[发明专利]来自发光的插入内容的照明效果有效

专利信息
申请号: 202010572755.4 申请日: 2020-06-22
公开(公告)号: CN111696190B 公开(公告)日: 2023-06-06
发明(设计)人: 伊万·诺伊兰德;马克·多奇特曼 申请(专利权)人: 谷歌有限责任公司
主分类号: G06T15/50 分类号: G06T15/50;G06T15/00;G06T13/40;G06T19/00;G06F3/01
代理公司: 中原信达知识产权代理有限责任公司 11219 代理人: 周亚荣;邓聪惠
地址: 美国加利*** 国省代码: 暂无信息
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 本公开涉及来自发光的插入内容的照明效果。用于为插入的发光内容生成照明效果的系统和方法,其可以包括看起来发射光并被插入到物理空间图像中的增强现实内容。内容可以包括多边形网格,该多边形网格可以部分地由具有多个关节的骨骼定义。示例可以包括:在表面平面上为插入的内容生成边界框;基于内容来确定表面平面上的照明中心点位置;基于边界框和照明中心点位置来生成照明实体;以及使用基于照明中心点位置确定的照明值渲染照明实体。示例还可以包括:确定一些关节的照明贡献值、组合照明贡献值以生成像素的照明值、以及使用照明值渲染另一个照明实体。
搜索关键词: 来自 发光 插入 内容 照明 效果
【主权项】:
暂无信息
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  • 陈谭颖;李涛;胡知斌;朱余静 - 可丽尔医疗科技(常州)有限公司
  • 2023-05-08 - 2023-09-19 - G06T15/50
  • 本发明涉及材质驱动的三维牙颌模型实时渲染方法,包括如下步骤:S1:为组成三维牙颌模型的子结构制定对应的材质属性,并为每个子结构的若干状态分别制定对应的材质参数;S2:根据直接光源参数与制定的材质属性与材质参数计算三维牙颌模型的直接光照结果;S3:根据环境光数据与制定的材质属性与材质参数计算三维牙颌模型的间接光照结果;S4:综合三维牙颌模型的直接光照结果与间接光照结果计算最终渲染的结果。本发明的材质驱动的三维牙颌模型实时渲染方法和系统能够根据用户为三维牙颌子结构制定的材质信息,驱动三维牙颌模型实时渲染出多材质的效果,能够根据软件使用场景简便地为三维牙颌模型调试出多材质的渲染效果。
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