[发明专利]具有交互式显示控制的游戏系统在审
申请号: | 201480006556.X | 申请日: | 2014-01-29 |
公开(公告)号: | CN104981276A | 公开(公告)日: | 2015-10-14 |
发明(设计)人: | 耶肋米亚·哈利斯;埃德温·施洛斯伯格 | 申请(专利权)人: | 埃迪社交俱乐部有限责任公司 |
主分类号: | A63F13/216 | 分类号: | A63F13/216;A63F13/28;A63F13/27 |
代理公司: | 北京派特恩知识产权代理有限公司 11270 | 代理人: | 浦彩华;武晨燕 |
地址: | 美国*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 具有 交互式 显示 控制 游戏 系统 | ||
1.一种交互式游戏系统,包括:
一台计算机,该计算机接收关于一个游戏中多个玩家动作的信息并产生多个输出,这些输出包括作为该游戏的一部分的多个舞台照明风格指示,
其中,这些舞台照明指示是以引起外部舞台照明设备创建多种照明效果的一种形式,这些照明效果是基于在该游戏中发生的所述多个玩家动作,其中,所述多个照明效果改变一个房间的照度。
2.如权利要求1所述的系统,其中,所述多个舞台照明指示是以控制一道平移和倾斜可控光的一个指向位置的一种形式。
3.如权利要求2所述的系统,其中,所述计算机还检测在该房间中正在玩该游戏的多个不同玩家的多个位置,并且所述多个输出基于所述多个位置。
4.如权利要求3所述的系统,其中,所述多个输出基于该游戏中一个特定玩家的多个动作控制该平移和倾斜可控光将一束光束指向该房间中的所述一个特定玩家。
5.如权利要求4所述的系统,其中,所述计算机检测该一个特定玩家已实现该游戏中的一个指定成就,并且所述计算机基于已实现该指定成就的该一个特定玩家引起该可控光指向该一个特定玩家。
6.如权利要求3所述的系统,其中,在玩该游戏的一个区域中使用硬件检测这些玩家的位置。
7.如权利要求3所述的系统,其中,所述多个玩家使用多个无线控制器与该游戏进行交互,并且通过跟踪这些无线控制器来检测这些玩家的位置。
8.如权利要求1所述的系统,其中,所述多个玩家使用多个无线控制器与该游戏进行交互,并且从所述多个无线控制器接收关于该游戏中这些玩家动作的信息中的至少某些信息。
9.如权利要求8所述的系统,其中,该计算机维护多个不同的经授权的控制器的一个名单,并确定所述多个经授权的控制器中的哪些存在。
10.如权利要求8所述的系统,其中,该计算机与已向该计算机注册的一个玩家自己的控制器进行交互。
11.如权利要求8所述的系统,其中,这些舞台照明指示产生只针对一个特定玩家的一种照明效果,并且所述计算机还产生一个输出,该输出产生对该用户的控制器的一个类似照明效果。
12.如权利要求8所述的系统,进一步包括产生针对该特定玩家所位于的一个房间的仅一个部分的一个音频输出,并且所述计算机还产生一个输出,该输出产生对该用户的控制器的一个类似音频效果。
13.如权利要求1所述的系统,其中,将所述多个指示发送至在多个不同位置处的不同外部设备。
14.如权利要求13所述的系统,进一步包括一个处理器,该处理器操作以检测正在玩该游戏的一个第一用户的一个位置,并且响应于正在玩该游戏的所述第一用户创建一个动作,该动作示意图用于除了正在玩该游戏的所述第一用户之外的其他用户,并且其中,将所述多个指示发送至在所述第一用户的一个位置处的外部设备。
15.一种设备组合,该设备组合具有与在该设备的一个区域中的多个不同用户正在玩的一个游戏进行交互的结构,
该设备组合包括:
一个视觉输出产生装置,该视觉输出产生装置在所述区域中产生多个视觉输出,所述多个视觉输出是在该区域中的多个不同用户正在玩的该游戏的一部分;
一个音频输出装置,该音频输出装置在所述区域中产生多个音频输出,所述多个音频输出作为该多个不同用户正在玩的该游戏的一部分;
一台计算机,该计算机检测该多个不同用户的多个不同控制器,并维护多个经授权的控制器的一个列表,并仅允许具有经授权的控制器的那些用户与该游戏进行交互,并阻止不具有经授权的控制器的用户与该游戏进行交互,
其中,该计算机使一个控制器能够成为一个经授权的控制器。
16.如权利要求15所述的组合,其中,所述多个控制器是便携式电话。
17.如权利要求15所述的组合,其中,该视觉输出产生装置和该音频输出装置产生与该游戏进行交互的多种效果,其中,该区域在该房间中的多个不同位置处具有与该游戏进行交互的多个立柱。
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