[发明专利]用于球面投影的均匀密度立方体贴图渲染在审
申请号: | 201910219033.8 | 申请日: | 2019-03-21 |
公开(公告)号: | CN110335335A | 公开(公告)日: | 2019-10-15 |
发明(设计)人: | A·邓恩;M·肖特;J·斯皮策 | 申请(专利权)人: | 辉达公司 |
主分类号: | G06T15/20 | 分类号: | G06T15/20;G06T15/60 |
代理公司: | 北京市磐华律师事务所 11336 | 代理人: | 高伟;娄晓丹 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本发明公开了用于球面投影的均匀密度立方体贴图渲染,具体公开了一种立方体贴图,用于利用预先计算的纹理图像确定表面的外观。本发明的实施例描述了用于将球形投影渲染为立方体贴图的计算机系统和方法,其减轻了在立方体贴图的边缘附近的非均匀像素密度,以避免伪像并提高渲染性能。 | ||
搜索关键词: | 渲染 球面投影 球形投影 纹理图像 预先计算 非均匀 计算机系统 伪像 像素 | ||
【主权项】:
1.一种用于将球形投影渲染为立方体贴图的计算机实现的方法,所述方法包括:将立方体贴图的至少一个立方体面划分成象限面;将视口指派给所述向象限面;确定投影到所述象限面上的世界空间顶点的坐标;使用所述坐标渲染所述视口的视图,其中所述视图包括所述顶点;以及将所述视图扩展到所述至少一个立方体面,其中扩展到所述至少一个立方体面的所述视图包括近似均匀的像素密度。
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