[发明专利]一种基于UE4平台的Prefab开发系统及创建方法在审
申请号: | 202010715237.3 | 申请日: | 2020-07-23 |
公开(公告)号: | CN111930362A | 公开(公告)日: | 2020-11-13 |
发明(设计)人: | 刘飞;郑昊 | 申请(专利权)人: | 上海珀立信息科技有限公司 |
主分类号: | G06F8/30 | 分类号: | G06F8/30 |
代理公司: | 上海中外企专利代理事务所(特殊普通合伙) 31387 | 代理人: | 孙益青 |
地址: | 201111 上海市闵*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于UE4平台的Prefab开发系统及其创建方法,该Prefab开发系统由序列化、反序列化、编辑器三大模块构成,其中序列化、反序列化是整个系统的核心技术,并且联系较大。本发明中数据序列化和反序列化中最重要的一点就是要用到反射技术。UE4本身提供了非常好的反射技术支持,任何标记为UCLASS的C++类和USTRUCT的C++结构体都可以支持反射,任何标记为UPROPERTY的成员变量都能通过反射来获取变量名并且取到变量值。根据这些特性就可以找到所有的类和结构体并序列化为数据流。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 ue4 平台 prefab 开发 系统 创建 方法 | ||
【主权项】:
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