专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]表情模型的生成方法、装置、设备及介质-CN202210237344.9在审
  • 蒋心为 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2022-03-11 - 2023-09-19 - G06T17/20
  • 本申请公开了一种表情模型的生成方法、装置、设备及介质,涉及建模领域。该方法包括:获取目标对象的第一表情模型,第一表情模型是与第一表情对应的面部模型;以目标对象的第一表情模型为参考对样本表情模型集合进行模型变换,得到目标表情模型集合;目标表情模型集合包括相近对象的n个表情模型,相近对象与目标对象之间的相似度大于相似度阈值;根据目标表情模型集合中的第一表情模型和第二表情模型之间的网格形变差异,对目标对象的第一表情模型进行网格形变,生成目标对象的第二表情模型;第二表情模型是与第二表情对应的面部模型,第二表情与第一表情不同。本申请可以获取表情效果较好的表情模型。
  • 表情模型生成方法装置设备介质
  • [发明专利]面部模型融合方法、装置、设备及计算机可读存储介质-CN202111307659.8有效
  • 蒋心为 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2021-11-05 - 2023-06-23 - G06T5/50
  • 本申请提供了一种面部模型融合方法、装置、设备及计算机可读存储介质;方法包括:获取待融合的至少两个初始面部模型,获取各个初始面部模型对应的融合权重,所述至少两个初始面部模型具有相同的拓扑结构;基于所述各个初始面部模型的拓扑结构信息,确定所述各个初始面部模型中连接边的边向量和所述各个初始面部模型的连接矩阵;基于所述各个初始面部模型对应的融合权重和所述各个初始面部模型中连接边的边向量,确定所述连接边的融合边向量;基于所述连接边的融合边向量和所述连接矩阵,确定各个顶点的融合位置信息;基于所述各个顶点的融合位置信息,输出融合面部模型。通过本申请,能够提高面部模型融合的准确度和融合效率。
  • 面部模型融合方法装置设备计算机可读存储介质
  • [发明专利]虚拟角色的面部动画生成方法、装置、设备及存储介质-CN202010361579.X有效
  • 蒋心为;张秋路 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2020-04-30 - 2023-03-31 - G06T13/40
  • 本申请公开了一种虚拟角色的面部动画生成方法、装置、设备及存储介质,涉及人工智能领域。该方法包括:获取第一面部动画数据和第二面部动画数据,第一面部动画数据对应的说话内容为目标说话内容,第二面部动画数据对应的面部表情为目标面部表情;通过自编码器对第一面部动画数据和第二面部动画数据进行自编码,得到目标面部动画数据,目标面部动画数据对应的说话内容为目标说话内容,且目标面部动画数据对应的面部表情为目标面部表情;根据目标面部动画数据生成目标面部动画。借助预训练的自编码器,输入期待虚拟角色表述的说话内容以及表述时的面部表情,即可自动生成面部动画数据,无需动画师逐帧调整面部动画数据,提高了面部动画的生成效率。
  • 虚拟角色面部动画生成方法装置设备存储介质
  • [发明专利]脸部驱动模型的训练和脸部口型动画的生成方法-CN202110068320.0有效
  • 蒋心为 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2021-01-19 - 2021-04-16 - G06N3/08
  • 本申请公开了一种脸部驱动模型的训练和脸部口型动画的生成方法,属于计算机和互联网技术领域。所述方法包括:获取样本对象说话时的样本语音数据和样本视频数据;对样本语音数据进行特征提取,得到样本语音数据的语音特征数据;对样本视频数据进行特征提取,得到样本视频数据的脸部特征数据;将脸部特征数据作为语音特征数据的标签信息,生成脸部驱动模型的训练样本;采用训练样本对所述脸部驱动模型进行训练。本申请提供了一种基于脸部驱动模型对虚拟脸部模型进行驱动的方式,提高虚拟脸部模型的驱动效率,在进行模型训练时考虑到了上下文语境对脸部口型动画的影响,保证脸部驱动模型训练结果的准确性,提高脸部驱动模型训练效果的真实性。
  • 脸部驱动模型训练口型动画生成方法

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