[发明专利]一种基于CocosCreator地图编辑与生成方法在审
申请号: | 202011001175.6 | 申请日: | 2020-09-22 |
公开(公告)号: | CN112100531A | 公开(公告)日: | 2020-12-18 |
发明(设计)人: | 曹志宾 | 申请(专利权)人: | 深圳市火星人互动娱乐有限公司 |
主分类号: | G06F16/954 | 分类号: | G06F16/954;G06F16/958;G06F3/0486;G06F3/0485;G06F8/38 |
代理公司: | 北京轻创知识产权代理有限公司 11212 | 代理人: | 刘宇波 |
地址: | 518000 广东省深圳市宝安区新安街道*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于CocosCreator地图编辑与生成方法,该方法包括以下步骤:制定地图并将加载所需资源;将地图切割成若干个等分网格块;拖动重力系统滑动条调节缩放比例;拖动阻力系统滑动条调节缩放比例;弹出道具列表,选中想要编辑的道具;创建每个道具和功能道具的prefab,编辑好碰撞体和资源的对应关系,并且把prefab名字的映射关系配置在map.json中;本发明通过采用工具的方式,实现了低度耦合的开发流程,提升了开发的效率,加快了项目的推动,提升了整体的质量把关,与现有技术相比,减少了多人开发之间的相互依赖,减少了返工性,从而缩减了总体开发时间。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 cocoscreator 地图 编辑 生成 方法 | ||
【主权项】:
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