[发明专利]确定游戏技巧因子在审
申请号: | 202110765521.6 | 申请日: | 2014-04-29 |
公开(公告)号: | CN113499580A | 公开(公告)日: | 2021-10-15 |
发明(设计)人: | A·派瑞戴斯;C·查夫金;J·佩特拉;P·温克勒 | 申请(专利权)人: | 思奇里兹平台股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/35 | 分类号: | A63F13/35;A63F13/798;G07F17/32 |
代理公司: | 北京戈程知识产权代理有限公司 11314 | 代理人: | 程伟;甄雁翔 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 本发明涉及确定游戏技巧因子。可以访问表征多个游戏记录中的每个的可量化结果的数据。每个游戏记录可以与多个游戏者中的一个和游戏相关。所述游戏可以为在计算平台上进行的数字游戏。利用访问的数据,可以计算与多个游戏者相关的全部游戏记录的可量化结果的第一方差量。对于多个游戏者中的一个或多个并利用访问的数据,可以计算用于与多个游戏者的一个或更多相关的游戏记录的可量化结果的第二方差量。基于至少该第一方差量和该第二方差量,可以确定游戏的技巧因子。可以提供表征技巧因子的数据。本发明还描述了相关的装置、系统、方法和制品。 | ||
搜索关键词: | 确定 游戏 技巧 因子 | ||
【主权项】:
暂无信息
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