专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]类互动平台场景切换方法及其装置、-CN201511019531.6有效
  • 左瑞瑞;李立;赵和 - 深圳超多维科技有限公司
  • 2015-12-30 - 2019-03-26 - H04N21/431
  • 本发明公开了一种类互动平台场景切换方法及其装置、,其中,一种类互动平台场景切换方法,包括:在当前场景下,向场景库请求场景列表,接收所述场景库返回的场景列表,并从所述场景列表中选择切换场景信息,向所述场景库请求所述切换场景信息,接收所述场景库返回的切换场景信息,将信息与返回的切换场景信息进行融合后发送至客户,以使客户获得切换场景后的呈现内容,或,将信息和切换场景信息发送至客户,以在客户融合后获得切换场景后的呈现内容。本发明实现了类互动平台场景切换功能,在表演过程中可以随意切换场景,而且实现了对平台下所有客户场景切换,提升了用户体验。
  • 主播类互动平台主播端场景切换方法及其装置
  • [发明专利]交互方法、直播系统、电子设备及存储装置-CN201910718542.5有效
  • 王天旸;王啸;陈成 - 广州方硅信息技术有限公司
  • 2019-08-05 - 2022-05-10 - H04N21/2187
  • 该方法包括:服务器根据多个的直播请求从多个匹配出第一和第二;第一通过服务器将第一视频流发送给第二,第二通过服务器将第二视频流发送给第一;第一和第二将直播界面切换为交互界面;第一根据第一视频流得到第一控制信息,并发送给服务器,第二根据第二视频流得到第二控制信息,并发送给服务器;第一从服务器获取第二控制信息,第二从服务器获取第一控制信息;第一和第二均根据第一控制信息和第二控制信息控制交互界面中的受控对象,能够实现多个之间的交互及合作。
  • 交互方法直播系统电子设备存储装置
  • [发明专利]交互系统及其交互方法-CN201510890410.2有效
  • 袁孙良;谢睿;王云 - 珠海多玩信息技术有限公司
  • 2015-12-04 - 2018-11-06 - H04N21/231
  • 该交互系统包括:在N个客户进行直播时,服务器用于接收每个客户所对应的流,并将流保存在一个预设组内;导播工具预先获取N个客户的数据,用于根据数据选择发布到频道的流,并发送选择发布到频道的流的识别码给服务器;服务器进一步根据识别码将选择发布到频道的流发送给客户客户用于根据选择发布到频道的流来选择性接收流。通过以上方式,本发明的客户能够决定是否接收流,进而能够节省客户的带宽和降低客户的CPU损耗。
  • 交互系统及其方法
  • [发明专利]一种制定任务的点播方法及系统、相关设备-CN201410633317.9有效
  • 郭曼丽 - 广州华多网络科技有限公司
  • 2014-11-11 - 2018-01-09 - H04N21/266
  • 一种制定任务的点播方法及系统、相关设备,该方法包括服务设备将客户端上报的制定任务描述信息推送至客户的频道内所有观众客户,该制定任务描述信息包括制定任务的摘要信息;服务设备检测至少一个观众客户端上报的观众用户针对该制定任务描述信息触发的制定任务执行启动指令,将该制定任务的摘要信息推送至客户;服务设备接收客户端上报的与该制定任务的摘要信息匹配的制定任务内容;服务设备将该制定任务内容推送至客户的频道内所有观众客户。实施本发明实施例,可以实现观众用户的主动的直播内容点播,提升观众客户客户之间的互动性。
  • 一种制定任务点播方法系统相关设备
  • [发明专利]的显示方法、装置及电子设备-CN201610584055.0有效
  • 刘伟 - 香港乐蜜有限公司
  • 2016-07-22 - 2020-02-28 - G06F16/957
  • 本发明提出一种的显示方法、装置及电子设备,该的显示方法包括接收客户发送的第一查询请求;根据第一查询请求获取预设组,并从池中获取预设组中每个的首次播出时间,其中,预设组包括至少一个的满足预设条件;对预设组中每个按照首次播出时间进行降序排列,得到预设序列;将预设序列发送至客户,以使客户页面的预设显示位置显示预设序列中的至少部分。通过本发明能够有效增加类应用中播出频次较小的的曝光率,提高用户使用电子设备上的类应用的时长。
  • 显示方法装置电子设备
  • [发明专利]直播应用中显示顺序的确定方法及装置-CN201611052295.2在审
  • 李长娟;付祥;孟璠妮 - 北京小米移动软件有限公司
  • 2016-11-24 - 2017-03-15 - H04N21/475
  • 本公开是关于一种直播应用中显示顺序的确定方法及装置,属于互联网领域。该方法包括当直播服务器确定满足指定条件时,该可以通过虚拟募捐箱从观众募捐经验值;基于在本次直播过程中募捐到的经验值,确定该对应的在排行榜中的显示顺序。由于指定条件是的等级小于指定等级阈值和进行直播的次数大于指定次数阈值,因此对于等级比较低的,可以通过虚拟募捐箱从观众募捐经验值,来增加该的经验值,以此提升该对应的在直播应用的排行榜中的排名,也即增加该在排行榜中的显示顺序靠前的几率,帮助该吸引更多的观众观看其直播视频,从而降低直播应用中的流失率。
  • 直播应用中主播显示顺序确定方法装置
  • [发明专利]交互方法、直播系统、电子设备及存储装置-CN201910718991.X有效
  • 王天旸;王啸;陈成 - 广州方硅信息技术有限公司
  • 2019-08-05 - 2022-05-27 - H04N21/2187
  • 该方法包括:服务器根据多个直播请求匹配出第一和第二;第一与第二通过服务器连麦,第一通过服务器将第一音频流发送给第二,第二通过服务器将第二音频流发送给第一;第一和第二将直播界面切换为交互界面;第一根据第一音频流得到第一控制信息,并发送给服务器,第二根据第二音频流得到第二控制信息,并发送给服务器;第一从服务器获取第二控制信息,第二从服务器获取第一控制信息;第一和第二根据第一控制信息和第二控制信息控制交互界面中的受控对象,能够实现多个之间的交互及合作。
  • 交互方法直播系统电子设备存储装置
  • [发明专利]多视角直播的方法、系统、服务器、电子设备及存储介质-CN202110902553.6在审
  • 陈科 - 广州方硅信息技术有限公司
  • 2021-08-06 - 2021-12-14 - H04N21/2187
  • 本申请公开了多视角直播的方法、系统、服务器、电子设备及存储介质,该方法包括:选择预设模式,并将与预设模式的相关信息发送给服务器;服务器基于相关信息获取相关的信息;观众端接收到操作指令,并发送操作指令给服务器;服务器基于操作指令,从相关的信息中获取目标的信息,并将的直播信息和目标的直播信息发送给观众;观众基于的直播信息和目标的直播信息,同时显示的直播画面和目标的直播画面基于本申请技术方案,可满足用户同时观看多个视角画面的需求,改善了用户体验。
  • 视角直播方法系统服务器电子设备存储介质
  • [发明专利]一种基于地图服务实现附近搜索的系统及方法-CN201610671071.3有效
  • 周志刚 - 武汉斗鱼网络科技有限公司
  • 2016-08-16 - 2019-04-23 - H04N21/258
  • 本发明公开了一种基于地图服务实现附近搜索的系统及方法,涉及视频直播中的定位搜索领域。该系统的包括初始化模块和定位模块;观看包括观看初始化模块、观看定位模块和信息获取模块。当开始直播后,定位模块获取地理位置信息并上报至地图服务平台存储;当观众观看直播时,观看定位模块获取观众的地理位置信息并上报至地图服务平台;地图服务平台根据观众的地理位置信息检索出附近正在直播的所有主;然后,观看根据检索结果在直播平台服务器中查询到相应的信息,从而实现附近的搜索。本发明不但为附近搜索功能提供了具体实现方案,而且准确、可靠,满足了用户使用需求。
  • 一种基于地图服务实现附近搜索系统方法
  • [发明专利]直播对战的结算方法、装置、设备及介质-CN202010056969.6有效
  • 黄桂志 - 广州酷狗计算机科技有限公司
  • 2020-01-16 - 2022-03-22 - H04N21/2187
  • 该方法应用于服务器,该方法包括:获取第一客户和第二客户,第一客户和第二客户是正在进行直播对战的客户;响应于用户客户向目标客户发送第一虚拟道具,按照第一加成规则对目标客户增加对战值,目标客户是第一客户和第二客户中的一个;响应于第一客户和第二客户符合对战条件,获取第二加成规则,存在至少一个虚拟道具在第二加成规则中对应的第二加分值,大于第一加成规则中对应的第一加分值;响应于用户客户向目标客户发送第二虚拟道具,按照第二加成规则对目标客户增加对战值。
  • 直播结算方法装置设备介质
  • [发明专利]直播连麦中形象模型文件的传输方法及装置-CN202111614133.4在审
  • 张伟;胡江涛 - 上海哔哩哔哩科技有限公司
  • 2021-12-27 - 2022-04-05 - H04N21/235
  • 本申请提供直播连麦中形象模型文件传输的方法及装置,其中所述形象模型文件的传输方法包括:接收第一发送的形象模型文件,并获取目标混淆密钥以及目标加密类型;基于所述目标加密类型确定所述形象模型文件中的待加密字节,并根据所述目标混淆密钥对所述待加密字节进行加密,获得主形象加密文件;接收所述第一与第二的互动请求,并基于所述互动请求将所述形象加密文件发送至所述第二。通过目标混淆密钥以及目标加密类型对形象模型文件进行加密,保障了形象模型文件不易被获取,有效降低形象模型文件外泄的风险,提高了形象模型文件传输的安全性。
  • 直播连麦中主播形象模型文件传输方法装置
  • [发明专利]一种直播连麦方法-CN201911416217.X在审
  • 高定利 - 西安帝凡合赢科技发展有限公司
  • 2019-12-31 - 2020-04-10 - H04N21/239
  • 本发明实施例提供了一种直播连麦方法,方法包括:当服务器接收到第一客户发送的与第二用户进行连麦的连麦请求后,获取第一的用户信息;将用户信息发送给第二用户所使用的第二客户;第二客户展示用户信息;当第二客户端接收到第二用户输入的拒绝信息后,将拒绝信息发送给服务器,服务器在接收到拒绝信息后,向第一客户发送连麦失败的信息,服务器获取使用第一客户的第一客用户的第一用户信息,根据第一用户信息,从各在线用户中选择第一用户的相似用户,将所选择的相似用户发送给第一客户;第一客户显示第一用户的用户。
  • 一种直播方法
  • [发明专利]直播互动方法、装置及存储介质-CN201910623639.8有效
  • 黄桂志;熊宝;吕婧 - 广州酷狗计算机科技有限公司
  • 2019-07-10 - 2021-05-25 - H04N21/2187
  • 该方法包括:第一向服务器发送直播互动请求,服务器基于第一发送的直播互动请求,确定待与第一播进行直播互动的N个第二的标识,并向第一发送直播互动响应消息,之后,第一获取第一的直播评分,以及N个第二中每个第二的直播评分,并将第一的直播评分,以及N个第二的直播评分显示在第一的直播界面中显示,以实现直播互动。本申请中第一可以和其他基于各自的直播评分进行直播互动,在直播互动期间,服务器无需在之间传递音视频数据包,因此,可以大幅降低服务器的负载,减少了对服务器的成本要求。
  • 直播互动方法装置存储介质

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