[发明专利]一种基于三维模型的工艺设计方法及系统在审
申请号: | 201710579793.0 | 申请日: | 2017-07-17 |
公开(公告)号: | CN107392998A | 公开(公告)日: | 2017-11-24 |
发明(设计)人: | 曾祥宇;林劲松 | 申请(专利权)人: | 上海湃睿信息科技有限公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06F17/50 |
代理公司: | 北京酷爱智慧知识产权代理有限公司11514 | 代理人: | 安娜 |
地址: | 200072 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 三维 模型 工艺 设计 方法 系统 | ||
1.一种基于三维模型的工艺设计方法,其特征在于:具体包括以下步骤:在设计模型的基础上根据工艺条件进行模型调整,生成三维工艺模型;构建工艺规程;在同一个三维工艺模型上根据工艺规程依次进行不同的工序设计,生成多个不同的工艺设计模型;在输出结果界面显示出工艺设计模型和对应工艺信息,所述工艺信息数据存储在数据库中;将工艺设计模型中的零件或组件进行三维工艺仿真;最终生成工艺发布结果和具有交互界面的动画。
2.如权利要求1所述的基于三维模型的工艺设计方法,其特征在于:所述工艺设计模型包括机加工工艺设计模型、钣金工艺设计模型、铸造工艺设计模型、装配焊接工艺设计模型、工艺信息标注设计模块和工艺资源管理模块。
3.如权利要求2所述的基于三维模型的工艺设计方法,其特征在于:所述构建工艺规程的具体步骤包括:创建工序、创建工步、创建工序和工步包含的工艺模型的设计特征及工艺属性。
4.如权利要求1所述的基于三维模型的工艺设计方法,其特征在于:所述将三维工艺模型中的零件进行三维工艺仿真的具体方法为:根据设计模型生成工艺对应的毛坯件,然后再根据工艺要求对毛坯件加工,加工过程对应着工艺件的设计特征,根据工艺设计特征产生所需要的零件三维工艺仿真。
5.如权利要求1所述的基于三维模型的工艺设计方法,其特征在于:所述将三维工艺模型中的组件进行三维工艺仿真的具体方法为,根据设计模型产生相应的工艺模型,在工艺模型里设计工序工步,工序工步包含相应的装配件模型特征,再根据工序生成对应的模型件的动画仿真,最后输出可交互的动画仿真,模拟装配整体过程。
6.一种基于三维模型的工艺设计系统,其特征在于:包括三维工艺模型生成模块,用于在设计模型的基础上根据工艺条件进行模型调整生成三维工艺模型;工艺规程构建模块,用于构建工艺规程;工艺模型设计模块,用于在同一个三维工艺模型上根据工艺规程依次进行不同的工序设计,生成多个不同的工艺设计模型;显示模块,用于输出显示工艺设计模型的工艺信息;三维工艺仿真模块,用于对工艺设计模型中的零件或组件进行三维工艺仿真;工艺发布及浏览模块,用于生成工艺发布结果和具有交互界面的动画;数据库,用于组织、存储和管理数据;所述三维工艺模型生成模块、工艺规程构建模块、工艺模型设计模块、显示模块、三维工艺仿真模块和工艺发布及结果浏览模块顺次连接。
7.如权利要求6所述的基于三维模型的工艺设计系统,其特征在于:所述工艺规程构建模块包括工序创建子模块、工步创建子模块、工艺模型的设计特征设置子模块和工艺属性设置模块,所述工序创建子模块用于创建工序;所述工步创建子模块用于创建工步;所述工艺模型的设计特征设置子模块用于设置工序、工步的设计特征参数;所述工艺属性设置模块用于设置工艺属性参数。
8.如权利要求6所述的基于三维模型的工艺设计系统,其特征在于:所述工艺模型设计模块包括机加工工艺设计子模块、钣金工艺设计子模块、铸造工艺设计子模块和装配焊接工艺设计子模块,所述机加工工艺设计子模块用于对对工艺模型毛坯件形状、尺寸和性能进行设计;所述钣金工艺设计子模块用于对工艺模型钣金件进行钣金折弯、钣金补孔、钣金余量、折弯仿真、成型仿真、钣金分段、连续折弯钣金设计操作;所述铸造工艺设计子模块用于对工艺模型铸件进行设计操作;所述装配焊接加工工艺设计子模块用于对工艺模型进行装配焊接加工操作。
9.如权利要求8所述的基于三维模型的工艺设计系统,其特征在于:所述工艺模型设计模块还包括工艺资源管理模块,用于管理不同的工艺处理数据,根据工艺设计名称查询到使用该工艺的模型名称、设计模型、参考模型和发布路径的信息。
10.如权利要求6所述的基于三维模型的工艺设计系统,其特征在于:所述三维工艺仿真模块包括三维工艺零件仿真子模块和三维工艺组件仿真子模块,所述三维工艺零件仿真子模块根据设计模型生成工艺对应的毛坯件,然后再根据工艺要求对毛坯件加工,加工过程对应着工艺件的设计特征,根据工艺设计特征产生所需要的零件三维工艺仿真;所述三维工艺组件仿真子模块根据设计模型产生相应的工艺模型,在工艺模型里设计工序工步,工序工步包含相应的装配件模型特征,再根据工序生成对应的模型件的动画仿真,最后输出可交互的动画仿真,模拟装配整体过程。
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