[发明专利]高速反应游戏设备及其任务分配方法在审
申请号: | 201810069625.1 | 申请日: | 2018-01-24 |
公开(公告)号: | CN110069323A | 公开(公告)日: | 2019-07-30 |
发明(设计)人: | 阿德里安·范德·沃斯特 | 申请(专利权)人: | 可赛尔内存股份有限公司 |
主分类号: | G06F9/48 | 分类号: | G06F9/48 |
代理公司: | 北京汇泽知识产权代理有限公司 11228 | 代理人: | 张瑾 |
地址: | 美国加州弗里蒙*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本发明公开了一种高速反应游戏设备及其任务分配方法,其中该任务分配方法包含一初始步骤、一指令触发步骤、一新增任务步骤、一任务排程步骤及一任务执行步骤;首先执行初始步骤,一微控制器执行数个基本任务;接着执行指令触发步骤,一侦测器侦测触发微控制器产生一侦测指令,一主要输入模块触发微控制器产生一输入指令;然后执行新增任务步骤,微控制器新增一工作任务;接着执行任务排程步骤,一任务排程模块将工作任务排入数个基本任务;最后执行任务执行步骤,当工作任务于限定时间未完成,暂停执行工作任务;本发明的任务分配方法可无时无刻确认用户是否下达指令并实时响应,避免因执行工作任务的时间过长造成无法取得或延迟用户下达的指令。 | ||
搜索关键词: | 任务分配 微控制器 高速反应 任务步骤 任务执行 游戏设备 指令触发 指令 触发 排程 侦测 排程模块 实时响应 输入模块 输入指令 侦测器 延迟 | ||
【主权项】:
1.一种任务分配方法,其特征在于,包含下列步骤:一初始步骤,一任务排程模块控制一微控制器以超级循环执行数个基本任务;一指令触发步骤,一侦测器侦测一环境状态,以触发该微控制器产生一侦测指令,一主要输入模块侦测一外部信息,以触发该微控制器产生一输入指令;一新增任务步骤,该侦测指令及该输入指令其中之一,使该微控制器新增一工作任务;一任务排程步骤,该任务排程模块对该工作任务设定一工作区段时间,并将该工作任务排入超级循环;及一任务执行步骤,该微控制器以超级循环执行该数个基本任务及该工作任务,当该微控制器于该工作区段时间未完成该工作任务,暂停执行该工作任务。
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