[发明专利]一种基于虚拟环境的运动训练评价方法有效

专利信息
申请号: 201810062199.9 申请日: 2018-01-23
公开(公告)号: CN108721870B 公开(公告)日: 2023-05-26
发明(设计)人: 姜盛乾;刘鹏;张昕莹;陈雪纯;张开淦;高大伟;黄卓;徐杨;曹明钰 申请(专利权)人: 吉林大学
主分类号: A63B71/06 分类号: A63B71/06
代理公司: 长春吉大专利代理有限责任公司 22201 代理人: 崔斌
地址: 130012 吉*** 国省代码: 吉林;22
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 发明属于体感交互领域,具体地说是一种基于虚拟环境的运动训练评价方法。该方法包括以下步骤:步骤一、构建虚拟教学平台;步骤二、运动轨迹的计算;步骤三、运动训练评价。本发明通过Unity 3D设计虚拟的教学平台,以Kinect V2采集的骨骼点为基础,保持每秒30帧采集标准动作的各标准向量和脊柱点的坐标,并计算标准动作人员的身高;通过比较参与训练人员与标准动作人员身高确定脊柱点的偏移坐标,再根据参与训练人员的骨骼长度计算出标准动作的空间运动曲线,从而对连续运动进行识别和评分。
搜索关键词: 一种 基于 虚拟 环境 运动 训练 评价 方法
【主权项】:
1.一种基于虚拟环境的运动训练评价方法,其特征在于,该方法包括以下步骤:步骤一、构建虚拟教学平台;在Unity 3D环境中插入标准运动的视频,当动作完成到每个动作的轨迹点时也会进行下一动作的文字提醒;参与人员可以通过Kinect V2的语音识别控制视频播放和停止,同时可以实现环境重建、环境转换和轨迹指导;步骤二、运动轨迹的计算;利用Kinect V2每秒30帧采集标准动作的各标准向量和脊柱点的偏移坐标,并计算标准动作人员的身高;再根据参与训练人员的骨骼数据,依照标准动作的各项数据反求参与训练人员的运动轨迹;步骤三、运动训练评价。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。

该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于吉林大学,未经吉林大学许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服

本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201810062199.9/,转载请声明来源钻瓜专利网。

×

专利文献下载

说明:

1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

3、专利数据每周两次同步更新,支持Adobe PDF格式;

4、内容包括专利技术的结构示意图流程工艺图技术构造图

5、已全新升级为极速版,下载速度显著提升!欢迎使用!

请您登陆后,进行下载,点击【登陆】 【注册】

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top