[发明专利]基于Android系统的云游戏运行方法及服务器有效
申请号: | 201810113182.1 | 申请日: | 2018-02-05 |
公开(公告)号: | CN110115835B | 公开(公告)日: | 2022-12-20 |
发明(设计)人: | 黄镇林;李竟佳;范少卓 | 申请(专利权)人: | 网宿科技股份有限公司 |
主分类号: | H04L65/60 | 分类号: | H04L65/60;A63F13/35;G06F8/65;H04L67/131 |
代理公司: | 上海晨皓知识产权代理事务所(普通合伙) 31260 | 代理人: | 成丽杰 |
地址: | 200030 上海市徐汇区*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明实施例涉及云游戏技术领域,公开了一种基于Android系统的云游戏运行方法及服务器。云游戏服务器启动Android开源模拟器,加载用户配置。同时启动用户交互后台管理模块,接收用户交互事件,解析并注入到Android开源模拟器,响应启动用户操作对应的云游戏应用。同时还启动RTSP服务模块,不断采集游戏画面及音频数据,形成RTSP视频流,发送给游戏终端;本发明实施方式利用Android开源模拟器实现云游戏服务器,降低了技术门槛、减少了成本。同时,Android开源模拟器在各个升级的Android版本上都有完整的配套版本,兼容性最好,避免了云游戏服务器无法及时更新Android新版本的问题。 | ||
搜索关键词: | 基于 android 系统 云游 运行 方法 服务器 | ||
【主权项】:
1.一种基于Android系统的云游戏运行方法,其特征在于,云游戏服务器设有Android开源模拟器;所述云游戏服务器接收游戏终端发送的连接请求;解析所述连接请求,获取所述连接请求中的用户信息;根据所述用户信息,启动所述Android开源模拟器,建立所述Android开源模拟器与所述游戏终端的连接,并加载所述游戏终端对应的用户配置;启动用户交互后台管理模块,监听并接收所述游戏终端发送的用户交互事件,解析所述用户交互事件并注入到所述Android开源模拟器里,响应并启动所述用户交互事件指向的云游戏应用程序;启动RTSP服务模块,不断采集所述Android开源模拟器运行的云游戏的图片帧数据及音频数据,生成RTSP视频流,响应于所述游戏终端。
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