[发明专利]一种基于社交平台的小游戏的推荐方法、装置、服务器在审
申请号: | 201811537030.0 | 申请日: | 2018-12-14 |
公开(公告)号: | CN109635195A | 公开(公告)日: | 2019-04-16 |
发明(设计)人: | 张涛 | 申请(专利权)人: | 北京智明星通科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F16/9535 | 分类号: | G06F16/9535;G06Q50/00 |
代理公司: | 北京知呱呱知识产权代理有限公司 11577 | 代理人: | 武媛;吕学文 |
地址: | 100191 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 社交平台 小游戏 服务器 社交信息 偏好 用户推荐 服务器获取 手机游戏 用户偏好 | ||
本发明实施例涉及手机游戏技术领域,具体涉及一种基于社交平台的小游戏的推荐方法、装置、服务器。所述推荐方法包括:社交平台服务器获取用户的在所述社交平台进行的社交信息;所述社交平台服务器根据所述社交信息确定所述用户的偏好;所述社交平台服务器向所述用户推荐符合所述用户的偏好的小游戏。本发明的优点为:基于用户在社交平台上进行的社交信息,可以推知用户的偏好,进而向用户推荐符合用户偏好的小游戏,可以实现小游戏的精准推荐。
技术领域
本发明实施例涉及手机游戏技术领域,具体涉及一种基于社交平台的小游戏的推荐方法、装置、服务器。
背景技术
手机游戏是指运行于手机的游戏软件,其包括单机游戏和网络游戏。随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大,已堪比电脑游戏的网页游戏。
人们为了玩手机游戏,一般要下载和安装手机游戏应用。下载过多的应用不但占用手机桌面空间,并且也占用手机内存等资源,造成手机卡顿。
基于社交平台的小游戏不需要专门下载游戏应用就可玩游戏。例如微信中的小游戏,其属于微信小程序,是一种不需要下载安装即可使用的应用,用户扫一扫或者搜一下即可打开应用,体现了“用完即走”的理念,用户不用关心是否安装太多应用的问题。
基于上述微信小程序的优点,开发了越来越多的小游戏。用户需要从众多小游戏中寻找喜欢的游戏,操作繁琐,用户体验较差。
发明内容
为此,本发明实施例提供一种基于社交平台的小游戏的推荐方法、装置、服务器,以解决现有技术中由于小游戏过多而导致的寻找小游戏操作繁琐、体验差的问题。
为了实现上述目的,本发明的实施方式提供如下技术方案:
在本发明的实施方式的第一方面中,提供了一种基于社交平台的小游戏的推荐方法,包括:社交平台服务器获取用户的在所述社交平台进行的社交信息;所述社交平台服务器根据所述社交信息确定所述用户的偏好;所述社交平台服务器向所述用户推荐符合所述用户的偏好的小游戏。
在本发明的一个实施例中,所述社交信息包括以下任一种或多种:
所述用户与其他用户的聊天信息、所述用户所在群组的信息、所述用户的朋友圈操作信息。
在本发明的另一实施例中,所述用户所在群组的信息包括以下任一种或多种:
所述用户所在群组的组名、所述用户所在群组的组成员信息;
所述用户所在群组的组成员信息包括所述用户所在群组的组成员在预定时间内操作的小游戏。
在本发明的又一个实施例中,所述用户与其他用户的聊天信息包括文字信息和/或语音信息。
在本发明的再一个实施例中,所述用户的朋友圈操作信息包括以下任一种:
点赞的内容、转发的内容、发表评价的内容。
在本发明的再一个实施例中,对内容的评价为正面评价或负面评价。
在本发明的再一个实施例中,所述社交平台为微信,所述小游戏为微信小程序。
在本发明的再一个实施例中,所述社交平台的服务器向所述用户推荐符合所述用户的偏好的小游戏包括:在所述用户的朋友圈显示符合所述用户的偏好的小游戏。
在本发明的实施方式的第二方面中,提供了一种基于社交平台的小游戏的推荐装置,包括:获取单元,用于获取用户的在所述社交平台进行的社交信息;确定单元,用于根据所述社交信息确定所述用户的偏好;推荐单元,用于向所述用户推荐符合所述用户的偏好的小游戏。
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