[发明专利]游戏日志内容查询方法、装置、计算机设备和存储介质在审
申请号: | 201911403776.7 | 申请日: | 2019-12-31 |
公开(公告)号: | CN111177081A | 公开(公告)日: | 2020-05-19 |
发明(设计)人: | 刘舟;张俊 | 申请(专利权)人: | 广州极尚网络技术有限公司 |
主分类号: | G06F16/14 | 分类号: | G06F16/14;G06F16/18 |
代理公司: | 北京市万慧达律师事务所 11111 | 代理人: | 刘艳丽 |
地址: | 510655 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 日志 内容 查询 方法 装置 计算机 设备 存储 介质 | ||
本申请涉及计算机技术领域,具体涉及一种游戏日志内容查询方法、装置、计算机设备和存储介质。所述方法包括:响应于来自游戏管理后台服务器的游戏日志内容查询请求,获取与游戏日志内容查询请求关联的日志内容查询信息;根据日志内容查询信息确定目标文本日志文件以及与目标文本日志文件对应的目标内容确定规则;根据目标内容确定规则和目标文本日志文件确定目标游戏日志内容;将目标游戏日志内容反馈给游戏管理后台服务器。本发明实施例能够在存储的游戏日志数据量不断增大的情况下,相比通过MySQL数据库来查询游戏日志内容,能够更快地查询到想要查询的游戏日志内容。
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别是涉及一种游戏日志内容查询方法、装置、计算机设备和存储介质。
背景技术
在当今时代,游戏已经成为人们娱乐生活的一个重要部分。对于游戏厂商来说,随着游戏的用户人数规模不断增大,支撑游戏正常运行所需的物理服务器数量就会越多,较大型的游戏通常需要上千台物理服务器来支撑,其中,每台物理服务器可能会部署1个或多个游戏区服,比如,广东区服、江苏区服等,每个游戏区服每天都会产生多种类型的日志数据,比如,用户登录日志、用户注册日志、道具消耗日志等等。随着游戏运营时间越来越长,每个游戏区服累积的游戏日志的数据量会愈加庞大。
目前,游戏日志通常会存储在各台物理服务器上部署的MySQL(MY StructuredQuery Language,一种关系型数据库管理系统)数据库中,然而,随着存储在MySQL数据库中的游戏日志数据量不断增大,游戏日志的查询速度会变得很慢。
发明内容
本发明针对现有技术的缺点,提供了一种游戏日志内容查询方法、装置、计算机设备和存储介质,本发明实施例能够在存储的游戏日志数据量不断增大的情况下,相比通过MySQL数据库来查询游戏日志内容,能够更快地查询到想要查询的游戏日志内容。
本发明根据第一方面提供了一种游戏日志内容查询方法,在一个实施例中,该方法包括:
响应于来自游戏管理后台服务器的游戏日志内容查询请求,获取与游戏日志内容查询请求关联的日志内容查询信息;
根据日志内容查询信息确定目标文本日志文件以及与目标文本日志文件对应的目标内容确定规则;
根据目标内容确定规则和目标文本日志文件确定目标游戏日志内容;
将目标游戏日志内容反馈给游戏管理后台服务器。
在一个实施例中,日志内容查询信息包括日志类型标识和时间区间限定信息;目标文本日志文件包括多条文本记录;
根据日志内容查询信息确定目标文本日志文件,包括:
确定预先配置的日志存放目录信息,确定日志存放目录信息对应的根目录信息;
根据根目录信息、日志类型标识和时间区间限定信息确定目标日志获取路径;
确定与目标日志获取路径对应的目标文本日志文件。
在一个实施例中,根据日志内容查询信息确定目标文本日志文件对应的日志内容获取规则,包括:
判断日志内容查询信息是否还包括游戏用户限定信息;
若日志内容查询信息不包括游戏用户限定信息,确定目标文本日志文件对应的目标内容确定规则为:将目标文本日志文件中的所有文本记录确定为目标游戏日志内容;
若日志内容查询信息还包括游戏用户限定信息,确定目标文本日志文件对应的目标内容确定规则为:将目标文本日志文件包括的所有文本记录中,与游戏用户限定信息匹配的文本记录确定为目标游戏日志内容。
在一个实施例中,根据根目录信息、日志类型标识和时间区间限定信息确定目标日志获取路径,包括:
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