[发明专利]基于纹理特性的3D-HEVC帧间预测快速模式选择方法有效
申请号: | 201710109148.2 | 申请日: | 2017-02-27 |
公开(公告)号: | CN106973292B | 公开(公告)日: | 2019-07-09 |
发明(设计)人: | 陈婧;汪博涵;曾焕强;蔡灿辉;朱建清 | 申请(专利权)人: | 华侨大学 |
主分类号: | H04N19/103 | 分类号: | H04N19/103;H04N19/105;H04N19/172;H04N19/20;H04N13/161 |
代理公司: | 厦门市首创君合专利事务所有限公司 35204 | 代理人: | 张松亭 |
地址: | 362000*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 彩色 图像 纹理 特性 hevc 预测 快速 模式 选择 方法 | ||
本发明涉及一种基于彩色图像纹理特性的3D‑HEVC帧间预测快速模式选择方法,属于视频编码领域,方法包括分析编码单元纹理特性;判断编码单元纹理特性;根据判断结果决定是否跳过对称分割和非对称分割预测模式。本发明一种基于彩色图像纹理特性的3D‑HEVC帧间预测快速模式选择方法能够减少编码器的计算开销,在保持编码性能不变的情况下,减少编码时间。
技术领域
本发明涉及视频编解码领域,尤其涉及一种适用于立体视频编码的基于彩色图像纹理特性的3D-HEVC帧间预测快速模式选择方法。
背景技术
近些年来,随着多媒体技术的不断发展,人们逐渐开始不满足于平面视频带来的感官体验,因此,3D视频逐渐进入人们的生活。3D视频行业的发展十分迅速,3D视频的编码标准也在不断的更新升级。为了更高效的编码立体视频,基于HEVC(High EfficiencyVideo Coding)的立体视频编码标准3D-HEVC于2012年被提出和发展。3D-HEVC视频编码标准利用时间、空间和组件间的相关性大大减少立体视频的冗余。与传统的2D视频编码标准类似,3D-HEVC中也采用了灵活的块尺寸设置,和多种可以使用的预测模式。通过深度优先的四叉树分割方式,对每个编码树单元(Coding Tree Unit,CTU)进行迭代分割,从而选出最佳的分割方式。通过对所有预测模式的遍历,得到最佳的预测模式。虽然3D-HEVC标准具有很好的编码效果,但是优秀的编码效果是以巨大的计算复杂度作为代价的。而这巨大的计算复杂度严重影响了立体视频编码技术的实时应用,因此,针对3D-HEVC计算复杂度高的问题,研究快速编码方法,在保持编码效果的同时降低其计算开销,具有重要的意义和价值。
发明内容
本发明的目的在于克服现有技术的不足,提出一种适用于立体视频编码的基于彩色图像纹理特性的3D-HEVC帧间预测快速模式选择方法,所述方法针对3D-HEVC标准计算复杂度高的问题,在保持编码性能不变的前提下,有效降低编码器的计算开销。
本发明解决其技术问题所采用的技术方案是:
一种基于彩色图像纹理特性的3D-HEVC帧间预测快速模式选择方法,包括:
接收输入视频;
分析编码单元纹理特性;
判断编码单元纹理特性;
根据判断结果决定是否跳过对称分割和非对称分割预测模式。
所述分析编码单元纹理特性包括:
提取出编码单元中位于编码单元主对角线位置像素的像素值;
根据主对角线位置像素的像素值分析编码单元纹理特性。
所述判断编码单元纹理特性包括:
检测主对角线位置像素是否有明显跳跃,如果主对角线位置像素有明显跳跃,则将编码单元纹理特性判断为不平坦;如果主对角线位置像素没有明显跳跃,则将编码单元纹理特性判断为平坦。具体的,通过实验和分析发现,通常情况下,如果主对角线的像素值不存在明显的跳变(即像素值没有大幅度的改变),那么编码单元的纹理往往是较平坦的,这种情况下就可以跳过对对称分割和非对称分割模式的检查。
所述检测主对角线位置像素是否有明显跳跃的方法包括:
给定一个预设阈值,依次计算每两个相邻的主对角线像素的差;
如果存在两个相邻的主对角线像素的差大于所述预设阈值,则判断出主对角线像素有明显跳跃。
所述根据判断结果决定是否跳过对称分割和非对称分割预测模式包括:
如果编码单元纹理特性平坦,在编码该编码单元时跳过对称分割和非对称分割模式的检查;
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