[发明专利]一种用于3D显示的画质优化方法无效
申请号: | 201210365861.0 | 申请日: | 2012-09-27 |
公开(公告)号: | CN102883173A | 公开(公告)日: | 2013-01-16 |
发明(设计)人: | 谷原 | 申请(专利权)人: | 彩虹集团公司 |
主分类号: | H04N13/00 | 分类号: | H04N13/00 |
代理公司: | 西安通大专利代理有限责任公司 61200 | 代理人: | 陆万寿 |
地址: | 712021*** | 国省代码: | 陕西;61 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 用于 显示 画质 优化 方法 | ||
技术领域
本发明涉及一种用于3D显示的画质优化方法。
背景技术
3D显示技术目前正在蓬勃发展,市场上在售产品众多,在可预见的未来将成为电视的主流技术之一,3D显示技术与视频处理技术相结合,在性能、功耗等方面都会获得改进,尤其是在3D电视的应用中,结合适当的视频处理技术可以带来更优质的3D画面显示。
发明内容
本发明的目的是提供一种用于3D显示的画质优化方法,能够为3D显示画面提供更真实的视觉效果。
一种用于3D显示的画质优化方法,其特别之处在于,包括如下步骤:
(1)开机输入信号源;
(2)控制单元的控制器件读取视频信号处理单元的视频信号,如发现为3D视频信号,开启3D显示的画质优化算法;
(3)控制器件对视频信号数据进行检测,对左右眼画面分离度进行比较,分离度高即为前景,分离度低即为远景,从而确定景深范围;
(4)控制器件对检测出的前景画面进行边缘锐化,对检测出的远景画面进行高斯模糊处理;
(5)控制器件将处理后的视频信号发送至屏幕显示。
其中控制器件为FPGA,视频信号处理单元为视频解码板。
其中视频信号通过LVDS接口发送至屏幕显示。
本发明提出了一种用于3D显示的画质优化方法,该方法通过对左右眼画面的分离度检测,确定景深范围,根据景深范围进行分区动态调节边缘锐度和景深模糊程度,经过试验证明,可以为3D显示画面提供更真实的视觉效果。
附图说明
附图1为本发明的画质优化方法框图。
具体实施方式
实施例1:
一种用于3D显示的画质优化方法,包括如下步骤:
(1)开机输入信号源;
(2)控制单元的控制器件读取视频信号处理单元的视频信号,如发现为3D视频信号,开启3D显示的画质优化算法,即下列步骤;
(3)控制器件对视频信号数据进行检测,对左右眼两幅画面分离度进行比较,分离度高即为前景,分离度低即为远景,从而确定景深范围;
(4)控制器件对检测出的前景画面进行边缘锐化,对检测出的远景画面进行高斯模糊处理;
(5)控制器件将处理后的视频信号发送至屏幕显示。
其中控制器件采用FPGA,视频信号处理单元为视频解码板,处理后的视频信号通过LVDS(LVDS是显示行业标准接口)发送至屏幕显示。
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