专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种智能搏击球训练结束识别方法及系统-CN201911364648.6有效
  • 严军荣;卢玉龙 - 杭州乾博科技有限公司
  • 2019-12-26 - 2021-06-08 - A63B71/06
  • 本发明公开了一种智能搏击球训练结束识别方法及系统。其方法包括步骤:获取当前采样时刻搏击球的受力数据;判断搏击球训练开球;记录击球时刻值;获取当前采样时刻搏击球的受力数据,判断搏击球是否被击打,若搏击球被击打,则判断此次击打为有效接球,若是则记录击球时刻值,否则确定此时搏击球训练结束;若搏击球未被击打,记录当前时刻值并计算搏击球被有效击打后的自由摆荡时间;判断搏击球被有效击打后的自由摆荡时间是否大于事先设置的自由摆荡超时阈值T,若是,则判定搏击球被有效击打后的自由摆荡时间超时,确定此时搏击球训练结束。本发明的方法及系统解决了通过智能搏击训练装置如何有效识别搏击训练是否结束的技术问题。
  • 一种智能击球训练结束识别方法系统
  • [实用新型]一种搏击游戏战车-CN202220667771.6有效
  • 农荣明 - 农荣明
  • 2022-03-24 - 2022-10-21 - A63F9/00
  • 本实用新型公开了一种搏击游戏战车包括车体部以及搏击部,在搏击游戏战车的搏击部上设置有压力传感器,当两个搏击游戏战车进行战斗游戏时,在击打至搏击部上,由压力传感器进行感应,将传输信号传输至控制设备中然后通过控制设备将反馈信号传输至显示设备中,将得分情况展示至显示设备上,本方案提供的搏击游戏战车让搏击游戏更加具有真实性,游戏性更加丰富多彩。
  • 一种搏击游戏战车
  • [发明专利]一种搏击训练系统-CN201710606052.7在审
  • 于进勇 - 烟台中飞海装科技有限公司
  • 2017-07-24 - 2017-12-15 - A63B69/00
  • 一种搏击训练系统,其包括姿态采集装置,其用于采集用户的用户姿态信息;搏击头盔,其与姿态采集装置连接,用于显示虚拟训练模型,并根据用户姿态信息生成用户与虚拟训练模型的交互图像。与传统的搏击训练相比,该系统利用虚拟现实技术开发的搏击专项训练系统,能够以计算机生成搏击过程中的搏击场景,并为用户提供听觉和视觉通道反馈,从而给用户提供了搏击的真实感,使得用户能够沉浸到计算机生成的搏击场景中,进而完成搏击任务,其能够在杜绝危险的前提下极大地提升训练频率和效率。
  • 一种搏击训练系统
  • [发明专利]一种拳击搏击手套以及制作方法-CN201510471226.4在审
  • 潘继斌;潘立新 - 江西开辟体育用品有限公司
  • 2015-08-04 - 2015-12-16 - A63B71/14
  • 本发明涉及一种拳击搏击手套,包括呈手掌状的手套本体,手套本体内形成用以容置手掌和手腕的容置空间,所述手套本体由EVA一体成型。本发明改变了传统拳击搏击手套的结构,整个拳击搏击手套由EVA一体成型,克服传统拳击搏击手套缝线断裂和手套开裂的缺陷,该搏击拳击手套直接通过EVA一体成型,整体性较好,使用寿命长,不易造成局部脱落,整体更加美观,同时整个搏击拳击手套制作方便,成本低。本发明还提出了拳击搏击手套的制作方法,将现有的EVA成型技术巧妙地用于制造拳击搏击手套,使得拳击搏击手套的生产效率得到有效提高,生产成本得到有效降低。
  • 一种拳击搏击手套以及制作方法
  • [发明专利]一种智能搏击球训练接球识别方法及系统-CN201911363179.6有效
  • 严军荣;卢玉龙 - 杭州乾博科技有限公司
  • 2019-12-26 - 2021-06-22 - A63B69/00
  • 本发明公开了一种智能搏击球训练接球识别方法及系统。其方法包括步骤:获取搏击球受到的压力数据与拉力数据;根据搏击球受到的压力数据判断搏击球是否被有效击打;若搏击球被有效击打,则读取搏击球被有效击打的次数i的值;判断i是否大于1,若是,则判定此时已经开球;读取此次击打与上一次有效击打之间的拉力数据,构成集合;统计集合中值为0的拉力数据个数,用变量m表示;判断变量m是否小于2,若是,则判定此时为搏击训练有效接球,搏击球被有效击打的次数i=i+1。本发明的方法及系统解决了基于压力与拉力传感器的搏击训练器如何识别有效接球的技术问题。
  • 一种智能击球训练接球识别方法系统

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