[发明专利]游戏装置有效
申请号: | 201611159606.5 | 申请日: | 2016-12-15 |
公开(公告)号: | CN106600843B | 公开(公告)日: | 2019-08-23 |
发明(设计)人: | 木村宪司;中村光志 | 申请(专利权)人: | 万代股份有限公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 北京律盟知识产权代理有限责任公司 11287 | 代理人: | 林宗宏 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 装置 | ||
本发明提供一种使物品的操作性提高的游戏装置。本发明的游戏装置具备:读取器件,读取物品中所记录的信息;游戏执行器件,使用所述信息来执行游戏处理;以及主体部,具有受理玩家的操作的操作器件与所述读取器件;且所述读取器件具备读取所述信息的读取部以及能够载置所述物品的载置部,所述载置部相对于水平面倾斜。
技术领域
本发明涉及一种游戏装置。
背景技术
在基于物品中所记录的信息来执行游戏的游戏装置中,有将物品载置在游戏装置的特定部位并使游戏装置的读取部读取所述信息的游戏装置(专利文献1)。
[背景技术文献]
[专利文献]
[专利文献1]日本专利特开2012-232186号公报
发明内容
[发明要解决的问题]
在所述专利文献1所记载的游戏装置中,水平地配置有载置物品(例如人物卡)的载置板,且配置有将所载置的物品引导到读取部(例如读卡器)的壁部。在将物品载置在水平面的游戏装置中,存在游戏结束后玩家忘记回收载置在载置板的物品的情况。另外,因将物品引导到读取部的壁部而导致游戏装置中能够使用的物品的形状、大小受到限定。
本发明提供一种使物品的操作性提高的游戏装置。
[解决问题的技术手段]
根据本发明的一形态,其为一种游戏装置,例如具备:读取器件,读取物品中所记录的信息;游戏执行器件,使用所述信息来执行游戏处理;以及主体部,具有受理玩家的操作的操作器件与所述读取器件;且所述读取器件具备读取所述信息的读取部以及能够载置所述物品的载置部,所述载置部相对于水平面倾斜。
[发明效果]
根据本发明,能够提供一种使物品的操作性提高的游戏装置。
附图说明
图1是本发明的一实施方式的游戏装置的立体图。
图2是游戏装置的控制系统的框图。
图3是从侧面侧观察图1的游戏装置的立体图。
图4是读取部的立体图。
图5是读取部的俯视图。
图6是读取部的将第2鼓出部拆卸后的俯视图。
具体实施方式
以下,参照附图对本发明的例示性实施方式进行说明。此外,在各图中,相同的参照符号表示相同的要素。另外,在各图中,将相对于纸面的上下左右方向作为本实施方式中的装置的上下左右方向,用于本文中的说明时。
<装置的概要>
图1是本发明的一实施方式的游戏装置A的立体图。首先,对游戏装置A的概要进行说明,然后对其读取部33等壳体构造的详细情况进行说明。游戏装置A具备物品的出售功能与游戏功能,物品一经购买便执行游戏。此外,游戏装置A也能够应用于带有游戏功能的物品出售装置,这种物品出售装置具备物品的出售功能与游戏功能,物品一经购买便执行游戏。在本实施方式中,将出售的物品设为卡C,但出售的物品不限定于卡。
游戏装置A的壳体大致区分为主体部1、显示/展示部2以及操作盘3。操作盘3在水平方向上配置在架子上,显示/展示部2从操作盘3竖立设置。主体部1在侧视下呈L字型,支撑显示/展示部2与操作盘3。
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