[发明专利]光效果控制有效
申请号: | 201580055007.6 | 申请日: | 2015-10-09 |
公开(公告)号: | CN106797693B | 公开(公告)日: | 2019-07-16 |
发明(设计)人: | L.T.罗泽恩达亚;A.胡布伯斯 | 申请(专利权)人: | 飞利浦灯具控股公司 |
主分类号: | H05B37/02 | 分类号: | H05B37/02 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 李舒;陈岚 |
地址: | 荷兰埃*** | 国省代码: | 荷兰;NL |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 效果 控制 | ||
1.一种用于允许应用经由联网照明系统来渲染光效果的计算机实现的方法(200),所述方法包括:
-从应用接收事件(210),所述事件与用于由联网照明系统渲染的光效果相关,
-从事件类型的集合确定所接收到的事件的事件类型(220),其中所述事件类型的集合至少包括第一事件类型和第二事件类型,
-确定用于执行照明控制命令的联网照明系统的容量(230),
-基于所确定的联网照明系统的容量和所确定的事件类型,从场景的集合选择用于执行的场景(240),其中所述场景的集合至少包括第一和第二场景,以及
-执行所选择的场景(250),
其中,第一场景包括将用于渲染与所接收到的事件相关的光效果的一个或者多个照明控制命令发送到联网照明系统,以及第二场景包括通过不发送照明控制命令到联网照明系统而不理会所接收到的事件。
2.如权利要求1中所述的计算机实现的方法(200),其中所述场景的集合还包括第三场景,其包括:
-基于与所接收到的事件相关的光效果,确定近似的光效果,以及
-将用于渲染近似的光效果的一个或者多个照明控制命令发送到联网照明系统。
3.如权利要求2中所述的计算机实现的方法(200),其中渲染与所接收到的事件相关的光效果所需要的照明控制命令的数量大于渲染所述近似的光效果所需要的照明控制命令的数量。
4.如权利要求2所述的计算机实现的方法(200),其中渲染近似的光效果所需要的照明设备的数量小于渲染与所接收到的事件相关的光效果所需要的照明设备的数量。
5.如权利要求3所述的计算机实现的方法(200),其中渲染近似的光效果所需要的照明设备的数量小于渲染与所接收到的事件相关的光效果所需要的照明设备的数量。
6.如权利要求1到5中任一项所述的计算机实现的方法(200),其中确定联网照明系统的容量是基于指示所述联网照明系统对其具有容量的照明控制命令的预期数量的预定值。
7.如权利要求1到5中任一项所述的计算机实现的方法(200),其中确定联网照明系统的容量是基于指示所述联网照明系统对其具有容量的第一类型照明控制命令的预期数量的第一预定值和指示所述联网照明系统对其具有容量的第二类型照明控制命令的预期数量的第二预定值。
8.如权利要求1到5中任一项所述的计算机实现的方法(200),其中确定联网照明系统的容量是基于存储在所述联网照明系统的设备的缓冲器中的照明控制命令的数量。
9.如权利要求1到5中任一项所述的计算机实现的方法(200),其中确定联网照明系统的容量是基于对存在于所述联网照明系统中的网络通信量的测量。
10.如权利要求1到5中任一项所述的计算机实现的方法(200),其中第一场景在所接收到的事件属于第一事件类型时被执行,
其中第一事件类型涉及由所述联网照明系统对其进行成功渲染具有高重要性的光效果。
11.如权利要求1到5中任一项所述的计算机实现的方法(200),其中第二场景在所接收到的事件属于第二事件类型时、且所确定的所述联网照明系统的容量指示在渲染与所接收到的事件相关的光效果时有高于预定阈值的预期延迟时被执行,
其中,第二事件类型涉及由所述联网照明系统对其进行及时渲染具有高重要性的光效果。
12.如权利要求10所述的计算机实现的方法(200),其中由所述联网照明系统对其进行成功渲染具有高重要性的光效果涉及基于由应用提供的虚拟环境中的虚拟角色从第一位置移动到第二位置的照明情景改变,以及
其中第一位置相关于第一照明情景,并且第二位置相关于不同于所述第一照明情景的第二照明情景。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于飞利浦灯具控股公司,未经飞利浦灯具控股公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201580055007.6/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种移动违停抓拍系统
- 下一篇:一种立体车库出入库方式的触发机制