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- [外观设计]用于显示屏幕面板的抢答比赛图形用户界面-CN202030269948.3有效
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匡皓琦;吴霄;宋睿;谢卉音
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腾讯科技(深圳)有限公司
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2020-06-02
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2020-11-06
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14-04
- 1.本外观设计产品的名称:用于显示屏幕面板的抢答比赛图形用户界面。2.本外观设计产品的用途:用于显示信息。3.本外观设计产品的设计要点:在于屏幕中的图形用户界面。4.最能表明设计要点的图片或照片:设计1主视图。5.指定设计1为基本设计。6.图形用户界面的用途:本图形用户界面为应用软件客户端的抢答比赛图形用户界面。界面用于猜歌比拼、聊天评论、抢唱录歌或其他服务操作等。7.图形用户界面的人机交互方式:设计1至设计6为比赛房间的界面,用户可以点击界面中任意控件执行更多操作。在设计7中,当主视图显示“START”的提示时,题卡区域显示题目内容,界面右下角出现倒计时,呈现出主视图至界面变化状态图2的界面变化。当倒计时结束后,界面右下角出现“抢麦”控件,呈现出界面变化状态图2至界面变化状态图3的界面变化。在界面变化状态图3中,用户可以点击界面右下角的“抢麦”控件开始抢答。在设计8中,主视图显示抢麦成功的用户头像,随后该用户开始录制,呈现出主视图至界面变化状态图1的界面变化。在界面变化状态图1中,当用户连续点击界面右下角的“打CALL”控件时,题卡区域显示“打CALL”效果,呈现出界面变化状态图1至界面变化状态图4的界面变化。随后用户录制答题结束进入下一题,呈现出界面变化状态图4至界面变化状态图5的界面变化。在界面变化状态图4中,用户可以点击任意控件执行更多操作。在设计9中,主视图为用户开始录制的界面,当录制中搜到其他用户“打CALL”时,题卡区域显示“打CALL”效果,呈现出主视图至界面变化状态图的界面变化。在设计10中,当主视图显示“START”的提示时,题卡区域显示题目内容,界面右下角出现倒计时,呈现出主视图至界面变化状态图2的界面变化。当倒计时结束后,界面右下角出现“抢麦”控件,呈现出界面变化状态图2至界面变化状态图3的界面变化。在界面变化状态图3中,当有其他用户率先点击“抢麦”控件时,题卡区域显示其他用户抢到的提示,呈现出界面变化状态图3至界面变化状态图4的界面变化。随后其他用户开始录制答题,呈现出界面变化状态图4至界面变化状态图5的界面变化。在界面变化状态图5中,用户可以点击界面右下角的“打CALL”控件为该用户投票。各设计界面中的空白区域为内容画面,例如:背景画面、用户头像等。各设计界面中的叉号代表文字和/或数字。8.该图形用户界面可用于手机、计算机、平板、车载导航仪的显示屏。
- 用于显示屏幕面板抢答比赛图形用户界面
- [外观设计]显示屏幕面板的多人比赛图形用户界面-CN202030051848.3有效
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谢卉音;宋睿;李航;张少骅;车斌
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腾讯科技(深圳)有限公司
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2020-02-06
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2020-09-15
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14-04
- 1.本外观设计产品的名称:显示屏幕面板的多人比赛图形用户界面。2.本外观设计产品的用途:用于显示信息。3.本外观设计产品的设计要点:在于屏幕中的图形用户界面。4.最能表明设计要点的图片或照片:设计1主视图。5.指定设计1为基本设计。6.图形用户界面的用途:本图形用户界面为应用软件客户端的多人比赛图形用户界面,界面可用于比赛猜歌答题等。7.图形用户界面的人机交互方式:在设计1中,当用户点击主视图界面中部的“猜歌生存赛”时,界面跳转至界面变化状态图1。在界面变化状态图1中,当用户点击“开始匹配”控件时,界面中部显示匹配到的用户头像,呈现出界面变化状态图1至界面变化状态图2的界面变化。当用户队伍集结完成后,界面跳转至界面变化状态图3。随后“已加入的玩家”人数在规定时间内达到规定人数后,界面跳转至界面变化状态图4。在界面变化状态图4中,当用户点击任意选项后答对问题,界面头部动画发生变化,界面中部各选项左右侧显示答题结果,呈现出界面变化状态图4至界面变化状态图5的界面变化。随后界面头部显示“剩余玩家”人数后显示“下一题”倒计时,呈现出界面变化状态图5至界面变化状态图7的界面变化。随后界面跳转至界面变化状态图8,在界面变化状态图8中,界面为新的答题选项。当用户点击任意选项后答题结束,界面跳转至界面变化状态图9。随后界面跳转至界面变化状态图10。在界面变化状态图10中,用户可以点击“返回房间”控件返回房间界面。在设计2中,当用户点击主视图界面中部的“猜歌生存赛”时,界面跳转至界面变化状态图1。在界面变化状态图1中,当用户点击“开始匹配”控件时,界面中部显示匹配到的用户头像,呈现出界面变化状态图1至界面变化状态图2的界面变化。当用户队伍集结完成后,界面跳转至界面变化状态图3。随后“已加入的玩家”人数在规定时间内达到规定人数后,界面跳转至界面变化状态图4。在界面变化状态图4中,当用户点击任意选项后答错问题,界面头部动画发生变化,界面中部各选项左右侧显示答题结果,呈现出界面变化状态图4至界面变化状态图5的界面变化。随后界面头部显示“下一题”倒计时,呈现出界面变化状态图5至界面变化状态图6的界面变化。随后界面跳转至界面变化状态图7,在界面变化状态图7中,当前状态为“观战中”状态,界面为新的答题选项。当队友点击选项后,呈现出界面变化状态图7至界面变化状态图8的界面变化。随后答题结束,界面跳转至界面变化状态图9。随后界面跳转至界面变化状态图10。在界面变化状态图10中,用户可以点击“返回房间”控件返回房间界面。在设计3中,当用户点击主视图界面中部的“猜歌生存赛”时,界面跳转至界面变化状态图1。在界面变化状态图1中,当用户点击“邀请好友”控件时,界面中部显示邀请渠道浮窗和“取消”控件,呈现出界面变化状态图1至界面变化状态图2的界面变化。当用户选择邀请渠道后,浮窗关闭,界面中部显示匹配到的用户头像,呈现出界面变化状态图2至界面变化状态图3的界面变化。当用户队伍集结完成后,界面跳转至界面变化状态图4。随后“已加入的玩家”人数在规定时间内达到规定人数后,界面跳转至界面变化状态图5。在界面变化状态图5中,当用户点击任意选项后答对问题,界面头部动画发生变化,界面中部各选项左右侧显示答题结果,呈现出界面变化状态图5至界面变化状态图6的界面变化。随后界面头部显示“剩余玩家”人数后显示“下一题”倒计时,呈现出界面变化状态图6至界面变化状态图8的界面变化。随后界面跳转至界面变化状态图9,在界面变化状态图9中,界面为新的答题选项。当用户点击选项后答题结束,界面跳转至界面变化状态图10。随后界面跳转至界面变化状态图11。在界面变化状态图11中,用户可以点击“返回房间”控件返回房间界面。在设计4中,当用户点击主视图界面中部的“猜歌生存赛”时,界面跳转至界面变化状态图1。在界面变化状态图1中,当用户点击“邀请好友”控件时,界面中部显示邀请渠道浮窗和“取消”控件,呈现出界面变化状态图1至界面变化状态图2的界面变化。当用户选择邀请渠道后,浮窗关闭,界面中部显示匹配到的用户头像,呈现出界面变化状态图2至界面变化状态图3的界面变化。当用户队伍集结完成后,界面跳转至界面变化状态图4。随后“已加入的玩家”人数在规定时间内达到规定人数后,界面跳转至界面变化状态图5。在界面变化状态图5中,当用户点击任意选项后答错问题,界面头部动画发生变化,界面中部各选项左右侧显示答题结果,呈现出界面变化状态图5至界面变化状态图6的界面变化。随后界面头部显示“下一题”倒计时,呈现出界面变化状态图6至界面变化状态图7的界面变化。随后界面跳转至界面变化状态图8,在界面变化状态图8中,当前状态为“观战中”状态,界面为新的答题选项。当队友点击任意选项后,呈现出界面变化状态图8至界面变化状态图9的界面变化。随后答题结束,界
- 显示屏幕面板比赛图形用户界面
- [外观设计]用于手机的猜歌比赛图形用户界面-CN201930531593.8有效
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谢卉音
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腾讯科技(深圳)有限公司
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2019-09-26
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2020-07-07
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14-03
- 1.本外观设计产品的名称:用于手机的猜歌比赛图形用户界面。2.本外观设计产品的用途:用于运行程序、显示信息和通信。3.本外观设计产品的设计要点:在于屏幕中的图形用户界面。4.最能表明设计要点的图片或照片:设计1主视图。5.指定设计1为基本设计。6.图形用户界面的用途、人机交互方式:本图形用户界面为应用软件猜歌比赛的主界面,界面用于人机交互。在设计1中,当用户点击主视图中部的“多人竞技赛”模块时,界面跳转至界面变化状态图1。随后匹配成功进入比赛,呈现出界面变化状态图1至界面变化状态图2的界面变化。在设计2中,当用户点击主视图中部的“多人竞技赛”模块时,界面跳转至界面变化状态图1。随后匹配成功进入比赛,呈现出界面变化状态图1至界面变化状态图2的界面变化。在界面变化状态图2中,当用户点击界面底部的“快捷”控件后,界面底部向上弹出快捷语浮层,呈现出界面变化状态图2至界面变化状态图3的界面变化。在设计3中,当用户点击主视图中部的“多人竞技赛”模块时,界面跳转至界面变化状态图1。随后匹配成功进入比赛,呈现出界面变化状态图1至界面变化状态图2的界面变化。在设计4中,当用户点击主视图中部的“多人竞技赛”模块时,界面跳转至界面变化状态图1。随后匹配成功进入比赛,呈现出界面变化状态图1至界面变化状态图2的界面变化。当用户点击选择歌曲名称答对题目时,选中的歌曲名称发生变化,呈现出界面变化状态图2至界面变化状态图3的界面变化。在设计5中,当用户点击主视图中部的“多人竞技赛”模块时,界面跳转至界面变化状态图1。随后匹配成功进入比赛,呈现出界面变化状态图1至界面变化状态图2的界面变化。当用户点击“快捷”控件后,界面底部向上弹出快捷语浮层,呈现出界面变化状态图2至界面变化状态图3的界面变化。在设计6中,当用户点击主视图中部的“多人竞技赛”模块时,界面跳转至界面变化状态图1。随后匹配成功进入比赛,呈现出界面变化状态图1至界面变化状态图2的界面变化。当用户点击选择歌曲名称答错题目且其他用户答题完成时,选中的歌曲名称以及用户头像发生变化,呈现出界面变化状态图2至界面变化状态图3的界面变化。各设计中的灰色区域为内容画面,例如:图片、用户头像等。7.手机为惯常设计,省略后视图、左视图、右视图、俯视图、仰视图。
- 用于手机比赛图形用户界面
- [外观设计]用于手机的图形用户界面-CN201930531166.X有效
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谢卉音
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腾讯科技(深圳)有限公司
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2019-09-26
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2020-04-24
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14-03
- 1.本外观设计产品的名称:用于手机的图形用户界面。2.本外观设计产品的用途:用于运行程序、显示信息和通信。3.本外观设计产品的设计要点:在于屏幕中的图形用户界面。4.最能表明设计要点的图片或照片:设计1主视图。5.手机为惯常设计,省略后视图;手机为惯常设计,省略左视图;手机为惯常设计,省略右视图;手机为惯常设计,省略俯视图;手机为惯常设计,省略仰视图。6.指定设计1为基本设计。7.图形用户界面的用途:本图形用户界面为应用软件猜歌比赛的主界面,界面用于人机交互。8.图形用户界面在产品中的区域:屏幕中的界面。9.图形用户界面的人机交互方式:在设计1至设计5主视图中,界面头部是用户头像、名称以及钻石数量;界面中部是猜歌排行榜;界面底部是“个人闯关赛”、“PK赛”、“多人竞技赛”三个模块,用户可以点击任意模块进入比赛。在设计1中,当用户点击主视图中部的“PK赛”模块时,界面跳转至歌曲模块选择的界面,歌曲模块为“中华小曲库”、“流行新曲榜”和“怀旧金曲榜”,呈现出主视图至界面变化状态图1的动态变化效果。当用户选择进入任意模块后,界面跳转至匹配界面,呈现出界面变化状态图1至界面变化状态图2的动态变化效果。当匹配成功进入比赛后,界面左侧为用户的头像以及分数条,右侧为对手的头像以及分数条,中部为转动碟片播放音乐,其下方是歌曲名称选项,界面底部是“快捷”控件,呈现出界面变化状态图2至界面变化状态图3的动态变化效果。在设计2中,当用户点击主视图中部的“PK赛”模块时,界面跳转至歌曲模块选择的界面,歌曲模块为“中华小曲库”、“流行新曲榜”和“怀旧金曲榜”,呈现出主视图至界面变化状态图1的动态变化效果。当用户选择进入任意模块后,界面跳转至匹配界面,呈现出界面变化状态图1至界面变化状态图2的动态变化效果。当匹配成功进入比赛后,界面左侧为用户的头像以及分数条,右侧为对手的头像以及分数条,中部为转动碟片播放音乐,其下方是歌曲名称选项,界面底部是“快捷”控件,呈现出界面变化状态图2至界面变化状态图3的动态变化效果。当用户点击“快捷”控件后,界面底部向上弹出快捷语浮层,呈现出界面变化状态图3至界面变化状态图4的动态变化效果。当用户点击任意快捷语后,用户头像上方出现快捷语,呈现出界面变化状态图4至界面变化状态图5的动态变化效果。在设计3中,当用户点击主视图中部的“PK赛”模块时,界面跳转至歌曲模块选择的界面,歌曲模块为“中华小曲库”、“流行新曲榜”和“怀旧金曲榜”,呈现出主视图至界面变化状态图1的动态变化效果。当用户选择进入任意模块后,界面跳转至匹配界面,呈现出界面变化状态图1至界面变化状态图2的动态变化效果。当匹配成功进入比赛后,界面左侧为用户的头像以及分数条,右侧为对手的头像以及分数条,中部为转动碟片播放音乐,其下方是歌曲名称选项,界面底部是“快捷”控件,呈现出界面变化状态图2至界面变化状态图3的动态变化效果。当用户和对手点击选择歌曲名称答错题目时,选中的歌曲名称变为红色,呈现出界面变化状态图3至界面变化状态图4的动态变化效果。在设计4中,当用户点击主视图中部的“PK赛”模块时,界面跳转至歌曲模块选择的界面,歌曲模块为“中华小曲库”、“流行新曲榜”和“怀旧金曲榜”,呈现出主视图至界面变化状态图1的动态变化效果。当用户选择进入任意模块后,界面跳转至匹配界面,呈现出界面变化状态图1至界面变化状态图2的动态变化效果。当匹配成功进入比赛后,界面左侧为用户的头像以及分数条,右侧为对手的头像以及分数条,中部为转动碟片播放音乐,其下方是歌曲名称选项,界面底部是“快捷”控件,呈现出界面变化状态图2至界面变化状态图3的动态变化效果。当用户和对手点击选择歌曲名称答对题目时,选中的歌曲名称变为绿色,呈现出界面变化状态图3至界面变化状态图4的动态变化效果。在设计5中,当用户点击主视图中部的“PK赛”模块时,界面跳转至歌曲模块选择的界面,歌曲模块为“中华小曲库”、“流行新曲榜”和“怀旧金曲榜”,呈现出主视图至界面变化状态图1的动态变化效果。当用户选择进入任意模块后,界面跳转至匹配界面,呈现出界面变化状态图1至界面变化状态图2的动态变化效果。当匹配成功进入比赛后,界面左侧为用户的头像以及分数条,右侧为对手的头像以及分数条,中部为转动碟片播放音乐,其下方是歌曲名称选项,界面底部是“快捷”控件,呈现出界面变化状态图2至界面变化状态图3的动态变化效果。当用户点击选择歌曲名称答对题目,对手点击选择歌曲名称答错题目时,用户选中的歌曲名称变为绿色,对手选中的歌曲名称变为红色,呈现出界面变化状态图3至界面变化状态图4的动态变化效果。
- 用于手机图形用户界面
- [外观设计]用于手机的图形用户界面-CN201930394776.X有效
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谢卉音
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腾讯科技(深圳)有限公司
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2019-07-23
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2020-01-31
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14-03
- 1.本外观设计产品的名称:用于手机的图形用户界面。;2.本外观设计产品的用途:用于运行程序、显示信息和通信。;3.本外观设计产品的设计要点:在于屏幕中的图形用户界面。;4.最能表明设计要点的图片或照片:设计1主视图。;5.手机为惯常设计,省略后视图;手机为惯常设计,省略左视图;手机为惯常设计,省略右视图;手机为惯常设计,省略俯视图;手机为惯常设计,省略仰视图。;6.指定设计1为基本设计。;7.图形用户界面的用途:本图形用户界面为语音聊天室的界面,界面用于人机交互。;8.图形用户界面在产品中的区域:屏幕中的界面。;9.图形用户界面的人机交互方式:设计1至设计5主视图界面为语音聊天室界面,界面上部为当前具有麦克风权限的用户头像区域,用户可以点击头像查看用户资料。;界面中部为对话或聊天室公告信息区域,界面底部为用户互动控件区域,用户可以点击界面发送文字内容,给主播送礼或申请麦克风权限等操作。;在设计3中,当用户点击主视图界面上部的用户头像,界面弹出该用户的资料卡片,呈现主视图至界面变化状态图的动态变化效果,用户可点击界面对该用户执行相关的操作,例如送礼,屏蔽麦克风等。;在设计4和设计5中,当用户点击主视图界面顶部的返回控件或向右滑动界面可返回至聊天室大厅列表,此时,先前加入的聊天室收起至界面右下角的浮窗图标中,呈现出主视图至界面变化状态图的动态变化效果。;在界面变化状态图中,用户可以滑动界面查看聊天室信息,可以点击任意一个聊天室图标加入聊天室,也可以点击界面右下角的浮窗图标返回先前聊天室。;设计6至设计8的主视图界面为聊天大厅界面,用户可以滑动界面查看聊天室信息。;当用户点击任意一个聊天室图标加入聊天室,呈现主视图至界面变化状态图的动态变化效果。;在界面变化状态图中,界面上部为当前具有麦克风权限的用户头像区域,用户可以点击头像查看用户资料。;界面中部为对话或聊天室公告信息区域,界面底部为用户互动控件区域,用户可以点击界面发送文字内容,给主播送礼或申请麦克风权限等操作。
- 用于手机的图形用户界面
- [外观设计]用于手机的图形用户界面-CN201930392800.6有效
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谢卉音;宋睿;姚敏;高雨;戴永裕;吴歆婉
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腾讯科技(深圳)有限公司
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2019-07-23
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2020-01-17
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14-03
- 1.本外观设计产品的名称:用于手机的图形用户界面。;2.本外观设计产品的用途:用于运行程序、显示信息和通信。;3.本外观设计产品的设计要点:在于屏幕中的图形用户界面。;4.最能表明设计要点的图片或照片:设计1界面变化状态图5。;5.手机为惯常设计,省略后视图;手机为惯常设计,省略左视图;手机为惯常设计,省略右视图;手机为惯常设计,省略俯视图;手机为惯常设计,省略仰视图。;6.指定设计1为基本设计。;7.图形用户界面的用途:本图形用户界面为社交软件客户端的用户匹配界面,界面用于人机交互。;8.图形用户界面在产品中的区域:屏幕中的界面。;9.图形用户界面的人机交互方式:设计1至设计4中,用户点击主视图界面底部的“加入”控件即可进入答题测试环节,答题完毕,界面显示答题测试的匹配结果,呈现出主视图至界面变化状态图3的动态效果。;当用户点击界面变化状态图3界面底部的“进入Party”控件时,界面自动发送用户名片及测试结果信息到会话界面,呈现出界面变化状态图3至界面变化状态图4的动态效果。;该会话中的任意成员可点击名片底部的控件查看自己与发送用户的匹配值信息,呈现出界面变化状态图4至界面变化状态图5的动态效果。
- 用于手机的图形用户界面
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