[发明专利]一种基于GLSL ES的图像渲染方法及装置在审
申请号: | 202111440868.X | 申请日: | 2021-11-30 |
公开(公告)号: | CN114359464A | 公开(公告)日: | 2022-04-15 |
发明(设计)人: | 王伟民;田野;何世伟 | 申请(专利权)人: | 成都鲁易科技有限公司 |
主分类号: | G06T15/04 | 分类号: | G06T15/04;G06F8/76 |
代理公司: | 北京中强智尚知识产权代理有限公司 11448 | 代理人: | 吕梦雪 |
地址: | 610095 四川省成都市中国(四川)自由贸易试验区*** | 国省代码: | 四川;51 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本申请公开了一种基于GLSL ES的图像渲染方法及装置、存储介质、计算机设备,该方法包括:获取基于GLSL ES的着色器代码,检查所述着色器代码中是否存在目标扩展代码;当所述着色器代码中存在所述目标扩展代码时,将所述目标扩展代码移除,并将与所述目标扩展代码对应的目标纹理描述代码替换为预设通用代码;将替换后的所述着色器代码以及预设转换代码发送至Windows端,以使所述Windows端依据替换后的所述着色器代码以及所述预设转换代码对图像进行渲染。本申请中经过处理后的着色器代码可以被Windows端兼容,从而在Windows端进行图像渲染,能够大大提升玩家的体验感。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 glsl es 图像 渲染 方法 装置 | ||
【主权项】:
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