[发明专利]基于VR交互的视频直播方法和系统在审
申请号: | 201611150635.5 | 申请日: | 2016-12-14 |
公开(公告)号: | CN106792065A | 公开(公告)日: | 2017-05-31 |
发明(设计)人: | 贺振增;王一丁;张鹏宇 | 申请(专利权)人: | 暴风集团股份有限公司 |
主分类号: | H04N21/426 | 分类号: | H04N21/426;H04N21/44;H04N21/472;H04N21/485;H04N21/81 |
代理公司: | 北京晟睿智杰知识产权代理事务所(特殊普通合伙)11603 | 代理人: | 于淼 |
地址: | 100083 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 vr 交互 视频 直播 方法 系统 | ||
1.一种基于VR交互的视频直播方法,包括:
通过网络获取视频数据流,将所述视频数据流转换为相应的视频帧,再将所述视频帧加载到当前视频播放界面,启动视频直播;
接收用户在视频直播过程中通过VR交互设备发出的交互请求;
在接收到用户通过所述VR交互设备发出的交互请求后,将所述交互请求发送至视频直播人员;
接收所述视频直播人员的反馈信息:
若接收到所述视频直播人员发出的允许交互的信号,则将所述视频直播人员提供的交互对象进行虚拟化处理,并将所述用户的VR交互设备与所述虚拟化处理后的交互对象相连通,使得所述用户通过所述VR交互设备实现与所述交互对象的交互;
若接收到所述视频直播人员发出的拒绝交互的信号,则向所述VR交互设备发出交互失败的信号。
2.根据权利要求1所述基于VR交互的视频直播方法,其特征在于,进一步包括:
接收用户在视频直播过程中通过VR交互设备发出的交互请求之前,开通视频直播过程中的VR交互平台,并在用户客户端的视频播放界面的预定位置向用户进行展示。
3.根据权利要求1所述基于VR交互的视频直播方法,其特征在于,
将所述视频直播人员提供的交互对象进行虚拟化处理,并将所述用户的VR交互设备与所述虚拟化处理后的交互对象相连通,使得所述用户通过所述VR交互设备实现与所述交互对象的交互,进一步为:
提示视频直播人员将交互对象置于指定位置,采用交互对象虚拟化处理设备对所述交互对象进行虚拟化处理,并将所述用户的VR交互设备与所述视频直播间中的交互对象虚拟化处理设备通过无线的方式相连接,使得所述用户通过所述VR交互设备与所述虚拟化处理设备中的交互对象进行交互。
4.根据权利要求1所述基于VR交互的视频直播方法,其特征在于,进一步包括:
所述用户通过所述VR交互设备与所述虚拟化处理设备中的交互对象进行交互后,将所述用户与所述交互对象之间的交互过程显示在所述用户客户端的视频播放界面进行播放。
5.根据权利要求1所述基于VR交互的视频直播方法,其特征在于,
使得所述用户通过所述VR交互设备实现与所述交互对象的交互,进一步为:
使得所述用户通过所述VR交互设备识别所述交互对象,对所述交互对象进行轮廓化处理和颜色识别,并将所述交互对象进行轮廓化处理及颜色识别后的信息与存储在所述VR交互设备中的信息进行匹配,匹配完成后,与所述交互对象进行交互。
6.一种基于VR交互的视频直播系统,其特征在于,包括:视频直播模块、交互请求接收模块、交互请求发送模块、直播人员反馈信息接收模块,
所述视频直播模块,用于通过网络获取视频数据流,将所述视频数据流转换为相应的视频帧,再将所述视频帧加载到当前视频播放界面,启动视频直播;
所述交互请求接收模块,用于接收用户在视频直播过程中通过VR交互设备发出的交互请求;
所述交互请求发送模块,用于在接收到用户通过所述VR交互设备发出的交互请求后,将所述交互请求发送至视频直播人员;
所述直播人员反馈信息接收模块,用于接收所述视频直播人员的反馈信息:若接收到所述视频直播人员发出的允许交互的信号,则将所述视频直播人员提供的交互对象进行虚拟化处理,并将所述用户的VR交互设备与所述虚拟化处理后的交互对象相连通,使得所述用户通过所述VR交互设备实现与所述交互对象的交互;若接收到所述视频直播人员发出的拒绝交互的信号,则向所述VR交互设备发出交互失败的信号。
7.根据权利要求6所述基于VR交互的视频直播系统,其特征在于,进一步包括:VR交互平台开启模块,
所述VR交互平台开启模块,用于在接收用户在视频直播过程中通过VR交互设备发出的交互请求之前,开通视频直播过程中的VR交互平台,并在用户客户端的视频播放界面的预定位置向用户进行展示。
8.根据权利要求6所述基于VR交互的视频直播系统,其特征在于,
所述直播人员反馈信息接收模块,进一步用于提示视频直播人员将交互对象置于指定位置,采用交互对象虚拟化处理设备对所述交互对象进行虚拟化处理,并将所述用户的VR交互设备与所述视频直播间中的交互对象虚拟化处理设备通过无线的方式相连接,使得所述用户通过所述VR交互设备与所述虚拟化处理设备中的交互对象进行交互。
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