专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种五个扬声的三维平移方法-CN201210551276.X无效
  • 胡瑞敏;王松;李诗晴;李登实;杨玉红;涂卫平;王晓晨;张茂胜;高丽 - 武汉大学
  • 2012-12-18 - 2013-03-20 - H04S3/00
  • 本发明提出了一种五个扬声的三维平移方法,包括步骤:判断虚拟声源(被替换的单个扬声)与五个替换扬声的位置关系;所有扬声位置测量与记录;按照虚拟声源(被替换单个扬声)在接收点处产生的时间平均声音强度和声压与五个替换扬声在接收点处产生的平均声音强度和声压相等的原则,计算被替换单个扬声的信号分配到五个替换扬声信号的分配系数;删除虚拟声源,分配信号。本发明提供的五个扬声的三维平移方法,可以用五个替换扬声替换一个虚拟声源(被替换扬声),相较于扬声数目较少的平移方法避免了五个扬声情形下的分组和信号分配的多次调整,有利于在五个扬声的情况下快速进行信号分配
  • 一种五个扬声器三维平移方法
  • [发明专利]声音处理装置-CN201810004533.5有效
  • 山本优树;知念彻;史润宇;畠中光行 - 索尼公司
  • 2014-04-11 - 2020-11-06 - H04S5/00
  • 根据本公开的声音处理装置包括:扬声选择单元,被配置成:基于目标声音图像位置选择四个处理目标扬声虚拟扬声位置确定单元,被配置成:基于所述目标声音图像位置和从所述扬声选择单元提供的选择信息来确定虚拟扬声的位置;以及增益计算单元,被配置成:基于所述目标声音图像位置、从所述扬声选择单元提供的选择信息和指示所述虚拟扬声的位置的信息来计算选择的处理目标扬声的增益。
  • 声音处理装置
  • [发明专利]声学串扰消除和虚拟扬声技术-CN202180044939.6在审
  • R·格雷 - THX有限公司
  • 2021-04-05 - 2023-02-14 - H04S5/00
  • 实施例提供了用于执行串扰消除和/或虚拟扬声生成的方法、装置和系统。音频处理可以包括串扰消除电路和线性化电路。线性化电路可以补偿串扰消除电路的频率响应,以提供平坦的总频率响应。虚拟扬声电路可以接收与输出通道相关联的输入信号,并将输入信号不加修改地传递到输出通道。虚拟扬声电路基于输入信号生成虚拟化信号,并将虚拟化信号传递到另一个物理通道。虚拟化信号可以进一步基于同侧头部相关传递函数(HRTF)和对侧HRTF来生成,其对应于由虚拟扬声电路生成的虚拟扬声虚拟扬声位置。可以描述和/或要求保护其他实施例。
  • 声学消除虚拟扬声器技术
  • [发明专利]三维音频信号编码方法、装置和编码-CN202110536623.0在审
  • 高原;刘帅;王宾;王喆;曲天书;徐佳浩 - 华为技术有限公司;北京大学
  • 2021-05-17 - 2022-11-22 - G10L19/008
  • 本申请公开了一种三维音频信号编码方法、装置和编码,涉及多媒体领域。该方法包括:编码获取到三维音频信号的当前帧与在先帧的代表虚拟扬声集合的第一相关度后,判断第一相关度是否满足复用条件,第一相关度用于确定对当前帧进行编码时是否复用在先帧的代表虚拟扬声集合。若第一相关度满足复用条件,根据在先帧的代表虚拟扬声集合对当前帧进行编码得到码流。在先帧的代表虚拟扬声集合中的虚拟扬声为对三维音频信号的在先帧进行编码所使用的虚拟扬声。从而,避免编码再执行搜索虚拟扬声过程,有效地降低了编码搜索虚拟扬声的计算复杂度,因此降低了对三维音频信号进行压缩编码的计算复杂度以及减轻了编码的计算负担。
  • 三维音频信号编码方法装置编码器
  • [发明专利]装置、方法、声音系统-CN202080023304.3在审
  • 弗兰克·吉龙 - 索尼集团公司
  • 2020-03-27 - 2021-11-09 - H04S7/00
  • 本公开涉及一种装置,其包括电路,该电路被配置为控制包括至少一个虚拟扬声和至少一个真实扬声扬声布置以生成至少一个虚拟声源,其中至少一个虚拟声源是基于至少一个虚拟扬声和至少一个真实扬声的贡献而生成的,并且其中被配置为为用户生成声学印象的声场调制函数被用于调制由虚拟声源发射的声场,使得在预定位置处生成声学印象。
  • 装置方法声音系统
  • [实用新型]一种虚拟现实装置-CN201520976079.1有效
  • 金志江;李少华 - 广东小天才科技有限公司
  • 2015-11-30 - 2016-04-13 - G06F3/01
  • 本实用新型公开了一种虚拟现实装置。所述装置包括虚拟现实装置本体、设置在虚拟现实装置本体上的显示,以及左耳扬声和右耳扬声,还包括:设置在虚拟现实装置本体内的控制电路以及传感;其中,所述传感与所述控制电路连接,用于检测头部摇摆信息,并将检测到的头部摇摆信息传输给所述控制电路;所述控制电路分别与所述显示、左耳扬声以及右耳扬声连接,用于根据所述头部摇摆信息分别控制所述左耳扬声和所述右耳扬声的音量大小,以及控制所述显示显示虚拟现实内容
  • 一种虚拟现实装置
  • [发明专利]声场均衡调整方法、装置、设备和计算机可读存储介质-CN202210552770.1在审
  • 姜庆兴;刘飞祥;高伟标 - 惠州视维新技术有限公司
  • 2022-05-19 - 2022-09-02 - H04S7/00
  • 本申请提供了一种声场均衡调整方法、装置、设备和计算机可读存储介质,该方法应用于三扬声系统,三扬声系统包括双扬声以及位于双扬声上方的中扬声,方法包括:对获取的双声道音频信号进行预处理,得到目标双通路信号,目标双通路信号包括不同频率的音频信号;根据音频信号对应的频率,对双扬声和/中扬声各自对应的均衡器进行均衡调整,以使目标双通路信号经双扬声和中扬声播放后的目标虚拟声像在目标方向上位于真实声像方位本申请在双声道音频信号的前提下,对三扬声系统进行均衡调整,可以实现比现有的双扬声系统更好的空间方向虚拟声像和声场延拓,在保证音质的同时确保了更好的虚拟沉浸效果。
  • 声场均衡调整方法装置设备计算机可读存储介质

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