专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]渲染方法及电子设备-CN202110875756.0在审
  • 周越海;毕文阳;王洁;孟坤;李俊杰;肖剑锋 - 华为技术有限公司
  • 2021-07-30 - 2023-02-03 - G06F9/451
  • 本申请提供渲染方法及电子设备;涉及计算机图形技术领域,能够通过并行渲染的方式,有效减少单帧渲染时长,保证屏幕刷新率,提升用户使用体验。该方法包括:电子设备获取待显示的渲染对象,渲染对象包括控件和布局。获取包括待显示的渲染对象的控件树,从控件树根节点开始遍历控件树:将不同的控件树层级设为不同的渲染层级,将同一控件树层级的相交的渲染对象设为不同的渲染层级。之后,并行渲染同一渲染层级的渲染对象,串行渲染不同渲染层级的渲染对象。
  • 渲染方法电子设备
  • [发明专利]Vue界面渲染方法、装置、存储介质及电子设备-CN202310416588.8在审
  • 冯元良;石嘉楠 - 京东科技信息技术有限公司
  • 2023-04-18 - 2023-07-18 - G06F9/445
  • 本公开涉及计算机处理领域,具体涉及Vue界面渲染方法、Vue界面渲染装置、存储介质及电子设备。该Vue界面渲染方法包括:在Vue文件中挂载预先构建的动态渲染组件;其中,所述动态渲染组件包括属性参数和事件参数;基于所述属性参数获取多个节点渲染组件的组件数据,以及基于所述事件参数配置各所述节点渲染组件的节点渲染事件;加载所述节点渲染组件,以基于所述组件数据执行相应的节点渲染事件,并生成新的节点渲染组件;重复上述获取、配置以及加载的过程,直至将所有的节点渲染组件的节点渲染事件渲染完毕,以得到Vue界面渲染结果。本公开提供的Vue界面渲染方法能够提高Vue界面的渲染效率。
  • vue界面渲染方法装置存储介质电子设备
  • [发明专利]一种页面显示方法、计算设备及存储介质-CN202211194076.3在审
  • 杨明 - 统信软件技术有限公司
  • 2022-09-28 - 2023-03-07 - G06F16/957
  • 本发明涉及应用开发领域,特别涉及一种页面显示方法、计算设备及存储介质,方法包括:根据页面的文档结构生成渲染对象树,所述渲染对象树包括多个渲染对象;根据渲染对象树中渲染对象的层级确定对应的渲染图层,得到多级渲染图层;对每级渲染图层进行渲染,得到渲染后的多个第一图层;将多个第一图层进行合成,得到待显示的第一页面。本发明中在绘制页面时,将要绘制的图像划分为多级渲染图层进行绘制,对每个渲染图层分别进行渲染,能够通过渲染图层控制分别控制每个渲染对象。若有节点需要重绘,只需要重新绘制对应的渲染对象,提高页面渲染和显示速度。
  • 一种页面显示方法计算设备存储介质
  • [发明专利]图像渲染方法及装置-CN202110339048.5有效
  • 方鹏程 - 上海哔哩哔哩科技有限公司
  • 2021-03-30 - 2023-03-14 - G06T15/00
  • 本申请提供图像渲染方法及装置,其中所述图像渲染方法包括:接收图像渲染请求,其中,所述图像渲染请求包括图像渲染规则和至少一个渲染子任务;为每个所述渲染子任务申请分配对应的渲染区域;在每个所述渲染区域中生成每个所述渲染子任务对应的子视图;根据所述图像渲染规则合并每个所述渲染区域的子视图,生成合并图像;将所述合并图像渲染至预设画布,生成渲染图像,通过本申请提供的图像渲染方法实现了对多个子视图灵活合并渲染,根据需求将不同的子视图进行合并,简化了渲染方式,避免引入第三方资源,减少系统资源包体积和系统资源调用。
  • 图像渲染方法装置
  • [发明专利]场景渲染方法、装置、电子设备及可读存储介质-CN202110469807.X在审
  • 王鹏飞 - 北京字跳网络技术有限公司
  • 2021-04-28 - 2021-08-03 - G06T15/04
  • 本公开提供了一种场景渲染方法、装置、电子设备及存储介质,该场景渲染方法包括:获取待渲染场景中的不透明物体和透明物体;创建第一渲染分辨率的第一颜色纹理,并基于第一颜色纹理对不透明物体进行渲染,得到第一渲染结果;创建第二渲染分辨率的第二颜色纹理,并将第一渲染结果复制到第二颜色纹理上;第二渲染分辨率小于第一渲染分辨率;基于复制有第一渲染结果的第二颜色纹理对透明物体进行渲染,得到第二渲染结果;对第二渲染结果中的透明物体的颜色进行第一提取,得到第三渲染结果;将第三渲染结果和第一渲染结果进行合成,得到渲染好的场景图像。本申请实施例,能够提高电子设备的渲染效率。
  • 场景渲染方法装置电子设备可读存储介质
  • [发明专利]一种用于处理web3D场景的方法和装置-CN202310260828.X在审
  • 刘宏斌;范孟硕;何志伟 - 青岛慧睦科技有限责任公司
  • 2023-03-17 - 2023-08-11 - G06T17/00
  • 本发明公开了一种用于处理web3D场景的方法和装置,包括:根据web3D场景中各场景对象的模型文件,确定各场景对象的模型渲染用时,根据模型渲染用时,对场景对象的模型文件进行线程分配,得到web3D场景对应的多个模型渲染子线程;根据web3D场景中每一模型渲染子线程的渲染用时,将模型渲染子线程分配到渲染队列中;根据渲染队列中模型渲染子线程的执行逻辑顺序确定渲染队列的渲染优先级;根据渲染优先级和模型渲染子线程的渲染用时,确定每一渲染队列的目标线程和每一目标线程的并发渲染时刻;根据每一模型渲染子线程的模型文件,在多个并发渲染时刻通过目标线程在多个并发线程中进行并发渲染,得到web3D场景模型。
  • 一种用于处理web3d场景方法装置
  • [发明专利]一种渲染数据处理方法、装置、电子设备及存储介质-CN202211666816.9在审
  • 朱雨乐 - 星臻科技(上海)有限公司
  • 2022-12-23 - 2023-04-25 - G06T15/00
  • 本公开涉及一种渲染数据处理方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:从待渲染场景中确定多个待渲染对象;多个待渲染对象中每个待渲染对象的渲染代码标识相同,多个待渲染对象中至少两个待渲染对象的纹理贴图不相同;将每个待渲染对象的纹理贴图进行合并处理,生成合并贴图;获取每个待渲染对象的网格数据;每个待渲染对象的网格数据包括构成每个待渲染对象的三角形面片;响应于对渲染接口的调用指令,基于合并贴图对每个待渲染对象的网格数据进行批处理渲染如此,将不同材质的待渲染对象的纹理贴图进行合并,使得不同待渲染对象可以使用该合并贴图这个单一材质进行批处理,这样可以减少调用渲染接口的次数,可以节省CPU性能开销,提高渲染速度。
  • 一种渲染数据处理方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]图像渲染方法、计算机设备及其介质-CN202211708564.1在审
  • 陶敏捷;朱秉;徐煜企;柳青;唐睿 - 杭州群核信息技术有限公司
  • 2022-12-28 - 2023-05-09 - G06T15/00
  • 本申请实施例属于渲染技术领域,尤其涉及图像渲染方法、计算机设备及其介质,其中,所述方法包括获取第一渲染图像和编辑信息,其中,编辑信息包括用户对第一渲染图像进行编辑的当前场景信息和当前视角信息,根据当前场景信息和当前视角信息,确定第一渲染图像的增量信息,通过云端渲染服务器和增量信息对第一渲染图像进行更新,得到第二渲染图像,即将确定的第一渲染图像的增量信息进行渲染而不是全量渲染,可以大大减小渲染的数据量,提高了渲染效率,同时,利用云端渲染服务器的高性能渲染资源对客户端的场景进行渲染计算,而不局限于本地渲染器,即无需高配置的电脑和显卡也能实现快速渲染,且实现高质量的渲染效果。
  • 图像渲染方法计算机设备及其介质
  • [发明专利]一种移动终端的渲染方法及装置-CN201310485170.9有效
  • 范作 - 广东欧珀移动通信有限公司
  • 2013-10-16 - 2017-05-10 - G06F17/30
  • 本发明适用于移动终端技术领域,提供了一种移动终端的渲染方法,包括建立第一渲染库,所述第一渲染库中包含第一子渲染库和第二子渲染库,所述第一子渲染库中包含N个渲染元素,N为大于或者等于1的整数,所述第二子渲染库中包含M个渲染模型,M为大于或者等于1的整数;从所述第一子渲染库中动态确定渲染元素,渲染所述移动终端当前界面元素上的图案,得到第一渲染视图;从所述第二子渲染库中动态确定渲染模型,修饰所述移动终端当前界面元素的属性,得到第二渲染视图。在本发明中,建立第一渲染模型库,分别对移动终端当前界面元素的图案和属性进行动态渲染,增强了移动终端的视图渲染效果。
  • 一种移动终端渲染方法装置
  • [发明专利]一种图像渲染方法及装置-CN201910860908.2有效
  • 史少桦 - 珠海金山数字网络科技有限公司;成都西山居互动娱乐科技有限公司
  • 2019-09-11 - 2023-05-09 - G06T15/00
  • 本申请提供一种图像渲染方法及装置,其中所述图像渲染方法包括:获取待渲染模型和所述待渲染模型对应的基础模型的顶点属性信息;确定所述待渲染模型的顶点坐标和所述待渲染模型的批次索引信息;创建所述待渲染模型的顶点索引信息;根据所述待渲染模型的顶点坐标、所述待渲染模型的批次索引信息和所述待渲染模型的顶点索引信息确定所述待渲染模型的顶点渲染索引信息;获取所述基础模型的贴图内容,根据所述贴图内容、所述待渲染模型的顶点渲染索引信息、所述基础模型的顶点属性信息、所述待渲染模型的批次索引信息对所述待渲染模型进行渲染。通过使用模型顶点索引信息找到模型顶点信息进行渲染的方法,节省了内存消耗,提高了渲染效率。
  • 一种图像渲染方法装置

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