[发明专利]一种动态博弈访问控制奖惩激励约束方法有效
申请号: | 201910050809.8 | 申请日: | 2019-01-20 |
公开(公告)号: | CN109861997B | 公开(公告)日: | 2021-06-04 |
发明(设计)人: | 赵斌;肖创柏;古雪 | 申请(专利权)人: | 北京工业大学 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;G06F17/10 |
代理公司: | 北京思海天达知识产权代理有限公司 11203 | 代理人: | 张慧 |
地址: | 100124 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开一种动态博弈访问控制奖惩激励约束方法,针对开放式网络环境下网络交互实体不诚信合作的交互访问行为,建立了基于信任的动态访问控制博弈模型,并通过设计的奖惩激励约束机制促使交互实体在自身利益驱动下理性选择系统(设计者)期望的策略,实现符合目标(访问控制策略)要求的实体间总体均衡状态。 | ||
搜索关键词: | 一种 动态 博弈 访问 控制 奖惩 激励 约束 方法 | ||
【主权项】:
1.一种动态博弈访问控制奖惩激励约束方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤1初始化阶段,网络交互实体处于交互等待状态,同时实体结点也处于交互混合监听状态,从博弈模型机制中获得初始化参数(N,S,p,…,T),评估判断节点的行为的诚信类别(honest,dishonest)和诚信程度;步骤2当交互实体诚信访问时,触发奖励激励机制;判断相关收益所满足条件,由系统设置合适的奖励因子
激励主体自觉选择诚信访问转向步骤4;步骤3交互实体不诚信访问时,触发惩罚激励约束机制;判断评估不诚信行为实体的诚信程度决策出惩罚力度;当To→s<θ||k>=Nset时,惩罚达到最大,直接拒绝访问;步骤4评估交互结果,反馈相关参数。
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