专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]音频数据中枪声的识别方法、马达的驱动方法及相关装置-CN202010435204.3有效
  • 缪丽林;李伟雷 - 上海艾为电子技术股份有限公司
  • 2020-05-21 - 2023-09-05 - A63F13/837
  • 本申请公开了一种音频数据中枪声的识别方法、马达的驱动方法及相关装置,其中,该识别方法首先获取待处理音频数据,待处理音频数据中包括多组音频组合,每组音频组合包括两帧音频单元,以在后续的枪声识别过程中以帧为单位进行,为单次枪声的精确识别提供基础,然后计算每帧音频单元的平均能量值,并根据音频组合中每帧音频单元的平均能量值进行枪声判定,实现对单次枪击时发出的枪声的精确识别,为马达对于连续多次枪击时精确振动奠定了基础,最后在音频组合中包含枪声时,确定音频组合对应的振感判定数据,当音频组合对应的振感判定数据不同时,马达对应的振动强度也可以有所不同,为马达根据枪声大小执行不同强度的振动奠定基础。
  • 音频数据枪声识别方法马达驱动相关装置
  • [发明专利]一种射击类游戏界面子弹数识别方法、装置及设备-CN202310153115.3在审
  • 王成栋;缪丽林;李慧 - 上海艾为电子技术股份有限公司
  • 2023-02-22 - 2023-05-16 - G06V10/28
  • 本申请公开了一种射击类游戏界面子弹数识别方法、装置及设备,提取射击类游戏界面的射击画面图像中的枪框区域图像。提取枪框区域图像中的数字区域图像。对数字区域图像进行图像二值化处理,获取二值化数字区域图像。对二值化数字区域图像进行图像分割,获取至少一个子图像。将各个子图像按照预设顺序分别与数字模板图像进行比对,获取每个子图像中的数字。由各个子图像中的数字,获得射击画面图像中的子弹数。如此,能够过滤掉射击类游戏界面中的干扰,从而精准识别射击类游戏中游戏画面上的子弹数量,进而能够使设备随着用户在游戏中的射击产生对应的精确震动,增强了人机互动,提升了用户的游戏感受。
  • 一种射击游戏界面子弹识别方法装置设备
  • [发明专利]一种降低电子设备功耗的方法及系统-CN202110789543.6在审
  • 童小彬;缪丽林 - 上海艾为电子技术股份有限公司
  • 2021-07-13 - 2023-01-17 - G06F1/3206
  • 本申请提供了一种降低电子设备功耗的方法及系统,该方法基于图像震感框架实现马达驱动的过程中,不需要结合声音,降低了实现难度,易于移植,并且不需要考虑声音与图像同步的问题,改善了震动不及时的问题。以及,通过判断所述触摸事件是否发生在所述目标对象的位置范围内,得到第一图像或第二图像,实现截取目标程序的界面的一部分,减少截取区域,进而减少数据处理,保证震动的及时性,并降低电子设备的功耗,在此基础上,在第一图像或第二图像中目标对象未处于激活状态的情况下,对目标程序的界面进行截取,实现全屏截取,得到第三图像,并基于第三图像,更新数据库中目标对象的信息,保证马达震动的准确性。
  • 一种降低电子设备功耗方法系统
  • [发明专利]一种马达的振动控制方法、装置、芯片及介质-CN202110741829.7在审
  • 王成栋;缪丽林;童小彬;李慧 - 上海艾为电子技术股份有限公司
  • 2021-06-30 - 2022-12-30 - A63F13/28
  • 本申请实施例公开了一种马达的振动控制方法、装置、芯片及介质,通过对目标游戏图像中的子弹数量显示图像进行图像处理,可以得到待识别数字图像,利用待识别数字图像可以确定子弹数量显示图像所对应的当前目标子弹数量。子弹数量显示图像对应的当前目标子弹数量为当前用户在游戏中使用的枪械剩余的子弹数量。再利用历史目标子弹数量,生成马达振动控制信息。根据当前目标子弹数量和历史目标子弹数量可以确定消耗的子弹的具体数量,进而确定用户是否进行射击操作以及射击操作的次数,实现根据用户使用消耗的子弹的数量生成马达振动控制信息,从而控制马达基于消耗子弹的数量进行准确振动,能够较为准确地与用户的操作对应,提高用户的使用体验。
  • 一种马达振动控制方法装置芯片介质
  • [发明专利]马达驱动方法和系统、电子设备-CN202210314894.6在审
  • 缪丽林;李慧;童小彬;王成栋 - 上海艾为电子技术股份有限公司
  • 2022-03-22 - 2022-08-09 - A63F13/285
  • 本申请公开一种马达驱动方法和系统、电子设备。其中马达驱动方法包括:获取当前游戏的当前音频,获取所述当前音频的相对帧数计数;获取当前游戏界面的目标标识和当前触发因子数;所述目标标识表征所述当前游戏界面中操控目标的标志信息;所述当前触发因子数表征所述当前游戏界面包括的触发振动的因子数量;根据所述当前触发因子数确定振动次数;所述振动次数用于记录所述当前游戏剩余的马达振动数;若所述相对帧数计数和所述振动次数符合驱动条件,则根据所述目标标识对应的振动波形驱动马达振动。其能够有效驱动马达振动,预防漏振、误振和/或振动不均匀等影响振动效果的状况的发生,提高振动效果,从而提高游戏产品带来的用户体验。
  • 马达驱动方法系统电子设备

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