专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]信息处理系统、终端装置、程序、以及信息处理方法-CN201910025810.5有效
  • 设乐秀辅 - 日本聚逸株式会社
  • 2019-01-10 - 2023-08-18 - G06F21/44
  • 本发明提供一种信息处理系统、终端装置、程序以及信息处理方法,信息处理系统具备作为向具有第1账户的第1用户提供第1游戏的第1平台发挥功能的1个以上的服务器装置、1个以上的终端装置,终端装置将利用向具有第2账户的第2用户提供第2游戏的第2平台的与第2账户相关的信息进行认证的第2用户的认证完成ID,发送至所述第1平台,第1平台若接收到认证完成ID,则生成特定ID,并将认证完成ID与特定ID建立关联并存储,利用与认证完成ID建立了关联的特定ID向第2用户提供第1游戏。由此,使得向注册至平台的用户提供的服务的多样化成为可能。
  • 信息处理系统终端装置程序以及方法
  • [发明专利]不同的平台间的移交游戏数据的方法、系统及存储介质-CN202310335792.7在审
  • 堀江利哉 - 日本聚逸株式会社
  • 2019-03-19 - 2023-06-30 - A63F13/77
  • 本发明提供一种方法、程序以及系统,一个方式的方法通过一个或者多个计算机处理器执行计算机可读取的命令,从为了识别用户而利用第1用户识别信息的第1平台向为了识别所述用户而利用第2用户识别信息的第2平台,移交与所述第1用户识别信息建立对应而被存储的所述用户的所述第1平台中的游戏数据。基于一个方式的方法具备:生成将由第2客户端装置输出并由所述第1客户端装置读取出的识别代码中包含的第2用户识别信息与所述第1用户识别信息建立对应的链接数据的工序;和基于所述第2用户识别信息以及所述链接数据来确定所述游戏数据,利用所述游戏数据向所述第2客户端装置提供游戏的工序。
  • 不同平台移交游戏数据方法系统存储介质
  • [发明专利]应用处理系统、应用处理方法以及应用处理程序-CN202310030111.6在审
  • 桑谷贵志;千田诚 - 日本聚逸株式会社
  • 2019-02-02 - 2023-06-27 - A63F13/822
  • 本发明提供应用处理系统、应用处理方法以及应用处理程序。本发明的一个方案的应用处理系统具备一个或多个计算机处理器,通过对装备于用户的头部的头戴显示器输出包含虚拟角色的虚拟空间的图像来对所述用户提供与所述虚拟角色的互动。在一个方案中,所述一个或多个计算机处理器通过执行计算机可读的命令,来基于由所述头戴显示器检测到的一个或多个检测信息确认对所述虚拟角色进行的与所述虚拟空间中的所述用户的头部的活动建立关联的第1行为,对应于选择所述虚拟空间中所含的特定对象物,基于所述一个或多个检测信息来确定对所述虚拟角色进行的未与所述虚拟空间中的所述用户的头部的活动建立关联的第2行为。
  • 应用处理系统方法以及程序
  • [发明专利]信息处理系统、信息处理方法、信息处理程序-CN202280005720.X在审
  • 白井晓彦 - 日本聚逸株式会社
  • 2022-03-03 - 2023-05-12 - H04N21/431
  • 本发明提供一种在虚拟空间中分发适合的内容的技术,公开了一种信息处理系统(1),其具有:第一检测部(211A),其检测第一用户的状态,所述第一用户分发包含第一虚拟空间(H20)的图像的内容;第一描绘处理部(200A),其通过第一用户相关的第一终端设备(20A)描绘能够被第一用户观看的第一虚拟空间的图像;第一存储部(240A),其存储与第一用户对应起来的第一显示媒介,第一虚拟空间的图像具有多个阶层,第一描绘处理部具有:第一描绘部(201A),其描绘多个阶层中的第一显示媒介相关的层的第一图像区域;第二描绘部(202A),其描绘多个阶层中的第一用户界面相关的层的第二图像区域,第一描绘部基于第一检测部检测出的第一用户的状态,使第一图像区域中的第一显示媒介的状态变化。
  • 信息处理系统方法程序
  • [发明专利]不同的平台间的移交游戏数据的方法、系统及存储介质-CN201910210666.2有效
  • 堀江利哉 - 日本聚逸株式会社
  • 2019-03-19 - 2023-04-18 - A63F13/77
  • 本发明提供一种方法、程序以及系统,一个方式的方法通过一个或者多个计算机处理器执行计算机可读取的命令,从为了识别用户而利用第1用户识别信息的第1平台向为了识别所述用户而利用第2用户识别信息的第2平台,移交与所述第1用户识别信息建立对应而被存储的所述用户的所述第1平台中的游戏数据。基于一个方式的方法具备:生成将由第2客户端装置输出并由所述第1客户端装置读取出的识别代码中包含的第2用户识别信息与所述第1用户识别信息建立对应的链接数据的工序;和基于所述第2用户识别信息以及所述链接数据来确定所述游戏数据,利用所述游戏数据向所述第2客户端装置提供游戏的工序。
  • 不同平台移交游戏数据方法系统存储介质
  • [发明专利]游戏处理系统、游戏处理方法及记录介质-CN201910396586.0有效
  • 结城知也;长野贤司;中野信行;顾豪 - 日本聚逸株式会社
  • 2019-05-13 - 2023-02-28 - A63F13/49
  • 本发明涉及游戏处理系统、游戏处理方法及记录介质。该游戏处理系统进行具有第1期间和第2期间的游戏的处理,并具备:存储设备,在所述第1期间,存储与一个或多个第1抽签券相关的第1抽签券信息;和一个或多个计算机处理器。所述一个或多个计算机处理器通过执行计算机可读取的命令,根据所述第1期间中来自用户的抽签请求来进行第1逐次抽签处理,在该第1逐次抽签处理中,使用了从所述一个或多个第1抽签券中选择出的特定第1抽签券,并且与所述第1期间的结束相应地进行第1批量抽签处理,在该第1批量抽签处理中,使用了所述一个或多个第1抽签券当中在所述第1期间未被所述第1逐次抽签处理使用的一个或多个未使用第1抽签券。
  • 游戏处理系统方法记录介质
  • [发明专利]应用处理系统、应用处理方法以及应用处理程序-CN201910108605.5有效
  • 桑谷贵志;千田诚 - 日本聚逸株式会社
  • 2019-02-02 - 2023-01-13 - A63F13/822
  • 本发明提供应用处理系统、应用处理方法以及应用处理程序。本发明的一个方案的应用处理系统具备一个或多个计算机处理器,通过对装备于用户的头部的头戴显示器输出包含虚拟角色的虚拟空间的图像来对所述用户提供与所述虚拟角色的互动。在一个方案中,所述一个或多个计算机处理器通过执行计算机可读的命令,来基于由所述头戴显示器检测到的一个或多个检测信息确认对所述虚拟角色进行的与所述虚拟空间中的所述用户的头部的活动建立关联的第1行为,对应于选择所述虚拟空间中所含的特定对象物,基于所述一个或多个检测信息来确定对所述虚拟角色进行的未与所述虚拟空间中的所述用户的头部的活动建立关联的第2行为。
  • 应用处理系统方法以及程序
  • [发明专利]终端装置、信息处理系统以及存储介质-CN202211118643.7在审
  • 信田郁 - 日本聚逸株式会社
  • 2018-11-21 - 2022-12-13 - A63F13/35
  • 本发明提供存储介质、终端装置以及信息处理系统,促进了用户对使用信息处理装置提供的服务的利用。程序使终端装置执行如下步骤:向第一服务器装置发送优惠请求以对第一用户赋予与第二用户对应的优惠,在确定第二用户的识别信息包括在与第一用户相关联的列表信息中时对第一用户赋予优惠,列表信息包括多个用户之中与第一用户相关联的一个或多个用户中的每一个用户的识别信息,以及在由第一服务器装置提供的服务中,对第一用户赋予与第二用户对应的优惠。
  • 终端装置信息处理系统以及存储介质
  • [发明专利]控制方法、终端装置、信息处理系统以及存储介质-CN201811395319.3有效
  • 信田郁 - 日本聚逸株式会社
  • 2018-11-21 - 2022-09-27 - A63F13/35
  • 本发明提供程序、终端装置以及信息处理系统,促进了用户对使用信息处理装置提供的服务的利用。程序使终端装置(30)执行如下步骤:将第一指示发送到第一服务器装置(10)的步骤,所述第一指示使第一用户的第二识别信息与第一用户的第一识别信息建立对应关系并存储;从第一服务器装置(10)获取与第一指示相应的处理的结束的通知的步骤;显示与第一指示相应的处理的结束的步骤;将第二指示发送到第一服务器装置(10)的步骤,第二指示用于在列表信息中包括第二用户的第二识别信息的情况下,对第一用户赋予与第二用户建立了对应关系的优惠,所述列表信息包括在所述第二服务器装置中与第一用户建立了关联关系的其他的用户的第二识别信息;从第一服务器装置(10)获取与第二指示相应的处理的结束的通知的步骤;以及显示与第二指示相应的所述处理的结束的步骤。
  • 控制方法终端装置信息处理系统以及存储介质
  • [发明专利]动态图像分发系统及其方法和记录介质-CN202210548253.7在审
  • 渡边匡志;栗田健悟 - 日本聚逸株式会社
  • 2019-05-07 - 2022-09-20 - H04N21/431
  • 本发明提供动态图像分发系统及其方法和记录介质。一方式的动态图像分发系统具备:存储装置,存储包含在第一用户组中的第一用户投递的第一投递消息及由包含在第二用户组中的第二用户投递的第二投递消息;和一个或者多个计算机处理器。在该实施方式中,所述一个或者多个计算机处理器执行计算机可读取的命令,由此分发包括第一显示区域和第二显示区域的动态图像,其中,在所述第一显示区域显示所述第一投递消息,在所述第二显示区域显示所述第二投递消息但并不显示所述第一投递消息。
  • 动态图像分发系统及其方法记录介质
  • [发明专利]动态图像分发系统、动态图像分发方法以及非临时性有形记录介质-CN202210597360.9在审
  • 渡边匡志;栗田健悟 - 日本聚逸株式会社
  • 2019-05-06 - 2022-09-02 - H04N21/431
  • 本发明提供一种对包含基于参与者的运动而生成的角色对象的动画的动态图像进行分发的动态图像分发系统、动态图像分发方法以及记录介质。基于一方式的动态图像分发系统是对包含基于参与者的运动而生成的角色对象的动画的动态图像进行分发的动态图像分发系统,具备:一个或者多个计算机处理器;和存储装置,与所述角色对象建立关联地,存储包含显示于所述动态图像的装饰对象的候补的候补列表。该一个或者多个计算机处理器通过执行计算机可读取的命令,根据从所述视听用户接受到请求所述装饰对象之中的第1装饰对象的显示的第1显示请求,将所述第1装饰对象追加到所述候补列表,在从所述候补列表选择了所述第1装饰对象的情况下,在所述动态图像显示所述第1装饰对象。
  • 动态图像分发系统方法以及临时性有形记录介质
  • [发明专利]动态图像分发系统、动态图像分发方法以及非临时性有形记录介质-CN202210597422.6在审
  • 渡边匡志;栗田健悟 - 日本聚逸株式会社
  • 2019-05-06 - 2022-09-02 - H04N21/431
  • 本发明提供一种对包含基于参与者的运动而生成的角色对象的动画的动态图像进行分发的动态图像分发系统、动态图像分发方法以及记录介质。基于一方式的动态图像分发系统是对包含基于参与者的运动而生成的角色对象的动画的动态图像进行分发的动态图像分发系统,具备:一个或者多个计算机处理器;和存储装置,与所述角色对象建立关联地,存储包含显示于所述动态图像的装饰对象的候补的候补列表。该一个或者多个计算机处理器通过执行计算机可读取的命令,根据从所述视听用户接受到请求所述装饰对象之中的第1装饰对象的显示的第1显示请求,将所述第1装饰对象追加到所述候补列表,在从所述候补列表选择了所述第1装饰对象的情况下,在所述动态图像显示所述第1装饰对象。
  • 动态图像分发系统方法以及临时性有形记录介质
  • [发明专利]动态图像分发系统、动态图像分发方法以及非临时性有形记录介质-CN202210597462.0在审
  • 渡边匡志;栗田健悟 - 日本聚逸株式会社
  • 2019-05-06 - 2022-09-02 - H04N21/431
  • 本发明提供一种对包含基于参与者的运动而生成的角色对象的动画的动态图像进行分发的动态图像分发系统、动态图像分发方法以及记录介质。基于一方式的动态图像分发系统是对包含基于参与者的运动而生成的角色对象的动画的动态图像进行分发的动态图像分发系统,具备:一个或者多个计算机处理器;和存储装置,与所述角色对象建立关联地,存储包含显示于所述动态图像的装饰对象的候补的候补列表。该一个或者多个计算机处理器通过执行计算机可读取的命令,根据从所述视听用户接受到请求所述装饰对象之中的第1装饰对象的显示的第1显示请求,将所述第1装饰对象追加到所述候补列表,在从所述候补列表选择了所述第1装饰对象的情况下,在所述动态图像显示所述第1装饰对象。
  • 动态图像分发系统方法以及临时性有形记录介质
  • [发明专利]动态图像分发系统及其方法和记录介质-CN202210559306.5在审
  • 渡边匡志;栗田健悟 - 日本聚逸株式会社
  • 2019-05-07 - 2022-08-16 - H04N21/431
  • 本发明提供动态图像分发系统及其方法和记录介质。一方式的动态图像分发系统具备:存储装置,存储包含在第一用户组中的第一用户投递的第一投递消息及由包含在第二用户组中的第二用户投递的第二投递消息;和一个或者多个计算机处理器。在该实施方式中,所述一个或者多个计算机处理器执行计算机可读取的命令,由此分发包括第一显示区域和第二显示区域的动态图像,其中,在所述第一显示区域显示所述第一投递消息,在所述第二显示区域显示所述第二投递消息但并不显示所述第一投递消息。
  • 动态图像分发系统及其方法记录介质

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