[发明专利]游戏中的数据处理方法、装置以及电子终端在审
申请号: | 202111032836.6 | 申请日: | 2021-09-03 |
公开(公告)号: | CN113730913A | 公开(公告)日: | 2021-12-03 |
发明(设计)人: | 王泽;胡志鹏;程龙;刘勇成;袁思思 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/5375 | 分类号: | A63F13/5375;A63F13/56;A63F13/58;A63F13/822 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 何少岩 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本申请提供了一种游戏中的数据处理方法、装置以及电子终端,涉及游戏技术领域,缓解了玩家控制的虚拟角色位于指定范围场景以外时,可获取到的有效信息较少的技术问题。该方法包括:响应于虚拟角色位于指定范围场景以外,确定虚拟角色的当前能量值,以及虚拟角色与指定范围场景的边界之间的当前距离;基于当前能量值、当前距离以及预设能量衰减速度,确定虚拟角色到达至边界过程中的待补充能量值和需移动速度;其中,预设能量衰减速度用于表示虚拟角色位于指定范围场景以外时能量值的衰减速度;根据待补充能量值和/或需移动速度,在图形用户界面中显示虚拟角色可执行行为的提示信息。 | ||
搜索关键词: | 游戏 中的 数据处理 方法 装置 以及 电子 终端 | ||
【主权项】:
暂无信息
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