专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]黑暗森林宇宙战棋-CN202211680384.7在审
  • 赵国教 - 深圳市轻松生活科技有限公司
  • 2022-12-27 - 2023-05-02 - A63F3/02
  • 棋盘采用国际象棋的棋盘,棋盘为正方形,由64个黑白相间的格子组成;棋子分黑白两方共32枚,每方各16枚;棋子分为6种,双方的棋子分别为:太空堡垒1枚,飞天弹1枚,攻击舰2枚,巡天舰2枚,护卫舰2枚,先锋舰8枚;布采用模式;对弈双方各自将自己的16枚棋子任意扣在棋盘自己一方最下面两排的位置;对弈时,双方翻开扣的棋子进行对弈,对弈双方采用宇宙战棋的行规则进行对战。
  • 黑暗森林宇宙
  • [实用新型]明暗二用象棋-CN201420104129.2有效
  • 刘恩文 - 刘恩文
  • 2014-03-07 - 2014-12-03 - A63F3/02
  • 本实用新型公开了一种明暗二用象棋,包括32个带字面的体和32个无字的底盖,所述体和底盖之间可拆卸连接,所述32个底盖为相同颜色或相同花纹。本实用新型具有能相互更换底部,避免在时被识别的优点。
  • 明暗象棋
  • [发明专利]婚恋及婚恋扑克牌-CN89100191.3无效
  • 焦耀民 - 焦耀民
  • 1989-01-10 - 1989-09-06 - A63F1/02
  • 用于娱乐游戏的婚恋及婚恋扑克牌克服了目前种仅反映军事战争,扑克牌无新的打法的缺陷,而将棋牌应用于婚恋生活的领域。它的棋子和牌张上,分别印有不同年龄阶段的成年男女人物画像。婚恋、明、出子三种弈法。其中出子弈法与婚恋扑克牌的打法相同。其胜负计算是那方理想的对子多那方为胜。该棋牌可启迪正确的婚恋观念,增强生活的鉴别认识能力,从生活上,扩大了棋牌的应用领域。
  • 婚恋扑克牌
  • [发明专利]平面多变国际象棋-CN201610138943.X在审
  • 付慧颖;付博同 - 付慧颖;付博同
  • 2016-03-13 - 2017-09-19 - A63F3/02
  • 平面多变国际象棋棋盘与国际象棋的棋盘相同,棋子除多变棋子有面外也完全相同,二者表面看棋子摆放相同(多变棋子的“面”的标名不受位置限制)。主要规则基本相同,因多变棋子具有“面”,规则不同处主要体现在具有原位翻子规则对于黑或白的一方讲,在棋盘上不得出现两个以上的“车(R)”、“马(N)”、“象(B)”的前提下,要求只有在多变棋子出现被对方吃掉情况后,才有翻子的权利,(这项权利可以选择立刻用、之后用或是不用)必须原位翻子,翻子一次算为一步。同时规定每一方每一局“翻子”的次数不超过三次。需注意的是,应始终对己方棋子面标名保持对对手的保密,以实现隐蔽意图的目的。
  • 平面多变国际象棋
  • [实用新型]孙子兵法-CN01262039.4无效
  • 邢喜东 - 邢喜东
  • 2001-10-18 - 2002-09-18 - A63F3/02
  • 本实用新型提供了一种孙子兵法,属于一种游戏、娱乐、益智用具,包括棋子(1)和棋盘(3),它还有牒卡(2),在所述的棋盘(3)的两侧分别有用来放置牒卡的凹槽,凹槽内有金属接点(5),金属接点经电源与棋盘上表面上的发光二极管(4)相连,这种充分体现了兵不厌诈、间谍战等孙子兵法思想,更接近战争实际,可锻炼人的决策、应变能力,体现了进退攻守的全部兵法内涵,棋局深度、广度加大,明相间,险象环生,富有趣味。
  • 孙子兵法
  • [实用新型]一种平面造型的平面多变国际象棋-CN201620187967.X有效
  • 付慧颖;付博同 - 付慧颖;付博同
  • 2016-03-13 - 2016-12-07 - A63F3/02
  • 平面多变国际象棋棋盘与国际象棋的棋盘相同,棋子除多变棋子有面外也完全相同,二者表面看棋子摆放相同(多变棋子的“面”的标名不受位置限制)。主要规则基本相同,因多变棋子具有“面”,规则不同处主要体现在具有原位翻子规则:对于黑或白的一方讲,在棋盘上不得出现两个以上的“车(R)”、“马(N)”、“象(B)”的前提下,要求只有在多变棋子出现被对方吃掉情况后,才有翻子的权利,(这项权利可以选择立刻用、之后用或是不用)必须原位翻子,翻子一次算为一步。同时规定:每一方每一局“翻子”的次数不超过三次。需注意的是,应始终对己方棋子面标名保持对对手的保密,以实现隐蔽意图的目的。
  • 一种平面造型多变国际象棋
  • [实用新型]-CN201220054098.5有效
  • 沈茂松;曾雪莲 - 高雄应用科技大学
  • 2012-02-17 - 2012-11-21 - A63F3/02
  • 本实用新型是关于一种组,其包含有一棋盘及至少三组以上颜色区分的象棋,所述棋盘的顶面设有一外框区,所述外框区内划分棋盘格,以及所述外框区内具有一内框区及四个国界区,所述多个国界区环绕在所述内框区并两两相对,相邻二国界区的邻接处设有长江线,国界区与内框区的邻接处形成黄河线,所述多个象棋皆包含有16个象棋子,象棋子可置在所述棋盘上,其中,各组象棋的象棋子可放置在对应的国界区,提供三人或四人进行明玩法,也可将象棋子放在内框区,提供三人或四人进行玩法,也可利用所述多个象棋玩象棋麻将,所以所述组具有可提供多人对奕与增加玩法变化性的优点。
  • 棋组
  • [发明专利]现代陆战-CN201911110089.6在审
  • 杨顺 - 杨顺
  • 2019-11-04 - 2021-05-11 - A63F3/02
  • 本发明涉及一种陆战,由棋盘和棋子组成,棋子32颗,双方各16颗,棋盘为12行5列,棋盘以山界为轴成双侧对称结构,单侧成6行5列,棋盘单侧除底行外的其它5行交叉点上设有5个行营和15个兵站,底线设大本营,15个兵站及大本营用于明确对弈开始前本方16颗棋子的摆放位置;双方棋子分别是:1个司令,1个军团,2个师旅,4个团长,5个连长和3颗导弹;现代陆战的棋子可以采用传统实体材料,也可采用带显示器的数码棋子实现,采用数码棋子时,全部棋子与一个中央控制器一起组成无线通信网络系统,借此系统可以实现棋子显示内容编号的随机排序;采用数码棋子的现代陆战还包括一个对决装置,借此实现的对决裁判。
  • 现代陆战
  • [外观设计]儿童智力玩具(二)-CN92307044.3无效
  • 李桂贞 - 李桂贞
  • 1992-12-31 - 1994-01-19 - 21-01
  • 棋盘主视图__棋盘右视图__棋盘左视图__棋盘后视图__棋盘立体图1主视图__2主视图__3主视图__4主视图__5主视图6主视图__7主视图__8主视图__9主视图__10主视图11主视图__12主视图__13主视图__14主视图__15主视图16主视图__17主视图__18主视图__19主视图__20主视图21主视图__22主视图__1后视图__2后视图__3后视图__4后视图5后视图__6后视图__7后视图__8后视图__9后视图10后视图__11后视图__12后视图__13后视图__14后视图15后视图__16后视图__17后视图__18后视图__19后视图20后视图__21后视图__22后视图__1右视图__1仰视图__1俯视图
  • 儿童智力玩具
  • [外观设计]儿童智力玩具(四)-CN92307046.X无效
  • 李桂贞 - 李桂贞
  • 1992-12-31 - 1994-01-19 - 21-01
  • 棋盘主视图__棋盘右视图__棋盘左视图__棋盘后视图__棋盘立体图1主视图__2主视图__3主视图__4主视图__5主视图6主视图__7主视图__8主视图__9主视图__10主视图11主视图__12主视图__13主视图__14主视图__15主视图16主视图__17主视图__18主视图__19主视图__20主视图21主视图__22主视图__1后视图__2后视图__3后视图__4后视图5后视图__6后视图__7后视图__8后视图__9后视图10后视图__11后视图__12后视图__13后视图__14后视图15后视图__16后视图__17后视图__18后视图__19后视图20后视图__21后视图__22后视图__1右视图__1俯视图
  • 儿童智力玩具

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