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- [发明专利]一种用于Unity3D中的高亮描边方法-CN202211331034.X在审
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崔祥宏;王少华;陶富;吴冬冬;康传佳;吕金杰;戴金林
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齐丰科技股份有限公司
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2022-10-28
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2023-01-06
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G06T15/00
- 本发明提出一种用于Unity3D中的高亮描边方法,包含以下步骤:A.利用ComputerShader的Pass结构获取3D MeshModel的shaderPass信息(passcount);B.利用Unity3D内置的MeshFilter方法获取3D MeshModel的顶点信息;C.通过ComputerShader着色器对模型渲染时对Pass1进行法线外拓;D.通过ComputerShader着色器对模型渲染Pass2;F.适用逆转置矩阵算法(MVP)‑1T将顶点空间(World Space)变换到齐次裁剪空间(Homogeneous Space Clipping);G.使用C#脚本动态赋值shader渲染队列(RenderQueue)值为N+1(N为默认值);I.将Pass1与Pass2结构叠加处理。本发明一种用于Unity3D中的高亮描边方法可以使高亮描边效果更自然完美。
- 一种用于unity3d中的高亮描边方法
- [实用新型]一种新型锯弓-CN200420020613.3无效
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吕金杰
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吕金杰
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2004-03-02
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2005-05-25
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B23D49/12
- 本实用新型涉及一种不锈钢锯弓。现有的锯弓,其安装锯条的时间较长,不方便;只能进行单一方式的锯割,且无法调节锯柄所在平面与架体之间的角度。本实用新型包括前锯架和与之相连的后锯架,后锯架上装有手柄,其特征是所述的前锯架尾部设有一缺口,位于该缺口上方的后锯架处固接有螺帽,螺帽内套接一与缺口配合的调节螺杆,前、后锯架通过一定位螺杆连接;所述的手柄与后锯架尾部螺接,螺接处套有一旋紧螺母。本实用新型利用调节螺杆来调节锯条的松紧度,较大提高了锯条的安装速度;通过操作旋紧螺母就可以随意调节手柄所在平面与锯架之间的角度,避免了当手柄与工件接触时而无法继续锯割的情况;实现了三种锯割方式。
- 一种新型
- [实用新型]新型锯架-CN02288378.9无效
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吕金杰
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吕金杰
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2002-12-10
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2003-12-17
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B23D49/12
- 本实用新型涉及一种钢锯架。现有使用的大多数钢锯架,锯条的安装时间较长,只能进行单一方式的锯割(下锯),不能进行两种方式的锯割(下锯和平锯),无法调节锯柄所在平面与架体之间的角度。本实用新型包括锯梁、与之后端连为一体的锯柄和套接在锯梁上的架体,其特征是所述的锯梁为整体圆杆,其前端螺接一旋紧螺母;所述的架体包括前架板、后架板和螺接两者的固定板,固定板设在架体的上部,后架板与锯梁的连接处设有定位杆,锯梁上设有与定位杆配合的定位凹槽。本实用新型较大提高了锯条的安装速度,达到调节锯柄所在平面与架体之间角度的目的,实现了两种锯割方式,满足某些特定场合的需要。
- 新型
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