[发明专利]一种基于IPTV的游戏系统及其实现方法无效
申请号: | 200910077145.0 | 申请日: | 2009-01-16 |
公开(公告)号: | CN101478636A | 公开(公告)日: | 2009-07-08 |
发明(设计)人: | 刘俊 | 申请(专利权)人: | 中兴通讯股份有限公司 |
主分类号: | H04N5/00 | 分类号: | H04N5/00;H04L29/08;A63F13/00 |
代理公司: | 北京派特恩知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人: | 张颖玲;迟 姗 |
地址: | 518057广东省深圳市南山*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 iptv 游戏 系统 及其 实现 方法 | ||
1、一种基于IPTV的游戏系统,其特征在于,包括:
游戏服务器,用于执行游戏逻辑;
机顶盒游戏客户端,用于提供用户输入及音频/视频的输出;
所述机顶盒游戏客户端接收用户的输入后将用户输入信息转发给所述游戏服务器,所述游戏服务器根据游戏逻辑产生音频/视频的输出并传送给所述机顶盒游戏客户端。
2、根据权利要求1所述的系统,其特征在于,
所述游戏服务器包括机顶盒输入适配模块、游戏逻辑处理模块、音视频流化处理模块;
所述机顶盒游戏客户端包括输入设备适配模块、音视频播放模块;
所述机顶盒游戏客户端中的输入设备适配模块将用户输入信息发送给所述游戏服务器中的机顶盒输入适配模块,由机顶盒输入适配模块进行格式转换后转发给所述游戏逻辑处理模块,所述游戏逻辑处理模块依据游戏逻辑产生相应的输出音频/视频,由所述音视频流化处理模块进行实时压缩及流化处理后发送给所述机顶盒游戏客户端中的音视频播放模块。
3、根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述机顶盒游戏客户端不执行任何游戏逻辑,其只作为游戏服务器的远程输入输出设备。
4、根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述系统还包括负载均衡模块,用于均衡所述游戏服务器的负载,所述负载均衡模块接收到所述机顶盒游戏客户端的连接请求后根据游戏服务器的负荷状态在多个游戏服务器中选择一个提供服务。
5、一种基于IPTV的游戏实现方法,其特征在于,
所述方法基于IPTV网络系统,由机顶盒接收用户的输入并将用户输入信息转发给服务器,由服务器处理游戏逻辑并将根据游戏逻辑产生的音频/视频输出传送给所述机顶盒。
6、根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括对所述根据游戏逻辑产生的音频/视频输出进行压缩及流化处理的步骤,所述服务器将压缩及流化处理后的数据发送给所述机顶盒,由机顶盒接收并解压缩后输出显示。
7、根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括对服务器的负载进行负载均衡的步骤,当机顶盒请求接入之前,服务器一侧首先根据各服务器的负载情况为新链接请求分配一最佳的服务器为其提供服务。
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