[发明专利]一种基于人工智能的模糊逻辑技术实现AI行为判断方法在审

专利信息
申请号: 201910444743.0 申请日: 2019-05-27
公开(公告)号: CN111991810A 公开(公告)日: 2020-11-27
发明(设计)人: 李俊 申请(专利权)人: 李俊
主分类号: A63F13/56 分类号: A63F13/56
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 518000 广东*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明公开了一种基于人工智能的模糊逻辑技术实现AI行为判断方法,涉及模糊逻辑技术领域,该包括输入模块、构建模块、行为数据库、比对模块以及数据传输模块,主要包括以下步骤:通过构建模块构建模糊准则;再通过数据传输模块将构建的模糊准则传输至行为数据库;然后通过输入模块输入模糊变量;比对模块根据行为数据库中的数据以及模糊准则对输入的模糊变量进行比对,而后去模糊化并得出结果;最后判断计算结果的平均最大值是否超过当前行为的平均最大值,如果超过即执行进攻,如果没有超过则不执行,本发明采用人工智能的模糊逻辑技术,实现在有效的判断AI行为的基础上,将其模糊化,改善游戏的运行效果,增强用户的游戏体验。
搜索关键词: 一种 基于 人工智能 模糊 逻辑 技术 实现 ai 行为 判断 方法
【主权项】:
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  • 本公开提供一种游戏中的交互方法、装置、终端设备及介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:获取第一控件对应的第一移动方向集合;响应针对第一控件的第一操作,控制受控虚拟角色向第一移动方向集合中的第一移动方向移动;响应针对第一控件的第二操作,控制受控虚拟角色向第一移动方向集合中的第二移动方向移动。针对第一控件进行不同的操作,可以控制受控虚拟角色向第一移动方向集合中的不同移动方向移动,即基于一个控件进行操作,便可以实现不同移动方向的移动,使得一个控件所实现的功能更加丰富,提升了游戏中的交互灵活性,降低了终端设备的计算资源和能耗。
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