专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [实用新型]立体动画-CN96243851.0无效
  • 杜守信 - 杜守信
  • 1996-10-18 - 1997-11-19 - B44F7/00
  • 本实用新型属于立体动画,是将画体放置在一透明容器内,在其前面设有1-3层动态倍衬层,每层由堵板组成密闭透明容器,容器内充填有不同的透明流体,流体内填加有颗粒物,在画体背后设有背景衬托层,在内、外层上或下设有光源和水管,在内、外层底上设有气管,该立体动画立体感强,比真性好,形态多,可放置、悬挂、携带,可制成单面画、双面画或多面画,画面变换多、动感强,适于机关、学校、家庭及公共场所使用。
  • 立体动画
  • [实用新型]立体动画-CN89215791.7无效
  • 高永哲 - 高永哲
  • 1989-08-21 - 1990-04-11 - B44F7/00
  • 一种立体动画工艺品,有两块夹板,其中至少一块是透明材料板,和包镶两块夹板的边框,两夹板之间有绘画和立体景物,在边框中有流动物质,例如空气或液体的流动通道,通道与两夹板之间有透孔相通,有风扇或液泵装在通道中透孔附近,用电机驱动风扇或液泵,经透孔向立体景物输送气体或液体。
  • 立体动画
  • [发明专利]立体动画光栅-CN02125356.0无效
  • 邓兴峰;张正辉;游建军 - 邓兴峰;张正辉;游建军
  • 2002-07-26 - 2004-01-28 - G02B27/22
  • 本发明公开了一种立体动画光栅,光栅的结构包括狭缝光栅膜(1)、柱镜光栅膜(2)、透明平板(3)等部分,光栅膜正交放置,栅线之间相互垂直。选择不同的光栅膜及与透明平板不同的置放顺序,立体动画光栅的用途也有所差异,利用立体动画光栅制作出的立体动画图片,可以展现活动的立体空间,是一种全新的四维展示媒体。
  • 立体动画光栅
  • [发明专利]复合立体动画-CN96113160.8无效
  • 杜守信 - 杜守信
  • 1996-10-18 - 1997-08-06 - B44F1/10
  • 本发明属于复合立体动画,是将画体放置在一透明容器内,在其前面设有1-3层动态倍衬层,每层由堵板组成密闭透明容器,容器内充填有不同的透明流体,流体内填加有颗粒物,在画体背后设有背景衬托层,在内、外层上或下设有光源和水管,在内、外层底上设有气管,该立体动画立体感强,比真性好,形态多,可放置、悬挂、携带,可制成单面画、双面画或多面画,画面变换多、动感强,适于机关、学校、家庭及公共场所使用。
  • 复合立体动画
  • [发明专利]一种立体动画呈现方法、装置以及电子设备-CN201610943316.3在审
  • 尹萍;赵和 - 北京星辰美豆文化传播有限公司
  • 2016-11-01 - 2018-05-11 - G06T13/20
  • 本发明涉及应用技术领域,特别是涉及一种立体动画呈现方法、装置以及电子设备。其中,该方法包括:在检测到立体动画播放操作时,获取预存的立体动画立体图像帧序列,其中,立体图像帧序列包括左动画帧序列及右动画帧序列,立体图像帧序列通过左右虚拟摄像机拍摄立体动画的三维模型而获得;根据立体图像帧序列的播放顺序,播放左动画帧序列及所述右动画帧序列,从而呈现立体动画。通过本发明,一方面,其能够降低对终端内存的占用,提高终端播放3D动画时的续航能力。另一方面,其能够为用户呈现立体动画,从而提高用户的体验感。
  • 一种立体动画呈现方法装置以及电子设备
  • [发明专利]立体动画夜光鞋-CN200710070476.2无效
  • 陈鸿斌;吴立俊 - 陈鸿斌
  • 2007-08-03 - 2008-02-06 - A43B3/00
  • 本发明涉及鞋子,特别是一种立体动画夜光鞋。其特征在于在鞋帮面适当部位设有聚氨酯立体动画夜光片。其目的是为了设计一种鞋面图案在不同视觉状态下能够发生动态变化的立体动画夜光鞋。与现有技术相比,它不仅制作简单、方便,动画效果好、图案长期保持清晰和新鲜感,而且解决和突破了传统制鞋领域中的鞋面及鞋底外观等各个部位的装饰工艺问题,突出了鞋子个性化创造视觉,提增了鞋子的外形美观,同时具有夜光反射功能
  • 立体动画夜光
  • [实用新型]立体动画机结构-CN201020134751.X无效
  • 陈茂传 - 陈茂传
  • 2010-03-05 - 2010-10-27 - A47G33/02
  • 本实用新型提供了一种立体动画机结构,主要设有一机体,在机体设有一显示框,机体的内部两侧上、下方分别设有由不同圆径的第一、第二导轮所组成的传动组件,使其中一传动组件枢接于一马达,将印制有图案且为透明状的前画片挂置于第一导轮,且将印制有图案且为半透明状的后画片挂置于第二导轮,通过马达带动传动组件转动时,得以因不同圆径的第一、第二导轮,使前、后画片构成不同速度的位移,从而构成立体动画效果。
  • 立体动画结构
  • [实用新型]立体动画夜光鞋-CN200720112464.7无效
  • 陈鸿斌;吴立俊 - 陈鸿斌
  • 2007-08-03 - 2008-08-20 - A43B3/00
  • 本实用新型涉及鞋子,特别是一种立体动画夜光鞋。它包含鞋底、鞋帮面以及设置在鞋帮面上的装饰贴片,装饰贴片为一种含有二维以上图案的动画夜光片。其目的是为了设计一种鞋面图案在不同视觉状态下能够发生动态变化的立体动画夜光鞋。与现有技术相比,它不仅制作简单、方便,动画效果好、图案长期保持清晰和新鲜感,而且解决和突破了传统制鞋领域中的鞋面及鞋底外观等各个部位的装饰工艺问题,突出了鞋子个性化创造视觉,提增了鞋子的外形美观,同时具有夜光反射功能
  • 立体动画夜光
  • [发明专利]一种二维立体动画制作方法-CN201310577482.2有效
  • 马宁 - 马宁
  • 2013-11-19 - 2014-01-29 - G06T13/80
  • 一种二维立体动画制作方法,步骤包括:A.制作二维动画;B.分层:将适合进行二维转立体动画的分镜原画根据距离人的视角远近关系分层,将位于不同动画层的素材分离到不同图层;C.位移:将各图层进行位移,从而形成位移后的各图层;D、合成:将位移后的各图层合并在同一个图层,根据人的两眼在不同的角度所观察物体的成像也不同这一原理将原二维动画的帧与位移后合并形成的图层分别作为表现给左眼和右眼的帧。本发明只需要在原二维动画的基础上增加立体动画的平面合成的步骤,就可以将二维动画转化为二维立体动画,不需要立体动画那么繁琐复杂的流程,因此既缩短了动画制作时间,也降低了制作成本,还增加了二维动画全新的表现力,也能让传统二维动画能更好的去适应未来的立体播放市场。
  • 一种二维立体动画制作方法
  • [发明专利]图像处理装置、方法及程序-CN201180033624.8有效
  • 增田智纪 - 富士胶片株式会社
  • 2011-07-19 - 2013-03-20 - H04N13/02
  • 通过立体动画的视差调整,防止原视差损失较大。本发明在立体动画的视差宽度不适合输入容许视差宽度的情况下,将立体动画分离为多个场景,判断各场景的场景视差宽度是否适合输出容许视差宽度,对应于其判断结果调整场景的代表视差。由于并不是统一地对立体动画的视差宽度进行调整,而是针对各场景调整视差宽度,因此可以防止整体地损失立体动画立体感。
  • 图像处理装置方法程序
  • [实用新型]无眼晕活动立体-CN01229679.1无效
  • 邓兴峰 - 邓兴峰
  • 2001-07-04 - 2002-12-25 - B44F1/10
  • 本实用新型提供了一种无眼晕活动立体画,活动立体画由狭缝图(1)和它后面的抽样图(2)组成,中间用透明平板(3)隔开,背后用光源(4)照明。抽样图(2)根据画面的展示内容划分为立体区(5)和动画区(6),在立体区(5),视差图象沿水平方向交替抽样排列合成立体图象;在动画区(6),序列活动图象沿垂直方向交替抽样排列合成动画图象。狭缝图(1)也划分为立体光栅区(7)和动画光栅区(8),立体光栅区(7)栅线为垂直方向,动画光栅区(8)栅线为水平方向。这种活动立体画可以消除动画部分的重影和眼晕感。
  • 眼晕活动立体画
  • [发明专利]立体动画杯的杯体射出包覆方法-CN01113663.4无效
  • 叶宪聪 - 叶宪聪
  • 2001-05-29 - 2003-01-01 - B29C45/14
  • 一种立体动画杯的杯体射出包覆方法,是将一层立体动画层先转印于一内杯上,再将一耐热保护层转印于前述立体动画层外侧上,一起热转印于内杯杯体表面,最后将转印有前述立体动画层及耐热保护层的内杯置于一模具内,并于内杯杯体外侧射出成型一透明外杯体而将内杯杯体包覆为一体,而达致可射出包覆立体动画杯的增进功效。
  • 立体动画射出方法
  • [实用新型]立体变色动画-CN03241597.4无效
  • 彭振贤 - 彭振贤
  • 2003-04-24 - 2004-06-30 - G03C9/08
  • 本实用新型提供一种立体变色动画片,包含一具有一透光面与一薄膜接面的基材,及一密合在该基材的薄膜接面上的掺色薄膜;该基材包括多数隆起形成于该透光面上的透明凸体;该掺色薄包括一平面图式层与一并接相邻于该平面图式层的掺色层,该掺色层具有多数相对设置在该等透明凸体的底部的掺色区域,每一掺色区域具有至少二不同的颜色,从而可在立体片内呈现颜色变化效果,更充分突显出视觉创新质感,可刺激消费群众的购买欲望。
  • 立体变色动画片
  • [实用新型]动植物、山水立体动画-CN97210330.9无效
  • 殷川 - 殷川
  • 1997-05-14 - 1998-10-28 - B44C5/00
  • 本实用新型是一种动植物、山水立体动画,它是用框架固定四面透明板构成画框、在画框内放置有画面,在画框的下部设置有出水管、画框的上部设置有顶罩,本产品能够方便的放置在墙壁上,美化环境。由于动、植物、山水的运动,使得其“动感”极其强烈,配置的象形顶罩,使得本产品更具特色,在画框中可以放入石山、树木、小鸟、瀑布等成为山水动画,也可以灌入海水、放进水生植物、水生动物等成为海洋动画
  • 动植物山水立体动画
  • [发明专利]一种实现虚拟现实系统立体启动动画的方法和装置-CN201610243826.X有效
  • 余亚婷 - 北京小鸟看看科技有限公司
  • 2016-04-18 - 2019-02-12 - G06T15/02
  • 本发明公开了一种实现虚拟现实系统立体启动动画的方法和系统,该方法包括:获取立体启动动画的循环序列帧;将循环序列帧处理成左右双屏效果的序列帧;对左右双屏效果的序列帧进行截图;使用截图替换虚拟现实系统中原有的启动动画,从而实现虚拟现实系统的立体启动动画。通过将获取的立体启动动画的循环序列帧处理成左右双屏效果的序列帧并截图,再替换虚拟现实系统中原有的启动动画,解决了一个软件平台不能够支持所有同类软件提供的动态效果资源,而且也不能将制作的立体动画文件直接导入虚拟现实系统中使用的问题,使用户体验到更出色的3D立体的动态效果。
  • 一种实现虚拟现实系统立体启动动画方法装置

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