专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]虚拟场景中的对象位置同步系统、方法、装置及电子设备-CN202310685995.9在审
  • 袁梦杰;苏磊;韦洪宇 - 不鸣科技(杭州)有限公司
  • 2023-06-09 - 2023-09-05 - A63F13/52
  • 本申请实施例提供了虚拟场景中的对象位置同步系统、方法、装置及电子设备,涉及游戏技术领域。位置同步系统包括多个客户端和服务器;每个客户端检测控制对象的当前所处位置;在检测到当前所处位置与上一所处位置发生变化时,检测当前所处位置所属的第一子空间与上一所处位置所属的第二子空间是否相同;若相同,将控制对象与第一子空间的中心点的位置关系确定为位置同步信息;否则,将位置关系与第一子空间的标识信息确定为位置同步信息;服务器接收位置同步信息并将位置同步信息下发给其他客户端;每个客户端接收位置同步信息并在位置同步信息所指示的位置显示控制对象。应用本申请实施例提供的方案,可以减少进行位置同步所占用的数据资源。
  • 虚拟场景中的对象位置同步系统方法装置电子设备
  • [发明专利]一种三维场景渲染方法、装置、设备以及存储介质-CN202310787942.8在审
  • 党占威;杜双泓;韦洪宇 - 不鸣科技(杭州)有限公司
  • 2023-06-29 - 2023-08-11 - G06T1/20
  • 本发明实施例提供了一种三维场景渲染方法、装置、设备以及存储介质,涉及图像处理技术领域。具体实现方案为:构建待渲染的三维场景的至少一个渲染数据集;确定对三维场景进行渲染时所需的各个目标渲染通道,并确定各个目标渲染通道各自对应的渲染数据集;针对每一目标渲染通道,基于该目标渲染通道对应的各待渲染数据,生成各待渲染数据对应的渲染任务;将所生成的渲染任务进行分组处理,得到多个渲染任务组;为每个渲染任务组分配一处理线程,以使每一处理线程将所分配到的渲染任务对应的渲染指令,传递至图形处理器的图形API,以指示图形处理器响应于所接收到的渲染指令,进行渲染。可见,通过本方案,可以提高三维场景的渲染效率。
  • 一种三维场景渲染方法装置设备以及存储介质
  • [发明专利]基于簇划分的三维模型渲染方法、装置、设备及介质-CN202310036725.5在审
  • 李炯;韦洪宇;张沐阳;杜双泓 - 不鸣科技(杭州)有限公司
  • 2023-01-10 - 2023-04-28 - G06T15/40
  • 本申请公开了一种基于簇划分的三维模型渲染方法、装置、设备及介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:获取三维模型的模型网格数据和簇群数据,所述模型网格数据用于指示所述三维模型的形状结构,所述簇群数据用于指示所述三维模型的模型网格簇划分;基于所述模型网格数据确定所述三维模型的模型可见性;在所述模型可见性符合渲染条件的情况下,基于所述三维模型的簇群数据确定所述三维模型中多个网格簇分别对应的簇可见性;基于所述簇可见性将符合所述渲染条件的网格簇作为可见簇并进行记录,得到可见簇列表;基于所述可见簇列表和所述模型网格数据,对所述三维模型进行渲染,提高了剔除精度,提高了渲染过程的性能。
  • 基于划分三维模型渲染方法装置设备介质

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