[发明专利]输入装置、信息处理装置和输入值取得方法有效
申请号: | 201210029095.0 | 申请日: | 2012-02-10 |
公开(公告)号: | CN102693074A | 公开(公告)日: | 2012-09-26 |
发明(设计)人: | 船桥庆充;国枝俊介 | 申请(专利权)人: | 索尼计算机娱乐公司 |
主分类号: | G06F3/048 | 分类号: | G06F3/048;G06F3/041 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 黄小临 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 输入 装置 信息处理 取得 方法 | ||
技术领域
本发明涉及接受用户的手动操作输入的输入装置、信息处理装置以及在这些装置中所采用的输入值取得方法。
背景技术
近年来,手持式游戏机、移动电话、PDA(Personal Data Asistance:个人数码助理)等设定为手持的小型信息设备逐渐普及。这种小型设备由于其尺寸上的限制而导致输入装置也受到限制。其结果,专用于小型设备的输入装置和功能实现了独自的发展。例如,用触摸面板覆盖显示器表面,就能用手指或触笔进行输入,从而能够赋予对显示器上所显示的对象(object)等进行直接操作这样的感觉。
另一方面,也正在实现利用这种小型设备来进行与台式游戏机或个人电脑同等的信息处理的环境。例如用户操作小型设备,而通过网络连接的台式设备进行实际的信息处理,从而能够不限场所地享受高级的游戏。另外,通过模拟用于台式设备的游戏,也能够在小型设备中进行。
如此,能看出近年来无论设备的大小和使用环境如何都能进行游戏等的信息处理的技术方向性。但是,当要利用小型设备实施这种高级的信息处理时,存在如上述那样因输入装置的限制而导致操作性变差这样的问题。
发明内容
本发明是鉴于这样的课题而完成的,其目的在于,提供一种即使存在尺寸上的限制也能够实现操作性良好的输入装置的技术。
本发明的一种方式涉及输入装置。该输入装置包括与信息处理装置一体地收纳于壳体中的显示器和覆盖该显示器的触摸面板,将触摸面板检测出的手指的接触点的信息变换为用户的操作内容,使信息处理装置进行处理。该输入装置的特征在于,显示器将与用户从两侧握持壳体时的食指和拇指的位置对应地配置有GUI(图形用户接口)的GUI画面屏显在信息处理装置的处理结果所生成的输出图像上,其中,用户从两侧握持壳体时,与从下方支撑壳体的用户中指相对地夹住壳体的食指和拇指位于显示器的上面。
本发明的一种方式涉及信息处理装置。该信息处理装置包括:根据用户的操作进行信息处理的信息处理部;显示信息处理部的信息处理的结果所生成的输出图像的、上面被触摸面板覆盖的显示器;以及一体地收纳有信息处理部和显示器的壳体。该信息处理装置的特征在于,显示器屏显与用户从两侧握持壳体时的食指和拇指的位置对应地配置有GUI(图形用户接口)的GUI画面,其中,用户从两侧握持壳体时,与从下方支撑壳体的用户中指相对地夹住壳体的食指和拇指位于显示器的上面,信息处理部将触摸面板检测出的手指对GUI的接触点的信息变换为用户的操作内容,并进行信息处理。
本发明的另一种方式涉及输入值取得方法。该输入值取得方法包括:在与信息处理装置一体地被收纳在壳体中的显示器中,将GUI(图形用户接口)屏显在信息处理的结果所得到的输出图像上的步骤;将覆盖显示器的触摸面板所检测出的用户手指的接触点的信息变换为用户对GUI的操作内容的步骤;以及根据操作内容使信息处理装置进行信息处理的步骤。其中,在屏显的步骤中,与用户从两侧握持壳体时的食指和拇指的位置对应地配置并屏显GUI,其中,用户从两侧握持壳体时,与从下方支撑壳体的用户中指相对地夹住壳体的食指和拇指位于显示器的上面。
此外,以上的构成要素的任意组合、在方法、装置、系统、计算机程序等之间变换本发明的表现形式后的方案,作为本发明的实施方式也是有效的。
根据本发明,即使是小型设备,也能既维持良好的操作性,又进行多种操作。
附图说明
图1是表示一般的控制器的结构例的图。
图2是表示应用了本实施方式的输入装置的信息处理装置的外观例的图。
图3是详细地表示本实施方式的信息处理装置的结构的图。
图4是表示本实施方式的GUI画面内的GUI配置例的图。
图5是用于说明在本实施方式中显示在第1复合GUI区域的图像和触摸面板的检测区域的图。
图6是用于说明在本实施方式中显示在摇杆输入区域的图像及其操作方法的图。
图7是表示本实施方式的GUI画面的变形例的图。
图8是表示本实施方式的L1/L2按钮输入区域的变形例的图。
图9是表示本实施方式的GUI画面、内容信息(contents)画面的配置的另一例的图。
图10是表示本实施方式的GUI的显示形式的设定画面例的图。
具体实施方式
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