方法及显示设备。该显示设备包括:显示器,与图形处理器连接,被配置为显示全景视频图像;存储器,与所述图形处理器连接,被配置为存储计算机指令;所述图形处理器,被配置为获取第一图像,并根据用户视角获取对应的第二图像,所述第一图像为低清全视角视频图像,所述第二图像为高清视频图像,所述第一图像由高清全景视频图像降采样得到,所述第二图像由与所述用户视角对应的高清图像分块拼接得到;根据所述第一图像和所述第二图像确定显示器所在屏幕的显示范围内各片元的颜色值;根据所述显示器所在屏幕的显示范围内各片元的颜色值,渲染并显示所述全景视频图像。
  • 一种全景视频图像显示方法设备
  • [发明专利]一种全景视频中投放资源的方法及显示设备-CN202111187813.2有效
  • 任子健;史东平;肖晓彤 - 聚好看科技股份有限公司
  • 2021-10-12 - 2023-07-18 - H04N23/698
  • 本申请涉及全景视频技术领域,公开一种全景视频中投放资源的方法及显示设备,根据资源的投放信息,确定目标资源投放类型,为充分利用了GPU的并行处理能力,基于目标资源投放类型,创建了两个独立的第一部分网格和第二部分网格以减少了GPU中的逻辑判断过程,提高了渲染效率;对第一部分网格各第二部分网格进行经光栅化后,得到各个第一片元和各个第二片元,并从目标全景视频中获取各个第一片元的颜色值以渲染显示第一部分网格,从目标资源中获取各个第二片元的颜色值以渲染显示第二部分网格,从而实现在全景视频中投放目标资源,该方法无需破坏原始的目标全景视频,且可根据不同的投放信息灵活的创建渲染网格,提高了资源投放的灵活性。
  • 一种全景视频投放资源方法显示设备
  • [发明专利]一种显示设备及切换视角方法-CN202111552536.0在审
  • 肖晓彤;逯林虎;史东平;任子健 - 聚好看科技股份有限公司
  • 2021-12-17 - 2023-06-20 - H04N21/2187
  • 本申请示出一种显示设备及切换视角方法,通过接收用户输入的用于进入虚拟现实应用的控制指令;响应于控制指令,获取媒资;其中,媒资为全景视角媒资;当用户在当前视角观看媒资时,接收服务器发送的第一消息;其中,第一消息包括中心视角的相机位置数据和相机旋转数据;中心视角由终端确定的用于设置用户观看媒资范围的视角;显示设备、服务器以及终端基于网络连接;根据第一消息将媒资的当前视角切换为中心视角。本申请示出的技术方案,能够在用户使用虚拟现实应用的过程中,实时控制用户的观看视角。
  • 一种显示设备切换视角方法
  • [发明专利]一种全景图像的图像处理方法及显示设备-CN202010974748.7有效
  • 任子健;史东平;吴连朋;王宝云 - 聚好看科技股份有限公司
  • 2020-09-16 - 2023-03-24 - H04N21/4402
  • 本申请实施例示出的一种全景图像的图像处理方法及显示设备,显示设备利用采用双线性插值采样法,对每个像素在所述解码后的第一图像块对应的像素点进行采样,其中,所述第一图像块为将每个第二图像块的边界向邻近的所述第二图像块方向扩展1个像素得到图像块。本申请中,像素的颜色值是基于像素与第一图像块的对应关系采样的得到的,因此,在对像素的颜色值采样的过程中,即使像素的位置位于第二图像块的边界,所述像素的周围仍被多个连续的像素点包围,基于该像素的周围像素点的像素点采样得到的像素对应位置的颜色值连续性较好,不会出现拼接缝隙的问题,用户体验感较好。
  • 一种全景图像处理方法显示设备
  • [发明专利]一种图像显示方法及显示设备-CN202110291728.4有效
  • 任子健;刘帅;杨彬;史东平;吴连朋 - 聚好看科技股份有限公司
  • 2021-03-18 - 2023-02-07 - G06F3/01
  • 本申请涉及VR技术领域,尤其涉及一种图像显示方法及显示设备。针对图像边缘的锯齿,根据各个片元的UV坐标从第一图像中获取第一颜色值以及从第二图像中获取第二颜色值,根据各个片元的第二颜色值和第一颜色值确定第三颜色值,并对第三颜色值进行透明度混合,根据各个片元混合后的第三颜色值渲染待渲染网格,该方法可以减少图像边缘的锯齿;针对图像内部的锯齿,根据各个片元的UV坐标从第一图像中获取相应片元的第一颜色值,并对过渡区域内的各个片元的第一颜色值进行调整,根据各个片元的第一颜色值渲染待渲染网格,其中过渡区域为第一图像的视频画面区域内与非视频画面区域相邻的区域,该方法可以减少图像内部的锯齿。
  • 一种图像显示方法设备
  • [发明专利]一种视频录制方法及虚拟现实设备-CN202211252901.0在审
  • 杨彬;史东平;任子健;吴连朋 - 聚好看科技股份有限公司
  • 2022-10-13 - 2023-01-31 - H04N21/431
  • 本申请涉及虚拟现实技术领域,提供一种视频录制方法及虚拟现实设备,在3D空间中创建两个相互绑定的虚拟相机,一个用于拍摄显示在用户视窗的画面,一个用于拍摄生成录制视频的画面,由于预先对VR直播画面中的显示元素标记了是否被过滤的标签,且该标签仅作用于录制视频的虚拟相机,且两个虚拟相机独立拍摄,从而将录制的显示元素和非录制的显示元素显示在同一视窗时,实现对2D显示元素或3D显示元素的过滤性录制,且不影响VR直播的正常观看。同时,通过是否对录制相机拍摄的画面进行旋转,从而录制出2D平面视频或3D VR视频这两种格式的视频,提高了录制视频的多样性。
  • 一种视频录制方法虚拟现实设备

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