[发明专利]体感游戏互动方法与系统在审

专利信息
申请号: 201810615527.3 申请日: 2018-06-14
公开(公告)号: CN108939533A 公开(公告)日: 2018-12-07
发明(设计)人: 陈健庆;吕晓亮;陈新准 申请(专利权)人: 广州市点格网络科技有限公司
主分类号: A63F13/213 分类号: A63F13/213;A63F13/27;A63F13/332;A63F13/35
代理公司: 广州三环专利商标代理有限公司 44202 代理人: 麦小婵;郝传鑫
地址: 510000 广东*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明公开了一种体感游戏互动方法与系统,所述体感游戏互动方法,包括:动作采集模块采集位于游戏空间内的用户的肢体动作生成动作指令并发送给游戏主机;所述游戏主机响应于所述动作指令,在显示于显示屏上的实时游戏场景中生成与用户的肢体动作对应的控制操作并将实时游戏场景共享到与所述游戏主机连接的手持终端;所述手持终端对实时游戏场景进行游戏设置生成游戏设置指令并发送给所述游戏主机;所述游戏主机响应于所述游戏设置指令对显示于所述显示屏上的实时游戏场景进行相应的游戏设置。现场观众可以参与到游戏当中,实现现场观众与游戏的互动,丰富体感游戏的互动性,提高用户体验。
搜索关键词: 游戏主机 实时游戏 游戏设置 体感游戏 互动 场景 动作指令 手持终端 现场观众 肢体动作 显示屏 并发 指令 动作采集模块 用户体验 游戏互动 游戏空间 游戏 互动性 响应 种体 采集 共享
【主权项】:
1.一种体感游戏互动方法,其特征在于,包括:动作采集模块采集位于游戏空间内的用户的肢体动作生成动作指令并发送给游戏主机;所述游戏主机响应于所述动作指令,在显示于显示屏上的实时游戏场景中生成与用户的肢体动作对应的控制操作并将实时游戏场景共享到与所述游戏主机连接的手持终端;所述手持终端对实时游戏场景进行游戏设置生成游戏设置指令并发送给所述游戏主机;所述游戏主机响应于所述游戏设置指令对显示于所述显示屏上的实时游戏场景进行相应的游戏设置。
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