专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]信息处理系统、信息处理方法和信息处理程序-CN202080061710.9在审
  • 中村贵稔;冈部优纪;上野高史;后藤崇文;中田健介 - CY游戏公司
  • 2020-08-31 - 2022-04-26 - A63F13/69
  • 信息处理系统在第九期的预发布状态下,将由属于与第一游戏条件相对应的第四卡牌分类至第八卡牌分类的卡牌构成的卡堆信息存储在第一存储区域中,并且将由属于与不同于第一游戏条件的第二游戏条件的第五卡牌分类至第九卡牌分类的卡牌构成的卡堆信息存储在第二存储区域中。信息处理系统在第九期的主发布状态下,将由属于与第二游戏条件相对应的第五卡牌分类至第九卡牌分类的卡牌构成的卡堆信息存储在第一存储区域中。信息处理系统在主发布状态下,可以基于玩家的操作来将在预发布状态下存储在第二存储区域中的卡堆信息转移到第一存储区域中。
  • 信息处理系统方法程序
  • [发明专利]游戏控制程序、游戏控制方法和游戏控制装置-CN201580076056.8在审
  • 上野高史;河野祥二 - CY游戏公司
  • 2015-10-30 - 2017-10-13 - A63F13/537
  • 提供一种游戏控制程序、游戏控制方法和游戏控制装置,由此可以提高针对游戏的角色的移动指示的操作性。该游戏控制装置(1)具备触摸屏(10);第一判断单元(32),用于将在继续进行与触摸屏(10)的接触并且连续移动接触位置的操作判断为第一触摸操作;轨迹生成单元(33),用于根据第一触摸操作的方向和移动量来生成游戏的角色的预期移动轨迹;第二判断单元(35),用于将在继续进行所述第一触摸操作的接触期间的与触摸屏(10)的新接触判断为第二触摸操作;以及轨迹改变单元(36),用于根据第二触摸操作的类型、接触位置或移动量来改变预期移动轨迹。
  • 游戏控制程序控制方法装置
  • [发明专利]触摸面板以及电气设备-CN201280059051.0无效
  • 山田千惠美;杉山雄司;梅本卓;上野高史;小山贵之;森本一庆;柳川友洋 - 夏普株式会社
  • 2012-11-30 - 2014-07-23 - G06F3/041
  • 触摸面板(60A)具备1个透明基板(81A)。透明基板包括:包括感测二维的接触位置的二维触摸传感器,用于感测接触的二维的位置的主触摸传感器区域;以及包括1层构造的触摸传感器,用于感测是否接触的至少1个副触摸传感器区域。在二维触摸传感器中,设置有前形成部分(83A)与后形成部分(86A)之间的主侧绝缘层(84A)。因此,在副触摸传感器区域设置有描绘了图标的涂膜层(82A)而且在涂膜层与1层构造的触摸传感器(86C)之间设置有副侧绝缘层(84C)的情况下,能在同一工序中形成主侧绝缘层和副侧绝缘层,以及能在同一工序中形成后形成部分和1层构造的触摸传感器。能抑制制造成本的增加、防止由涂膜层造成的动作不良。
  • 触摸面板以及电气设备

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