[发明专利]一种裸眼可视3D显示控制系统和方法无效
申请号: | 201110257480.6 | 申请日: | 2011-09-01 |
公开(公告)号: | CN102970550A | 公开(公告)日: | 2013-03-13 |
发明(设计)人: | 林楠;胡建锋;肖荣彬 | 申请(专利权)人: | 联想移动通信科技有限公司 |
主分类号: | H04N13/00 | 分类号: | H04N13/00 |
代理公司: | 北京银龙知识产权代理有限公司 11243 | 代理人: | 许静;赵爱军 |
地址: | 361006 福建省厦门市*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 裸眼 可视 显示 控制系统 方法 | ||
技术领域
本发明涉及一种3D显示控制系统和方法,尤其涉及一种裸眼可视3D显示控制系统和方法。
背景技术
目前最常见的两种裸眼3D技术,是光栅式和透镜式,分别是通过光栅遮挡和透镜折射来让左眼和右眼看到不同的图像。目前的主要缺点是因为观看距离和角度的限制,在合理的距离和角度以外观看会出现重影,导致观看不适,而用户并不知道问题所在。
裸眼3D屏幕原理如下:在配置有背照灯的液晶面板上交互显示R(右眼用)及L(左眼用)图像;如果在该液晶面板上设置起遮光板作用的狭长切口(例如,纵向条状遮光板),则上述交互显示的右眼图像将会只到达右眼,左眼图像只到达左眼;对于位于画面正前方的观看者而言,由于产生了双眼视差,结果便能获得立体视觉。
双眼视差格栅方式的裸眼3维显示器的设计流程如下:
考虑在液晶面板的像素及其上方配置视差格栅,设液晶面板的像素的间距为P,视差格栅的间距为Q,液晶面板像素与格栅开口部的距离为G,另外,设从视差格栅的观看距离为D,眼间距离为E;并P、Q、G、D、E满足公式1和公式2:
E∶P=D∶G (公式1);
Q∶D=2P∶(D+G) (公式2)。
双眼多透镜方式的的裸眼3维显示器的设计流程如下:
设液晶面板像素与多透镜的距离为G,从多透镜的观看距离为D,再加上多透镜的f值,则G、D、f之间的计算公式可表达为:1/D+1/G=1/f,适当地设计f值,就能清晰地分离图像。
从以上两种现有的裸眼3维显示器的原理来看,人眼到显示屏的距离D和观看角度都是设置好的,如果发生较大偏差,那么以上的计算公式就不再成立,也就无法观看到正常的3D图像。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种裸眼可视3D显示控制系统和方法,通过距离传感器来判断用户观看距离,通过脸部识别来判断观看角度,如果距离或者角度不适合观看3D内容,则在屏幕上提示用户合适的观看方法。
为了达到上述目的,本发明提供了一种裸眼可视3D显示控制系统,包括裸眼3D屏幕、距离检测模块、人眼识别和定位模块以及控制模块,其中,
所述人眼识别和定位模块,用于当识别到所述裸眼3D屏幕前方的人眼时确定其位置,并向所述控制模块发送人眼识别信息及人眼位置信息;
所述控制模块,用于在收到该人眼识别信息及该人眼位置信息后,向所述距离检测模块发送启动信号,根据该人眼位置信息包括的两眼之间的距离计算人眼与屏幕之间的标定垂直距离,并且判断该人眼位置信息是否指示所述裸眼3D屏幕的中心线位于两眼之间连线的对称面上,如果不是则向所述裸眼3D屏幕发送屏幕移动提示信息;
所述距离检测模块,用于在接收到该启动信号后,检测人眼与所述裸眼3D屏幕之间的垂直距离,并将该垂直距离传送至所述控制模块;
所述控制模块,还用于在接收到该垂直距离后,将该垂直距离与该标定垂直距离比较,如果不相等则向所述裸眼3D屏幕发送相对移动提示信息。
实施时,所述裸眼3D屏幕、所述距离检测模块、所述人眼识别和定位模块以及所述控制模块集成于一移动终端。
实施时,当所述控制模块判断到该人眼位置信息指示所述裸眼3D屏幕的中心线位于该两眼之间连线的对称面的左侧时,该屏幕移动指示信息指示用户向右移动所述裸眼3D屏幕;当所述控制模块判断到该人眼位置信息指示所述裸眼3D屏幕的中心线位于该两眼之间连线的对称面的右侧时,该屏幕移动指示信息指示用户向左移动所述裸眼3D屏幕。
实施时,当所述控制模块判断到该垂直距离小于该标定垂直距离时,该相对移动提示信息指示用户远离所述裸眼3D屏幕;当所述控制模块判断到该垂直距离大于该标定垂直距离时,该相对移动提示信息指示用户靠近所述裸眼3D屏幕。
本发明还提供了一种裸眼可视3D显示控制方法,包括以下步骤:
人眼识别和定位步骤:当识别到裸眼3D屏幕前方的人眼时确定其位置,并获得人眼识别信息及人眼位置信息,转至距离检测步骤;
距离检测步骤:检测人眼与所述裸眼3D屏幕之间的垂直距离;
控制步骤:根据该人眼位置信息包括的两眼之间的距离计算人眼与屏幕之间的标定垂直距离,并将该垂直距离与该标定垂直距离比较,如果不相等则向所述裸眼3D屏幕发送相对移动提示信息;并且判断该人眼位置信息是否指示所述裸眼3D屏幕的中心线位于两眼之间连线的对称面上,如果不是则向所述裸眼3D屏幕发送屏幕移动提示信息。
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