[发明专利]直播页面中聊天信息的处理方法及装置在审
申请号: | 201611087627.0 | 申请日: | 2016-11-30 |
公开(公告)号: | CN106714001A | 公开(公告)日: | 2017-05-24 |
发明(设计)人: | 赵岩;刘博文 | 申请(专利权)人: | 北京奇虎科技有限公司;奇智软件(北京)有限公司 |
主分类号: | H04N21/4788 | 分类号: | H04N21/4788;H04N21/472;H04N21/431 |
代理公司: | 北京市浩天知识产权代理事务所(普通合伙)11276 | 代理人: | 宋菲,刘云贵 |
地址: | 100088 北京市西城区新*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 直播 页面 聊天 信息 处理 方法 装置 | ||
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,具体涉及一种直播页面中聊天信息的处理方法及装置。
背景技术
随着互联网技术的不断发展,人们日常的娱乐活动也越来越丰富,例如,越来越多的用户喜欢通过直播应用程序在线观看主播提供的视频节目或者音频节目等。在直播过程中,主播与观众经常通过发送聊天信息的方式进行互动。然而当直播页面中的聊天信息过多时,会影响到该直播页面的正常运行,使该直播页面出现卡屏等情况。因此,需要对现有技术中直播页面中聊天信息的处理方式进行优化。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的直播页面中聊天信息的处理方法及装置。
根据本发明的一个方面,提供了一种直播页面中聊天信息的处理方法,该方法包括:
从服务器端拉取聊天信息;
根据预设数量阈值,从所拉取的聊天信息中确定待加载的聊天信息;
在直播页面中的聊天窗口中展现待加载的聊天信息。
根据本发明的另一方面,提供了一种直播页面中聊天信息的处理装置,该装置包括:
拉取模块,适于从服务器端拉取聊天信息;
确定模块,适于根据预设数量阈值,从所拉取的聊天信息中确定待加载的聊天信息;
展现模块,适于在直播页面中的聊天窗口中展现待加载的聊天信息。
根据本发明提供的技术方案,从服务器端拉取聊天信息,接着根据预设数量阈值,从所拉取的聊天信息中确定待加载的聊天信息,然后在直播页面中的聊天窗口中展现待加载的聊天信息。本发明提供的技术方案能够在拉取的聊天信息的数量很多的情况下,保证直播页面的正常运行,避免直播页面出现卡屏等情况,优化了直播页面中聊天信息的处理方式。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。
附图说明
通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
图1示出了根据本发明一个实施例的直播页面中聊天信息的处理方法的流程示意图;
图2示出了根据本发明另一个实施例的直播页面中聊天信息的处理方法的流程示意图;
图3示出了根据本发明一个实施例的直播页面中聊天信息的处理装置的结构框图;
图4示出了根据本发明另一个实施例的直播页面中聊天信息的处理装置的结构框图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施例。虽然附图中显示了本公开的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。
图1示出了根据本发明一个实施例的直播页面中聊天信息的处理方法的流程示意图,如图1所示,该方法包括如下步骤:
步骤S100,从服务器端拉取聊天信息。
在直播过程中,用户例如主播和观众可通过客户端进行聊天互动,具体地,直播页面中包括聊天窗口,用户可在聊天窗口中查看已有的聊天信息,也可在聊天窗口中输入新的聊天信息进行聊天。服务器端用于管理各客户端的聊天信息,客户端需要从服务器端拉取与该客户端相关的聊天信息,以便后续在聊天窗口中展现聊天信息。
步骤S101,根据预设数量阈值,从所拉取的聊天信息中确定待加载的聊天信息。
当所拉取的聊天信息的数量过多时,例如2000条,如果将所拉取的聊天信息都在直播页面中的聊天窗口中进行展现,那么将影响直播页面的正常运行,直播页面可能会出现卡屏等情况。为了避免出现因聊天信息的数量过多而影响直播页面的正常运行的情况,在步骤S101中,根据预设数量阈值,从所拉取的聊天信息中确定待加载的聊天信息。其中,本领域技术人员可根据实际情况设置预设数量阈值,此处不做限定。例如,可将预设数量阈值设置为500,那么在步骤S101中,从所拉取的聊天信息中确定出500条聊天信息作为待加载的聊天信息。
步骤S102,在直播页面中的聊天窗口中展现待加载的聊天信息。
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