[发明专利]一种显示设备及其驱动方法有效
申请号: | 201710275544.2 | 申请日: | 2017-04-25 |
公开(公告)号: | CN108732772B | 公开(公告)日: | 2020-06-30 |
发明(设计)人: | 李忠孝 | 申请(专利权)人: | 京东方科技集团股份有限公司 |
主分类号: | G02B30/40 | 分类号: | G02B30/40 |
代理公司: | 北京银龙知识产权代理有限公司 11243 | 代理人: | 黄灿;赵艳丽 |
地址: | 100015 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 显示 设备 及其 驱动 方法 | ||
本发明涉及显示技术领域,公开了一种显示设备及其驱动方法。所述显示设备包括调整组件和成像单元,先利用调整组件调整子像素显示的第一像素图像的大小,形成初始图像,再利用成像单元对子像素显示的初始图像进行成像,形成第一虚像,并控制第一虚像与显示面板之间的距离,从而控制第一虚像与用户之间的距离,能够向用户提供不同景深的第一虚像,使用户观看的图像为3D图像,实现真正的3D显示。由于显示设备向用户单眼提供的第一虚像也具有不同的景深,使得单眼观看的图像也为3D图像,从而不会有眩晕感,提高用户体验。
技术领域
本发明涉及显示技术领域,特别是涉及一种显示设备及其驱动方法。
背景技术
近年来3D显示进入了快速发展时期,从3D电影的快速发展,到3D电视进入千家万户,再到现在VR/AR显示逐步走入人们的视野,可以说我们的生活中充满了3D显示。3D显示方式也从最原始的红绿图,到偏光眼镜,再到裸眼3D显示,再到近眼VR/AR显示,技术在逐步的成熟与进步。
然而现有的3D显示方式所实现的3D效果是通过向双眼显示提供不同视角的画面,人脑合成的3D效果,在单眼观看时并不能看到单眼的景深,长时间观看会造成人的眩晕感,这将限制3D显示的应用。
发明内容
本发明提供一种显示设备及其驱动方法,用以解决现有的3D显示技术在单眼观看时并不能看到单眼的景深,长时间观看会造成人的眩晕感的问题。
为解决上述技术问题,本发明实施例中提供一种显示设备,包括显示面板,所述显示面板包括多个像素单元,每一像素单元包括多个子像素,每一子像素包含第一区域和第二区域,所述第一区域用于显示子像素的第一像素图像,所述显示设备还包括:
调整组件,用于调整所有子像素的第一区域的大小,每一子像素显示的第一像素图像经过所述调整组件的调整后,形成初始图像;
设置在显示面板的显示侧的成像组件,所述成像组件包括多个成像单元,每一成像单元与至少一个子像素的位置对应,子像素显示的初始图像经过对应的成像单元进行成像,形成第一虚像,所述显示设备向用户提供所述第一虚像,其中,所述第一虚像位于成像单元的背离显示侧的一侧,所述成像单元还用于控制第一虚像与显示面板之间的距离。
本发明实施例中还提供一种如上所述的显示设备的驱动方法,所述驱动方法包括:
调整子像素显示的第一像素图像的大小;
控制第一虚像与显示面板之间的距离和第一虚像的大小。
本发明的上述技术方案的有益效果如下:
上述技术方案中,通过设置每一子像素提供给用户的图像与显示面板之间的距离可控,能够向用户提供具有不同景深的图像,使用户观看的图像为3D图像,实现真正的3D显示。由于显示设备向用户的单眼提供的图像也具有不同景深,使得用户单眼观看的图像也为3D图像。相对于仅利用左右眼的图像视差(图像景深相同),由大脑合成3D显示效果,本发明的技术方案不会造成用户的眩晕感,提高用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1表示本发明实施例中虚拟现实显示设备的局部结构示意图一;
图2表示本发明实施例中虚拟现实显示设备的局部结构示意图二;
图3表示本发明实施例中显示面板的像素分布示意图;
图4表示本发明实施例中虚拟现实显示设备的局部结构示意图三;
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