专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]智能棋具-CN201710666936.1有效
  • 马科峰 - 上海纪烨物联网科技有限公司
  • 2017-08-07 - 2023-08-01 - A63F3/00
  • 本发明提供了一种智能棋具,包括棋盘和棋子,所述棋盘包括棋盘面板、棋盘基座、控制单元以及多个棋位识别单元,所述棋盘面板上设置有供棋子落位的棋位;所述棋位识别单元设置于棋盘面板和棋盘基座之间;每个棋位识别单元对应一个棋位;相邻的棋位识别单元之间设置有隔断装置;所述控制单元连接每个棋位识别单元。本发明实现了棋子的精确落位,避免棋子落入非棋位区域;本发明设置有磁屏蔽装置,避免棋子落位时,相邻的棋位对应的区域对棋子落位进行的磁干扰;本发明通过定位装置实现了对磁铁装置的限位,避免相邻棋位对应的磁铁装置因磁力吸引导致棋位落位偏差。
  • 智能棋具
  • [发明专利]基于5G网络下的智能棋桌触发配对方法及系统-CN201911268510.6有效
  • 马科峰 - 上海纪烨物联网科技有限公司
  • 2019-12-11 - 2023-05-12 - H04W4/70
  • 本发明提供了一种基于5G网络下的智能棋桌触发配对方法及系统,包括:设备建立连接步骤:通过智能棋桌的5G通信模块,建立智能穿戴设备与智能棋子之间的通信连接;标识匹配识别步骤:对第一标识信息与第二标识信息尝试进行匹配,得到相互匹配的第一标识信息与第二标识信息,得到非匹配的第一标识信息与第二标识标信息;配对建立步骤:按照所述相互匹配的第一标识信息与第二标识信息,将相应的智能穿戴设备与智能棋子进行配对,得到配对群;将非匹配的第一标识信息与第二标识标信息所对应的智能穿戴设备与智能棋子定义为对手群。本发明设计合理、使用方便,能够实现智能棋具更好的触发配对组合效果,从而实现更好的游戏效果。
  • 基于网络智能触发配对方法系统
  • [发明专利]基于动态场景游戏桌的运营联动系统-CN201911090184.4有效
  • 马科峰 - 上海纪烨物联网科技有限公司
  • 2019-11-08 - 2023-04-25 - A63F3/00
  • 本发明提供了一种基于动态场景游戏桌的运营联动系统,包括信息获取模块、目标生成模块以及目标生成模块,所述信息获取模块获取综合信息,所述综合信息包括队列信息,所述目标生成模块中控制系统根据队列信息中的排队单号生成目标位置信息,目标位置信息包括目标棋桌,所述综合信息包括队列信息,队列信息包括排队单号,所述的排队单号与所述的目标棋桌相对应。所述目标执行模块控制系统根据获得的目标棋桌与用户的交互信息,生成执行指令。本发明能够应用于餐厅、电影院等多个场景,通过对智能终端与游戏桌控制系统的科学设置,既消除了用户的排队等待过程中的无聊与焦躁,同时优化了程序,实用性强,应用范围广泛。
  • 基于动态场景游戏运营联动系统
  • [发明专利]桌布面板及其制作方法-CN202111064078.6在审
  • 孙雨申;马科峰;马爱义 - 上海纪烨物联网科技有限公司
  • 2021-09-10 - 2022-01-04 - B32B5/02
  • 本发明提供了一种桌布面板及其制作方法,包括天然植物皮层、第一胶粘层、白色打底印刷层、背底基材层、水胶层、离型膜层以及无纺布层;无纺布层、离型膜层水胶层、背底基材层、白色打底印刷层、第一胶粘层以及天然植物皮层从下向上依次叠加。通过采用UV快速固化工艺有助于减少具有高温固化特性的加硬液,因温度高固化时间长,加硬液渗透天然植物皮层至背底基材层后起化学反应的情况发生,有助于提高复合稳定性和粘合强度;且通过在无纺布层背离背底基材层的一侧粘结固定防滑止步垫形成防滑止步垫层,有助于提高制成后的自发光材料平放在桌面或地面等支撑面上的防滑效果。
  • 桌布面板及其制作方法
  • [发明专利]共享充电宝智能管理方法及系统-CN202010069386.7有效
  • 马科峰 - 上海纪烨物联网科技有限公司
  • 2020-01-21 - 2021-11-16 - G07F15/00
  • 本发明提供了一种共享充电宝智能管理方法及系统,包括:共享充电宝取出步骤:根据共享充电宝位置信息、共享充电宝租借协议确定信息、共享充电宝选择类型参数,获取共享充电宝取出控制信息;所述共享充电宝取出控制信息指导共享充电宝从共享充电宝柜的槽口中取出的行为;共享充电宝入槽步骤:根据共享充电宝类型识别信息,获取共享充电宝类型识别结果信息;共享充电宝归类调拨步骤:根据共享充电宝类型识别结果信息,获取共享充电宝归类调拨控制信息;更新共享充电宝存量数据,获取共享充电宝存量结果信息。本发明能够实现兼容不同品牌、不同型号、不同类型的充电宝共用一个共享实体平台装置。
  • 共享充电智能管理方法系统
  • [实用新型]适用于智能棋具的落子指引显示装置-CN202021083965.9有效
  • 马科峰 - 上海纪烨物联网科技有限公司
  • 2020-06-12 - 2021-04-06 - A63F3/02
  • 本实用新型提供了一种适用于智能棋具的落子指引显示装置,包括:子棋具单元(1)、母棋具单元(2);所述子棋具单元(1)的数量为一个或者多个;所述子棋具单元(1)与母棋具单元(2)分别相连;所述母棋具单元(2)和/或子棋具单元(1)包括:棋盘部件(100)、显示部件(200)、侦测部件(300)以及控制装置;所述显示部件(200)、侦测部件(300)与控制装置相连;所述显示部件(200)全部或者部分设置于棋盘部件(100)的上表面;本实用新型能够综合多种显示方式,将教师的棋类游戏指导的母棋具单元和学生演练的子棋具单元有机地结合在一起,使得基于该硬件平台的信息传递更加顺畅。
  • 适用于智能棋具落子指引显示装置
  • [实用新型]智能棋具的虚拟棋局显示装置-CN202021085184.3有效
  • 马科峰 - 上海纪烨物联网科技有限公司
  • 2020-06-12 - 2021-04-06 - A63F3/02
  • 本实用新型提供了一种智能棋具的虚拟棋局显示装置,包括:棋盘部件(100)、显示部件(200)、侦测部件(300)、控制装置;所述显示部件(200)、侦测部件(300)与控制装置相连;所述显示部件(200)全部或者部分设置于棋盘部件(100)的上表面;所述显示单元(200)包括一个或者多个显示构件;所述显示部件采用以下任意一种显示方式:‑点状显示方式;‑片状显示方式;‑点阵状显示方式。本实用新型能够综合多种显示方式,使得基于该硬件平台的信息传递更加顺畅,达到更好的技术效果。
  • 智能棋具虚拟棋局显示装置
  • [发明专利]适用于棋类游戏教学演练的智能棋盘显示方法及系统-CN202010537288.1在审
  • 马科峰 - 上海纪烨物联网科技有限公司
  • 2020-06-12 - 2020-11-10 - A63F3/02
  • 本发明提供了一种适用于棋类游戏教学演练的智能棋盘显示方法及系统,包括:棋盘组网步骤:根据棋盘组网设置参数和/或用户组网指令信息,将母棋盘和一个或者多个子棋盘组网并开启侦测单元,获取棋盘组网序列结果信息、侦测单元开启信息以及棋盘初始显示信息;落子侦测步骤:根据侦测单元开启信息、母棋盘矩阵式触点状态信息、子棋盘矩阵式触点状态信息,获取棋盘落子位置信息;结果呈现步骤:根据棋盘落子位置信息,获取棋盘显示控制信息;所述棋盘显示控制信息指示棋盘显示呈现行为。本发明能够吸收和总结线上和线下培训的优缺点和教学难点所展开的一种全新技术创新。
  • 适用于棋类游戏教学演练智能棋盘显示方法系统
  • [发明专利]适用于棋类游戏教学指导的智能棋具显示方法及系统-CN202010538115.1在审
  • 马科峰 - 上海纪烨物联网科技有限公司
  • 2020-06-12 - 2020-11-10 - A63F3/02
  • 本发明提供了一种适用于棋类游戏教学指导的智能棋具显示方法及系统,包括:初始设置步骤:获取棋类游戏教学指导初始显示信息、侦测单元开启信息;第一落子位置获取步骤:根据侦测单元开启信息、第一矩阵式触点状态信息,获取第一棋盘落子位置信息;预判呈现步骤:获取预判呈现信息;第二落子位置获取步骤:获取第二棋盘落子位置信息;结果呈现步骤:根据第二棋盘落子位置信息,获取教学指导判断结果呈现信息;所述预判呈现信息指示预判呈现信息;所述教学指导判断结果呈现信息指示教学指导判断结果呈现信息。本发明能够吸收和总结线上和线下培训的优缺点和教学难点所展开的一种全新技术创新。
  • 适用于棋类游戏教学指导智能棋具显示方法系统
  • [发明专利]适用于棋类游戏的智能识别方法及系统-CN202010604419.3在审
  • 马科峰 - 上海纪烨物联网科技有限公司
  • 2020-06-29 - 2020-10-30 - A63F3/00
  • 本发明提供了一种适用于棋类游戏的智能识别方法及系统,包括:棋盘初始化步骤:根据棋盘设置信息和/或用户输入设置信息,获取棋盘初始显示信息、侦测单元开启信息、识别开启信息;落子侦测步骤:根据侦测单元开启信息、棋盘矩阵式触点状态信息,获取棋盘落子位置信息;识别步骤:根据识别开启信息、识别控制信息,获取识别结果信息;结果呈现步骤:根据棋盘落子位置信息、识别结果信息,获取棋盘显示控制信息;根据棋盘显示控制信息,获取棋盘显示结果信息;所述棋盘显示控制信息指示棋盘显示呈现行为;本发明能够很好地适用于于棋类游戏教学的实践中,教师能够利用智能棋具,很好地展示棋类游戏的规则、方法。
  • 适用于棋类游戏智能识别方法系统
  • [发明专利]适用于智能棋具的落子指引显示装置-CN202010537265.0在审
  • 马科峰 - 上海纪烨物联网科技有限公司
  • 2020-06-12 - 2020-10-09 - A63F3/02
  • 本发明提供了一种适用于智能棋具的落子指引显示装置,包括:子棋具单元(1)、母棋具单元(2);所述子棋具单元(1)的数量为一个或者多个;所述子棋具单元(1)与母棋具单元(2)分别相连;所述母棋具单元(2)和/或子棋具单元(1)包括:棋盘部件(100)、棋盘显示部件(200)、侦测部件(300)以及控制装置;所述棋盘显示部件(200)、侦测部件(300)与控制装置相连;所述棋盘显示部件(200)全部或者部分设置于棋盘部件(100)的上表面;本发明能够综合多种显示方式,将教师的棋类游戏指导的母棋具单元和学生演练的子棋具单元有机地结合在一起,使得基于该硬件平台的信息传递更加顺畅。
  • 适用于智能棋具落子指引显示装置
  • [实用新型]单凸型棋子、双凸型棋子、棋具及围棋子-CN201921824451.1有效
  • 马科峰 - 上海纪烨物联网科技有限公司
  • 2019-10-28 - 2020-10-09 - A63F3/02
  • 本实用新型提供了一种单凸型棋子、双凸型棋子、棋具及围棋子,包括:棋子上主体和棋子底盖,以及金属填充体或磁性填充体;棋子上主体的底面开设有凹型收纳槽,凹型收纳槽与棋子底盖构成金属填充体或磁性填充体的容置空间,金属填充体或磁性填充体设置于容置空间内;棋子上主体的底面设置有超声波焊线或超声波焊点,棋子底盖上对应设置有焊线槽或焊点槽;或者,棋子上主体的底面设置有焊线槽或焊点槽,棋子底盖上对应设置有超声波焊线或超声波焊点;在棋子上主体和棋子底盖合模时,超声波焊线位于焊线槽内,或者超声波焊点位于焊点槽内;棋子上主体的底面和棋子底盖超声波焊接在一起。本实用新型棋子合模紧密,独特的填充体结构也便于棋盘识别。
  • 单凸型棋子双凸型棋具围棋
  • [实用新型]基于游戏桌的5G室内联网通信硬件平台-CN201922230698.7有效
  • 马科峰 - 上海纪烨物联网科技有限公司
  • 2019-12-11 - 2020-10-09 - H04W4/33
  • 本实用新型提供了一种基于游戏桌的5G室内联网通信硬件平台,包括:第一摄像头5、第二摄像头4、游戏桌3、光纤、第一5G通信模块6、第二5G通信模块7、第三5G通信模块8;游戏桌3布设在室内空间的子空间2内;第一摄像头5布设在室内空间的总入口处;第二摄像头4布设在室内空间的子空间2的入口处;子空间的数量为多个;游戏桌3以有线方式连接第一5G通信模块6;第一摄像头5以有线方式连接第二5G通信模块;第二摄像头4以有线方式连接第三5G通信模块;第一5G通信模块6、第二5G通信模块7、第三5G通信模块8之间相匹配通信。本实用新型改进了以往通信平台装置的结构缺陷。
  • 基于游戏室内联网通信硬件平台

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