[发明专利]一种直播间中虚拟礼物显示方法和系统有效
申请号: | 201611200411.0 | 申请日: | 2016-12-22 |
公开(公告)号: | CN106846040B | 公开(公告)日: | 2021-11-09 |
发明(设计)人: | 谢东华 | 申请(专利权)人: | 武汉斗鱼网络科技有限公司 |
主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02;G06Q30/06;H04N21/431;H04N21/4722;H04N21/4784 |
代理公司: | 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙) 11371 | 代理人: | 张海洋 |
地址: | 430000 湖北省武汉市东湖开*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 直播 虚拟 礼物 显示 方法 系统 | ||
本发明提供了一种直播间中虚拟礼物显示方法和系统,该方法包括:第一客户端响应于接收到的用户的输入操作向应用服务器发送图片数据请求;第一客户端接收应用服务器发送的图片数据,图片数据包括至少一个图片;第一客户端根据至少一个图片,绘制虚拟礼物并生成虚拟礼物信息,将虚拟礼物信息发送至后台服务器,虚拟礼物信息包括直播间标识和虚拟礼物绘制信息;后台服务器根据直播间标识,将虚拟礼物绘制信息发送至与直播间标识对应的直播间中的第二客户端;第二客户端根据所述虚拟礼物绘制信息生成所述虚拟礼物。本发明还公开相应的直播间中虚拟礼物显示系统。
技术领域
本发明涉及通信技术领域,具体而言,涉及一种直播间中虚拟礼物显示方法和系统。
背景技术
网络直播技术是一种以互联网通讯为基础的,为用户提供流媒体节目(如电视、广播、电影等)实时播放的技术。随着网络传输技术和流媒体技术的不断成熟,通过高速互联网提供的流媒体直播服务正在越来越普及,众多网络直播系统纷纷涌现,如PPLive、MySee、PPStream等。流媒体内容提供商、网络直播运营商和网络直播客户端三者形成了网络直播系统的主体。
网络直播客户端在播放节目之前,需要从互联网上获取流媒体数据,当接收到的流媒体数据达到设定数量后,便触发播放,将节目画面显示给用户。观看视频直播的用户可以将虚拟礼物能赠送给自己喜爱的主播。目前大部分直播平台提供的虚拟礼物都是设定好的,用户赠送虚拟礼物只有固定的特效与效果,无法满足用户对个性化需求的需要。
发明内容
有鉴于此,本发明的目的在于提供一种直播间中虚拟礼物显示方法和系统,以力图解决或者至少缓解上面存在的问题。
第一方面,本发明提供一种视频直播中虚拟礼物显示方法,该方法包括:
第一客户端响应于接收到的用户的输入操作向应用服务器发送图片数据请求;
所述第一客户端接收所述应用服务器发送的图片数据,所述图片数据包括至少一个图片;
所述第一客户端根据所述至少一个图片,绘制虚拟礼物并生成虚拟礼物信息,将所述虚拟礼物信息发送至后台服务器,所述虚拟礼物信息包括直播间标识和虚拟礼物绘制信息;
所述后台服务器根据所述直播间标识,将所述虚拟礼物绘制信息发送至与所述直播间标识对应的直播间中的第二客户端;
所述第二客户端根据所述虚拟礼物绘制信息生成所述虚拟礼物;
其中,所述直播间标识对应的直播间包括至少一个所述第一客户端和至少一个所述第二客户端。
可选地,在根据本发明的方法中,所述第一客户端根据所述至少一个图片,绘制虚拟礼物并生成虚拟礼物信息,包括:
所述第一客户端接收用户对所述至少一个图片的输入操作,在每个所述图片上添加当前图片的图片视图控件,在所述图片视图控件中生成图形数据,根据每个所述图片的所述图形数据生成虚拟礼物信息。
可选地,在根据本发明的方法中,所述第一客户端根据所述至少一个图片,绘制虚拟礼物并生成虚拟礼物信息,还包括:
所述第一客户端根据所述至少一个图片绘制所述虚拟礼物后,计算所述虚拟礼物的消耗价值,判断所述消耗价值是否小于预定阈值,在确定所述消耗价值小于所述预定阈值后,为所述虚拟礼物生成所述虚拟礼物信息。
可选地,在根据本发明的方法中,所述将所述虚拟礼物信息发送至后台服务器,包括:
所述第一客户端将所述虚拟礼物信息发送至所述应用服务器;
所述应用服务器将所述虚拟礼物信息通过预定连接发送至所述后台服务器。
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